Aika normimeno näissä pelien julkaisuissa, että on bugeja ja glitcheja enemmän tai vähemmän, jotka pitää sitten patchata pois. Pahin esimerkki tältä vuodelta on ehdottomasti Rome II: Total War, joka oli monen pelaajan mielestä lähinnä jossain alpha- tai beta-vaiheessa. Pelihän oli täysin keskeneräinen julkaisussa ja Creative Assembly joutui julkaisemaan ensimmäiset pari kuukautta joka perjantai uuden patchin, jossa peliä korjattiin. En tiedä julkaisevatko vieläkin niitä patcheja viikottain, mutta varmasti joutuvat patchaamaan vielä pitkään, jotta peli olisi edes kunnossa.
Kyseinen julkaisuhan oli niin raju floppi, että CA joutui faneja lepyttääkseen julkaisemaan Seleukidit -DLC:nsä ilmaisena kaikille. Arche Seleukeian jättäminen pois pelistä oli jo alunperin aiheuttanut vitutusta pelaajissa, joten piti sitten julkaista tuon julkaisukatastrofin jälkeen ilmaisena. Myöskin toinen DLC, joka toi lisää pelattavia barbaareja, julkaistiin osittain ilmaiseksi. Sitä näes jaettiin jotain pari viikkoa ennen julkaisua ilmaiseksi kaikille Rome II:n omistaville tai ostaville.
Total War -sarja on muutenkin kärsinyt bugisista julkaisuista jokaisessa pelissään enemmän tai vähemmän, mutta tämä Rome II meni samaan sarjaan Empire: Total Warin kanssa ja aiheutti faneissa raivoa - peliä kun oli niin maireasti markkinoitu isolla rahalla ja monethan tuumasivat vittuuntuneena, että ehkä olisi pitänyt laittaa sitä rahaa pelin tekemiseen eikä siihen valtaisaan markkinointiin.
Myöhemmin tuli vielä niin hieno metacritic keskiarvo -kohu peliin liittyen, joka oli siis tiivistetysti, että CA oli leikannut pelistä ominaisuuksia ja juttuja sen pelossa, että ne laskevat metacritic-keskiarvoa. Ne kun vaikuttavat Segalta saataviin bonuksiin. Lopputulos oli tosin hilpeä, sillä tämä teki monista mekaniikoista täysiä mysteerejä ja h**vetin turhia, koska pelaajilla ei ollut hajua miten ne toimivat tai mikä niiden tarkoitus oli. Tämä taasen laski sitä kuuluisaa metacritic-keskiarvoa huomattavasti sen bonusrajan alapuolelle - tosin suurin vaikutin asialle oli, että pelihän oli täysin keskeneräinen kasa bugista paskaa, jossa laivat seilasivat maassa ja kovimman tason grafiikat bugasivat, jolloin medium sai pelin näyttämään parhaimmalta.
Parhaiten Rome II:n julkaisun katastrofin tiivisti Angry Joe
arvostelussaan.
Mitä tästä opimme? Pre-order ei oikein kannata eikä pelin ostaminen julkaisussa, koska se on mahdollisesti vielä keskeneräinen ja buginen. Sen vuoksi on fiksumpaa odottaa sen ostaneiden reaktiota pelin toimivuuteen ja odottaa hinnan alenemisesta, jolloin maksat vähemmän toimivasta pelistä kuin jos olisit hankkinut pre-orderina kalliin ja toimimattoman kasan paskaa.