Foorumiarkisto

← Vapaapainipelit

WWE All Stars

kuva

Alkuvuodesta 2011 saapuu markkinoille täysin uusi WWE-kokemus, nimittäin WWE All Stars. Kyseessä on arcadehenkinen, graafista ilmettä myöten täysin överiksi vedetty painipeli, joka tulee muodostamaan nimensä mukaisesti varinaisen tähtikokoonpanon aina legendoista tämän päivän kansikuvapoikiin. Pelin kehittää THQ:n San Diegon tiimi, ja totuttuun tapaan tullaan julkaisemaan lähes kaikille alustoille (mukaanlukien Wii, PS2 ja PSP).

E3 2010 Debut Gameplay

Demovideon perusteella voin rehellisesti sanoa olevani innoissani. Animointi näyttää ihailtavan tuoreelta (kiitos Yukesin poissaolon) ja kehätoiminta kokonaisuudessaan SVR-sarjaan verrattuna sulavammalta. Tottakai kyseessä on varsin päätön kieli poskella tehty moninpelimättö, mutta pelillä on silti kaikki potentiaali olla se mitä sen vakavampi sisarsarja ei ole kyennyt näinä vuosina olemaan.

The revolutionary new addition to THQ's distinguished WWE videogame portfolio and debut release from the company's San Diego-based studio, WWE® All Stars™ will bridge generations of WWE enthusiasts and casual followers alike with a fun, fresh and fast-paced experience inside the virtual ring.

WWE All Stars will deliver one of the greatest rosters ever assembled in a wrestling-centric videogame.

Renowned WWE Legends will align with today's most prominent WWE Superstars, inviting players to generate fantasy matches and ultimately determine the greatest competitors of all time.

Each WWE Legend and WWE Superstar will boast a distinctive and highly stylized appearance, adding to the overall atmosphere and intrepid attitude exuding from the on-screen action.

WWE All Stars will encompass a fluid, intuitive and original gameplay style, creating a highly competitive environment and an engaging spectacle.

Packed with high-flying, hard hitting and over the top action, players will explore a variety of responsive quick grapples, strong grapples, standing and running attacks, as well as combination sequences.

Every WWE Legend and WWE Superstar on the power-packed roster will be equipped with individual abilities, signature moves and renowned finishers to create the ultimate in-ring experience.


http://www.wweallstars.com/
Tämä pelihän näyttää about satatuhatta kertaa parammelta kuin 11 tai mikä tahansa WWE-peli. Nopeaa toimintaa, jätkät myivät hyvin ja lopetusliikkeet tai mitä liikkeitä olivatkin oli vedetty täysin överiksi. Oikeasti nuo lopetusliikkeet tai signaturet oli todella siististi vedetty överiksi. Rockin tekemä pyykkinaru kehänulkopuolella oli siisti lähinä, koska se oli hidastettu. Noita voisi käyttää oikeassa pelissäkin. Ainiin, koska muuten missään muussa pelissä portaita kohti vedetty jätkä on lentänyt niiden yli? Ei missään. Loistavaa! Lookit oli kyllä naurettavan yli jo vedetty, mutta eihä se nyt haittaa jos Cenalla on 100kg rintalihasta :lol:
Ooho, Cena ei teleportannut keskelle kehää People's Elbow:n aikana! :tu:
Smark kirjoitti:
Ooho, Cena ei teleportannut keskelle kehää People's Elbow:n aikana! :tu:


No eipä toi nyt ihan perus People's Elbowlta näyttäny...

Jotenkin alko naurattaa ku katoin ton clipin. Onko se sitten hyvä vai huono asia, et naurattaa? En tiedä.
Ravenwood kirjoitti:
No eipä toi nyt ihan perus People's Elbowlta näyttäny...


kuva
Tullu pelattua pelin demoa jonku verran Xboxilla ja kyllähän tämä on hulvaton peli! Parempi kuin mikään SvR koskaan, vaikkakaan tämä ei silti voita millään maailman parasta painipeliä nimeltään WWF No Mercy 1997. Tässä on kuitenki heitetty realismi täysin taka-alalle ja keskitytty viihdyttävyyteen ja liike toisensa jälkeen peli hämmästyttää, että miten noin överiksi voi vetää. Ei minusta haittaa yhtään menoa ja jos muuten ei saada hyvää peliä aikaan, niin kuin WWE-peleissä on pitkään aikaan ollut, niin miksi ei vetää sitten överiksi? Todella viihdyttävä peli tämä ja vain muutama asia häiritsi.

Ensimmäisenä häiritsevänä asiana tulee mieleen erilaiset hyppy liikkeet. Tämä häiritsee sen vuoksi, että nämä tyypit muuttaa suuntaa ilmassa, vaikka 180 astetta, jos kohde juoksee karkuun. Sitä siis voisi korjata. Toinen on, että joku vois tehä näihi peleihin semmoset fysiikat, että jos tyyppi heittää toisen köysien lähellä niin, että tämä selvästi menisi oikeasti köysistä yli ja sitä myöten kehän ulkopuolelle, niin se ukko ihan oikeasti menisi niin. Nyt asia on niin, että kehäköysien yläpuolella on näkymätön seinä, josta ei mennä läpi. Ei kai tuo niin vaikea olisi toteuttaa.

Loistavia nuo finisherit:
http://www.youtube.com/watch?v=jfDcZbR78AU&feature=fvwrel :D
Eikös tämän pitänyt jo ilmestyä? Ei ainakaan kaupoissa ole näkynyt
Nickeldeon kirjoitti:
Eikös tämän pitänyt jo ilmestyä? Ei ainakaan kaupoissa ole näkynyt


Onhan se tullu, esim. tästä PS3 ja tästä Xbox 360.