Foorumiarkisto

← Muu keskustelu

THE Videopelitopic

"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:
Mun mielestä tuo grafiikka ei kyllä näytä yhtään miltään.

No luettelepa niitä pelejä joissa on parempi.

Luettele sinä tässä 2008 alusta lähtien julkaistuja kovan budjetin pelejä, joissa on huonommat grafiikat. Oikeasti, ei tuo näyttänyt yhtään sen pehmeämmältä tai kauniimmalta grafiikallisesti kuin esim. Fallout 3 tai Far Cry 2 tai... ai niin, nehän eivät olletkaan aivan täysillä grafiikka-asetuksilla konsoleilla. My bad.
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:
Mun mielestä tuo grafiikka ei kyllä näytä yhtään miltään.

No luettelepa niitä pelejä joissa on parempi.

Luettele sinä tässä 2008 alusta lähtien julkaistuja kovan budjetin pelejä, joissa on huonommat grafiikat. Oikeasti, ei tuo näyttänyt yhtään sen pehmeämmältä tai kauniimmalta grafiikallisesti kuin esim. Fallout 3 tai Far Cry 2 tai... ai niin, nehän eivät olletkaan aivan täysillä grafiikka-asetuksilla konsoleilla. My bad.


Jep, entäs mikäs peli se on kun ei oikein muilla koneilla pyöri, se Killzone 2?
"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:
Mun mielestä tuo grafiikka ei kyllä näytä yhtään miltään.

No luettelepa niitä pelejä joissa on parempi.


Luettelisin jos voisin tietää. Minulla vain ei ole varaa kovin hienoon tietokoneeseen, HD-televisioon eikä minkään sortin pelikonsoliin (jos olisi, niin ostaisin Super Nintendon) joten en tiedä varsinkaan uutuuspeleistä muutenkaan niin kovin paljoa, mutta ainakaan tuon youtube-pätkän perusteella tuon pelin grafiikka ei minua ainakaan häikäissyt millään lailla. Mutta se grafiikka on minulle aiemmin mainitsemistani syistä ihan yhdentekevä asia, en vain ymmärrä sitä millä lailla tuon videon grafiikka olisi ollut mitenkään hyväksi kehuttavissa.

"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:

Ja mitä te tuon pelin pelattavuudesta voitte vielä tietää, ette mitään.

Naughty Dog sanoi että pelattavuus on pääosin täysin samanlainen 1:sen kanssa, ja siltä se täysin näyttää.


Se mitä joku sanoi ei merkitse ainakaan minulle yhtikäs mitään. Siinä vaiheessa kun olet itse pelannut peliä ja todennut pelattavuuden hyväksi niin voin uskoa asian kyllä ihan hyvin.

"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:

Ja että missäkö pelissä pelattavuus on parempi? No veikkaisin että Max Payne 1&2, kaikki Splinter cellit ja kaikki Hitmanit. Noista tosin kaikki eivät ole shootereita, mutta ovat ne pelattavuuden osalta täysin verrattavissa kuitenkin.

En todellakaan sanoisi Hitmanien pelattavuutta paremmaksi. Se on kuitenkin suht-koht tönkköä, mitä olen Hitman 1:stä ja Blood Moneysta oppinut. Ei se mitään, ihan hyvin se toimii, muttei kyllä Unchartedia voita. Splinter-Celleistä en tiedä sen enempää, kuin että Double Agentin demo oli 360:llä lähes pelikelvoton. PC-versioista olen kuullut kyllä hyvää. Ja Max Paynet ovat kyllä loistavia, mutta pelattavuudeltaan melko erilaisia Unchartediin verrattuna. Paynessa vain mennään nopeasti pistoolit viuhuen ja pistetään hidastus päälle.


Hitman -pelien pelattavuus on minun mielestäni oikein hyvä. Se mikä niissä sitten on ongelmana on se että jokainen niistä kolmesta pelisarjan osasta joita olen pelannut (ensimmäistä en ole pelannut joten en tiedä siitä) sisältää ainakin muutamassa paikassa pahoja bugeja jotka vaikuttavat peliin enemmän tai vähemmän merkittävästi. Kuitenkin minusta niiden pelattavuus on loistava. Liiankin loistava, koska pelit ovat joiltakin osin jopa liiankin helppoja kun kartta esimerkiksi antaa ilmi sen missä vastustajat ovat, vaikka olisit ihan toisessa rakennuksessa. Unchartedia en ole pelannut eikä tuon videon perusteella kyllä kiinnostakaan.

Double agentia en ole pelannut koska koneeni tehot eivät riitä sen pelaamiseen (aion pelata eti kun saan joskus uudemman koneen). Enkä luonnollisestikaan voi tietää pelisarjan minkään osan konsoliversioiden pelattavuudesta, kun olen nähnyt niitä vain speedrun-videoista. Mutta sarjan kolme ensimmäistä osaa olivat minusta kyllä loistavia niin pelattavuudeltaan kuin muutenkin PC:llä. Ainoa harmitus tulee siitä että näppäintoiminnot vaihtelevat eri pelien välillä, eri osissa esim. hyppääminen tapahtuu eri napista.

Paynet laitoin mukaan koska niiden pelattavuus on hyvä.

"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:

Ja kyllä, tuo "putoaminen" (oletan että tarkoitetaan tuota tasajalkaa alastulemista "huiman putoamisen" yhteydessä) kadun reunaa ylitettäessä on naurettavan näköistä.


Edelleenkin se nappaa käteensä aseen.


Ihan sama. Tuo tasajalkaa alastuleminen kadunkulmassa näyttää joka tapauksessa minun mielestäni todella tyhmältä.


EDIT: Nyt kun vilkaisin tuota videota uudestaan muutaman päivän jälkeen niin tuohan oli vielä kauheamman näköinen kuin muistelin. Varmaan tuo näyttää jonkun mielestä hyvältä mutta itse pidin ensimmöisen esim. Far Cryn grafiikoista paljon enemmän. Voihan nuo grafiikat tuossa videossa olla hienot jonkun mielestä mutta minusta tuo oli tosi ruman näköistä. Ja tarkoitan rumalla nimenomaan rumaa, en sitä etteikö se olisi hyvinkin yksityiskohtaista. Mutta sillä tehonkulutuksella ja yksityiskohtien määrällä ei pääse mihinkään siitä että pelin ymäristö on niin ruma että itkettää.
Pelailen PS3'sella kaiken näköisiä pelejä.

Nähtävästi täällä ollaan puhuttu Hitmaneista, olen pelannut pelkkää Contractsia, oli todella mahtava peli, mukavaa että kaikki ei ole niin ennalta suunniteltua vaan saa kentät ratkaista omin neuvoin, Silent Assasiniinkiin pääsee monella tyylillä, ruokien myrkyttäminen, tyynyllä tukehduttaminen, mahtavia ominaisuuksia. Vanha peli on, mutta silti todella hyvä. Luultavasti hommaan Blood Moneyn myös piakkoin, jos on yhtä hyvää, kuulin myös että Contracts on synkin Hitman peleistä, joo, se yksi käytävä (missä on ghost easter egg) on ihankuin suoraan kauhuleffasta, ja meat kings party on aika raa'an näköistä kanssa.

Splinter Cell Double Agent on monimutkaista arvostella siksi, koska PS2 ja PS3 versiot on aivan erejä, ps2 oli vielä Chaos Theoryn tyylistä, sanoisin että kyseessä on 100% remake, aivan kuin eri pelejä. Pidin enemmän tästä ps3 versiosta, mahtavia pelejä myös nämä. DA on paras tästä sarjasta.

Kane & Lynch oli myös hauskaa co-op kaverin kanssa, päähahmot (Kane & Lynch) on mahtavasti toteutettu, jos tästä elokuva tulee niinkuin on puhuttu, pakkohan se on hommata, peli ainakin oli mahtava. (On muuten Hitmanin tekijöiltä, Blood Money'ssa taisi olla joku lehtiartikkeli missä lukee "COLD-BLOODED KILLERS ON THE RUN" ja juttua että he olivat paenneet vankinkuljetus autosta.

GTA IV oli aika pettymys verratuna GTA SA'han, missionit suoritettu -> peli pelattu, levy koteloon, kotelo hyllylle. Kaksi kertaa sen jaksoi läpi pelata valintojen takia, kolmatta kertaa ei. Peli muuttui hyvin tylsäksi, GTA SA'ta hakkasi paljon kauemmin.

Saints Row 2 oli sanoin kuvaamatonta paskaa, grafiikat olivat nintendosta, autot olivat ps1'sta, tekemistä oli paljon, mutta peli oli niin epärealistista paskaa, niin ei sitä jaksanut tuntia kauempaa pelata, 60e meni tuon kanssa hukkaan.

The Godfather oli mahatava peli, jaksoi kauan, ja tekemistä riitti, mutta sitten kun kaiken läpipelaamisen oli tehnyt, muuttui tosi tylsäksi. Missioneja oli liina vähän kyllä, hitman touhussa oli kyllä ihan mukavia missioneja, ja businesten extortaaminen oli hauskaa myös. Hommaan luultavasti Godfather kakkosen kohtapuoliin PS3'selle.
"Memory" kirjoitti:
...


Kane and Lynch oli todella ristiriitainen peli, mutta hyväksi sitä ei voi sanoa. Vielä kun sanot Kane & Lynchiä hyväksi, haukut Saints Row 2:sen, mikä oli ihan hyvä? Ja jos et tajunnut, siinä pistettiin kaikki överiksi ihan tarkoituksella.
Niin, älkäämme sanoko omia mielipiteitämme tässä ketjussa, ettei Turun sohvaperuna mene ja suutu.

Gold Medal Challenge ja Streets of Rage 2 ovat lähiaikojen eniten pelaillut tällä suunnalla. Moninpeliklassikoita ja lupsakat pelihetket taattuja.
Niin, älkäämme sanoko omia mielipiteitämme tässä ketjussa, ettei Turun sohvaperuna mene ja suutu.

Gold Medal Challenge ja Streets of Rage 2 ovat lähiaikojen eniten pelaillut tällä suunnalla. Moninpeliklassikoita ja lupsakat pelihetket taattuja.

Porilainen aktiivi on jäljessä peliteollisuudesta...

Ja siis Kane and Lynchiä hyväksi sanominen on vähän sama kuin sanoisi esim. Doom III:sen olleen paras peli ikinä. Ei, ei ja ei.
Mielipiteet ovat erit, itse pidin K & L'sta, suurin syy on kyllä juuri tämä co-op, mitä ei nykyisin peleissä enää paljon näe, muutakuin netissä. + Mitä huonoa näet kyseisessä pelissä? Itse en näe muutakuin hahmo on liian nurkassa, autot hajoavat epärealisesesti, muuten peli on ihan pelattava ja hyvä. Lynchin sekopäisyys ja riidan haastamiset ovat myös hyvää plussaa. Sotakentistä en tosin niin paljoa perusta, Prison Break oli varmaan paras tehtävä kyseisessä pelissä.

+ Eipä oikein iske SR 2, lapsellisen oloinen peli minun mielestäni. Ja kun tapat jonkun, se veren tulo pistää nauruttamaan. Ja siinähän voi heittääkin ihmisen varmaan 6metriä eteenpäin, minun mielestäni peli on yhtä paska kuin Def Jam Icon.
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:
Mun mielestä tuo grafiikka ei kyllä näytä yhtään miltään.

No luettelepa niitä pelejä joissa on parempi.

Luettele sinä tässä 2008 alusta lähtien julkaistuja kovan budjetin pelejä, joissa on huonommat grafiikat. Oikeasti, ei tuo näyttänyt yhtään sen pehmeämmältä tai kauniimmalta grafiikallisesti kuin esim. Fallout 3 tai Far Cry 2 tai... ai niin, nehän eivät olletkaan aivan täysillä grafiikka-asetuksilla konsoleilla. My bad.


Jep, entäs mikäs peli se on kun ei oikein muilla koneilla pyöri, se Killzone 2?

Nyt on tullut nähtyä pikemmin Killzone 2sta. En näe, miksei se hieman grafiikka-asetuksia lisäämällä laadun huonontamiseksi pyörisi PClläkin ihan mukavasti. Samalla tavallahan se Crysiskin.. vielä ei ole olemassa sellaisia osia että oikeasti pystyisi heittämään Ultra Highit ja saamaan peliä pyörimään enemmällä kuin kymmenellä FPSllä.

Sitä paitsi Killzone 2 ei liittynyt mitenkään kysymykseeni. Kun kerran suuressa sokeudessasi päätit sen kuitenkin skipata, kopioidaanpa se tuolta uudelleen: Luettele sinä tässä 2008 alusta lähtien julkaistuja kovan budjetin pelejä, joissa on huonommat grafiikat kuin Resistance 2ssa. Fallout 3 ja Far Cry 2 ovat jo täysin poissa kysymyksestä, kuten myös Crysis: Warhead. Come on.

Ja nimenomaan KOVAN BUDJETIN pelejä. Ei jotain randomeita indypelejä kuten vaikka Mount & Bladea.
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"Tirkka" kirjoitti:
Mun mielestä tuo grafiikka ei kyllä näytä yhtään miltään.

No luettelepa niitä pelejä joissa on parempi.

Luettele sinä tässä 2008 alusta lähtien julkaistuja kovan budjetin pelejä, joissa on huonommat grafiikat. Oikeasti, ei tuo näyttänyt yhtään sen pehmeämmältä tai kauniimmalta grafiikallisesti kuin esim. Fallout 3 tai Far Cry 2 tai... ai niin, nehän eivät olletkaan aivan täysillä grafiikka-asetuksilla konsoleilla. My bad.


Jep, entäs mikäs peli se on kun ei oikein muilla koneilla pyöri, se Killzone 2?

Nyt on tullut nähtyä pikemmin Killzone 2sta. En näe, miksei se hieman grafiikka-asetuksia lisäämällä laadun huonontamiseksi pyörisi PClläkin ihan mukavasti. Samalla tavallahan se Crysiskin.. vielä ei ole olemassa sellaisia osia että oikeasti pystyisi heittämään Ultra Highit ja saamaan peliä pyörimään enemmällä kuin kymmenellä FPSllä.

Sitä paitsi Killzone 2 ei liittynyt mitenkään kysymykseeni. Kun kerran suuressa sokeudessasi päätit sen kuitenkin skipata, kopioidaanpa se tuolta uudelleen: Luettele sinä tässä 2008 alusta lähtien julkaistuja kovan budjetin pelejä, joissa on huonommat grafiikat kuin Resistance 2ssa. Fallout 3 ja Far Cry 2 ovat jo täysin poissa kysymyksestä, kuten myös Crysis: Warhead. Come on.

Ja nimenomaan KOVAN BUDJETIN pelejä. Ei jotain randomeita indypelejä kuten vaikka Mount & Bladea.


Hah, Resistance 2? Siinä pelissä tavoitteena on aina ollut se vihollismäärä, ei grafiikat. Silti voisin väittää sen olevan paremmannäköinen kuin Fallout 3:sen konsoliversiot. PC-versiosta en tiedä, mutta olen kuullut että se näyttää kovilla asetuksilla melkoisen hienolta.
Resistance 2:sen grafiikat ovat melko kaksipiippuinen juttu; joissain kohdissa ne ovat todella hyvät, for realz. Joskus taasen ne ovat huonommat, mutta ihan hyvät grafiikat tässä mielestäni on.
Tässä on vähän makua;
http://www.gametrailers.com/player/36561.html

Muttas muttas, voidaan mekin näin pelata. Sano pelejä, missä oli huonommat grafiikat kuin WoW: Wrath of the Lich Kingissä?

"Mutmut ööh...."
Anteeksi, tarkoitin toki Uncharted 2sta.

EDIT: En ole nähnyt Wrath of the Lich Kingin grafiikoita, eikä minua liiemmin edes kiinnosta.
"Genghis Khan" kirjoitti:
Gold Medal Challenge ja Streets of Rage 2 ovat lähiaikojen eniten pelaillut tällä suunnalla.


Streets of Rage! Minne tämä sivuttain scrollaava katutappelugenre onkaan kadonnut (ja mitään Tekkenin pelleilymoodeja ei tietenkään lasketa).. River City Ransom kakkosta odotellessa.
"Smark" kirjoitti:
"Genghis Khan" kirjoitti:
Gold Medal Challenge ja Streets of Rage 2 ovat lähiaikojen eniten pelaillut tällä suunnalla.


Street of Rage on todellinen klassikko. Paremmin vetää ainoastaan Double Dragon 2
Ninja Gaiden 2 on mahtava peli, suosittelen kaikille Xbox 360:sen omistajille. Kyseessä on peli, jossa on lyhyesti sanottuna God of War ja Devil May Cry -pelisarjojen parhaat puolet, ilman huonoja (paitsi lyhyys as obvius) + paljon muuta. Suosittelen kaikille haastavan, brutaalin toiminnan ystäville. Tuli kaverin boksilla hakattua läpi usean tunnin pelisessioissa kyseinen tekele.
"Blasterpiece" kirjoitti:
Call of Duty 4 pitää ehdottomasti hankkia lähiaikoina Xbox 360:lle, vaikka eihän se tietenkään konsoleilla rokkaa niin paljon kuin PC:llä.


Olet oikeassa, ei niin paljon kuin PC:llä, vaan 2x kovemmin. Achievementit tekevät tälle pelille uskomattomasti lisäpeluuarvoa, mitä ei PC-versiosta saa.
Ja tietenkin, framerate on 60fps AINA. Ei ole COD 4:ssa pudonnut framerate kertaakaan. Voiko PC-versiosta sanoa samaa ilman 1000€ konetta?

EDIT:
Mega Man 9 on minun valintani Vuoden peliksi 2008. Kertoo jotain tämän päivän pelien tasosta, että paras on ikivanhalta näyttävä tasohyppelypeli


Ei kerro mistään muusta kuin pelaajan jälkeenjääneisyydestä. Ironista on, että kehuit kauheasti COD4:ää juuri pari riviä aikaisemmin, myös grafiikoita.

Vuosi 2007 oli paras pelivuosi ikinä, kunnes 2008 otti kruunun. Ei tiedetä, josko 2009 vielä pystyy tekemään saman. Mutta sen verran on kiistämätöntä, että nykypelien taso on suorastaan huikea.


Kai se meikäläisenkin pitäisi sitten hankkia tuo COD4.. tosin Mirror's Edge & Halo Warskin ovat kesken ja Fallout kolmoseenkin tuli just uusi DLC. Miten tässä ehtii lifettämään ja gradua tekemään enää ollenkaan?
"Velocity" kirjoitti:
Olet oikeassa, ei niin paljon kuin PC:llä, vaan 2x kovemmin. Achievementit tekevät tälle pelille uskomattomasti lisäpeluuarvoa, mitä ei PC-versiosta saa.
Ja tietenkin, framerate on 60fps AINA. Ei ole COD 4:ssa pudonnut framerate kertaakaan. Voiko PC-versiosta sanoa samaa ilman 1000€ konetta?

Onko sinulla muistissa vikaa vai oletko muuten vain tyhmä? 1000€ koneesta maksaa vain jos se on pakettikone ja/tai sisältää neliydinprosessorin (joka on pelikoneessa tällä hetkellä turhinta turhuutta, Intelin Core 2 Duot voittaa mm. Blu-ray videoiden katselussa monet neliytimiset kepeästi. pitääkö minun oikeasti taas repiä tuolta taannoisesta menneisyydestä niitä linkkejä?).

700€ saa aivan loistavan koneen Intelin dualcore prosessorilla, kaksiytimisellä näytönohjaimella ja dual-channel DDR2 muistilla. Kaverillahan se (kerrataan jälleen) kone maksoi 750€, sisällä Intel Core 2 Duo E8400, GeForce GTX 260, 2x2Gb DDR2. Olisi maksanut hänelle jopa vähemmän jos olisi ottanut vähän halvemman kotelon / käyttänyt vanhaansa tai vähentänyt extratuulettimien kanssa. Sillä koneella pyörii Far Cry 2 täysillä asetuksilla tulitaistelussa siinä 50FPS paikkeilla, joten uskon aika varmasti että COD4kin pyörisi aivan loistavasti.

Ja tästä siis vielä se kolmannen kerran läpiveto: Itsekoottu on halpa. Paketti ei. Itsekoottu on pelikone. Paketti monessa tapauksessa ei.
Pitää toki muistaa, että pakettikoneisiin ängetään usein niin paljon turhaa mukaan (OEM-ohjelmia, kaiuttimia, hiiri, näppäimistö, kortinlukija, infrapunaliitäntä, mahdollisesti jopa näyttö yms.), joita kukaan muu kuin ensimmäisen tietokoneensa hankkija ei todellakaan tarvitse.

Ja parhaat pelivuodet asettuvat vuosille 1996-1998. Siis katsokaa nyt, mitä pelejä silloin tuli ulos.

1996
C&C: Red Alert
Duke Nukem 3D
Civilization II
Broken Sword
Descent II
Harvest Moon
Heroes of Might and Magic II
Masters of Orion II
NHL97
Quake
Resident Evil
Settlers 2
Mario 64
Tomb Raider

1997
Diablo
Mario Kart 64
X-Wing vs Tie Figher
Dungeon Keeper
Carmageddon
GoldenEye 007
FF VII
Ultima Online
GTA
Fallout
Star Wars Jedi Knight
Age of Empires
Quake 2


1998
Starcraft
Tekken 3
Unreal
Rainbow Six
Fallout 2
Pokemonit GameBoylle
Metal Gear Solid
Grim Fandango
Half-Life
Thief
Baldurs Gate
Tribes

Tuskin koskaan noiden vuosien jälkeen on pelimaailma kyennyt tarjoamaan yhtä laajalla skaalalla kaikkien genrejen huippupelejä. 2001 kävi jo aika lähellä, muttei sekään yltänyt samalle tasolle. 2003-2005 vajottiin sitten alimmilleen ja ulos tuli lähes poikkeuksetta vain keskinkertaisia pelejä (toki mukaan mahtui muutamia ehdottomia timanttejakin), ja nousukäyrällä ollaan oltu vuodesta 2006 eteenpäin.
Haha, arvasinkin heti, että Turun sohvaperuna tulee heti hyökkäämään kimppuun kun listasta paljastaa muutaman nimen.
Quake kuuluu tuolle listalle vain sen takia että sen pelimoottorista sitten myöhemmin tehtiin GoldSrc ym. moottorit. Muuten Quake olikin vain sitä samaa itseään ruskeasta linnasta ruskean linnan kostoon.
Ei kerro mistään muusta kuin pelaajan jälkeenjääneisyydestä.

Hoho tää jätkä on kyllä uskomaton. Ei kannata muuten katsoa Casablancaakaan saati Citizen Kanea, niissä ei ole värejä!
Jos joskus nostaisi perseensä siitä sohvalta ja kaivaisi päänsä ulos Snickers-patukkapaperien muodostaman kasan seasta, niin saattaisi huomata jotain ympäröivästä maailmasta. Paino sanalle saattaisi.

Ja hienoja listoja ollut. Alatalon, SillyCow'n ja Jackin ainakin näin nopeasti kelailtuna. Nostalgiatrippailu, hieno trippailu.
"Genghis Khan" kirjoitti:
Ei kerro mistään muusta kuin pelaajan jälkeenjääneisyydestä.

Hoho tää jätkä on kyllä uskomaton. Ei kannata muuten katsoa Casablancaakaan saati Citizen Kanea, niissä ei ole värejä!
Jos joskus nostaisi perseensä siitä sohvalta ja kaivaisi päänsä ulos Snickers-patukkapaperien muodostaman kasan seasta, niin saattaisi huomata jotain ympäröivästä maailmasta. Paino sanalle saattaisi.

Ja hienoja listoja ollut. Alatalon, SillyCow'n ja Jackin ainakin näin nopeasti kelailtuna. Nostalgiatrippailu, hieno trippailu.


Olet sinäkin ihmeellinen. Viestini pointti oli se, että vuosina 2007 ja 2008 tehtiin mainioita pelejä, ja pelien taso on nyt korkeampi kuin koskaan. On vain pelaajan omaa jälkeenjääneisyyttä ja mielenvajautta sanoa pelien nykytasoa heikoksi. Vanhat pelit ovat useinkin hyviä, ja esim. chrono trigger, diablo tai chip's challenge eivät kulu koskaan.

Nii-in, Porin aids-perse.
Mainitseppa Velocity pelinimikkeitä jotka tekevät vuosista 2007 - 2008 pelibisnekselle parempia kuin vuosista 1996 - 1998?
"Riveni" kirjoitti:
Ja parhaat pelivuodet asettuvat vuosille 1996-1998. Siis katsokaa nyt, mitä pelejä silloin tuli ulos.


1996 oli hyvä vuosi, mutta -97 ja -98 olivat melko kehnoja vuosia. Pääsääntöisesti pelit olivat C&C-klooneja, "multimedia seikkailuja" ja 3D ammuskeluja, joiden tekniikkao li vielä vähän lapsen kengissään (eli siis uutta 3D tekniikkaa ei osattu hyödyntää kunnolla, ja kaikki aika kehittelyssä menikin sen kanssa). -99 tilanne muuttui kun 3D polygonien värkkäämisestä tuli rutiinia, saatiin jonkinlainen stantardi 3D korteihin ja kehittelijät pääsivät miettimään itse pelaamista ihan uudella tavalla.

Parhaat (PC)pelivuodet sijoittuvat sinne 93-95 paikkeille.
"Genghis Khan" kirjoitti:
Ei kerro mistään muusta kuin pelaajan jälkeenjääneisyydestä.

Hoho tää jätkä on kyllä uskomaton. Ei kannata muuten katsoa Casablancaakaan saati Citizen Kanea, niissä ei ole värejä!


Ymmärrän kyllä VElocityn pointin täysin. Mega Man 9 vastaa sitä että tehdään elokuva mustavalkoisena, koska Casablanca ja Citizen Kane olivat mustavalkoisia, joten mustavalkoisuus tarkoittaa hyvää elokuvaa. Mega Man 9 on vähän kuin nämä retroautot, joistä on jätetty pois kaikki se mikä teki alkuperäisistä hyviä. Mega Manien viehätys kun ei ollut kasibittisessä grafiikassa.
Mutta siis koko peliala on sen verran nuori (20+ vuotta), että nyt ollaan pikkuhiljaa astumassa siihen vaiheeseen, mitä ollaan nähty jo tovi sitten muiden viihdemuotojen parissa. Kenttä laajenee, kehittyy ja pikaruokaistuu.

En jaksa uskoa, että kukaan esimerkiksi 15 vuoden päästä nostalgiatrippailisi jonkun Killzone kakkosen perään. Kiistattomat ja jossain määrin ajattomat klassikot on jo taottu ajan harmaaseen kiveen, eikä niiden paikkaa voi oikeastaan nykypelit viedä. Markkinoille kun tuntuu tulevan joka kuukausi joku "odotettu megapeli", hetkessä se tahkotaan puhki ja unohdetaan hyllylle pölyttymään kun ostajat jo halajavat sitä seuraavaa. Vauhti kiihtyy kiihtymistään, kunnes joku päivä kaikki räjähtää käsiin.

Ja tämä viesti oli siis Velocityn kanssa käytyyn sananvaihtoon viitaten.

EDIT:
Mega Manien viehätys kun ei ollut kasibittisessä grafiikassa.

Nojuu ymmärrän toki tämän. Ja Megamanin viehätys on vuosien varrella kasvanut korkoa nimenomaan ajan takia. Nostalgia on kullannut sen, vaikka pelisarjan tasoa ei käy kiistäminen nykyäänkään. Tässä päästään tuohon jo kirjoittamaani: peleihin syntyi silloin erityinen suhde, koska uusi peli oli vielä silloin ostavalle skidille niin erityinen juttu. Ei niitä joka kuukausi ostettu, ainakaan täällä päin.
"Genghis Khan" kirjoitti:
Markkinoille kun tuntuu tulevan joka kuukausi joku "odotettu megapeli", hetkessä se tahkotaan puhki ja unohdetaan hyllylle pölyttymään kun ostajat jo halajavat sitä seuraavaa. Vauhti kiihtyy kiihtymistään, kunnes joku päivä kaikki räjähtää käsiin.

Ei se nyt ihan näinkään ole, mutta tuolla viestillä osoitat kokevasi nykypelien tason olevan erittäin kova.
Itseasiassa tuota nykypelien lyhyttä elämänkaarta ollaan eliminoimassa kaikin keinoin. Nykypäivänä pelien tekeminen maksaa uskomattomia summia, ja yhä enemmän tullaan keskittymään DLC:hen ja tehdään peleistä entistä pitkäkestoisempia. Myös nettipeli on avaintyökalu pelien iän pidentämiseen. Esim. COD4:sta myydään vieläkin uskomatonta tahtia, ja pelaajien määrä senkun kasvaa.

"Tsing...tsing..tsingisKAAAAAN" kirjoitti:
Tässä päästään tuohon jo kirjoittamaani: peleihin syntyi silloin erityinen suhde, koska uusi peli oli vielä silloin ostavalle skidille niin erityinen juttu. Ei niitä joka kuukausi ostettu, ainakaan täällä päin.


No meillä ostettiin pelejä n.2-4 vuodessa. Ei se maailma kuitenkaan niin radikaalisti ole muuttunut 10:ssä vuodessa, että joka perheessä ostettaisiin pari peliä kuukaudessa, kaikki olisivat ylipainoisia ja kaikki ampuisivat koulussa...
Kyllä niihin pienempänä pelattuihin peleihin muodostui ainakin itselläni hyvin kiintynyt ja nostalginen suhde, varsinkin esim. Shut Your Mouthiin, johon ihan kalenterilla laskettiin ne viimeiset 10 päivää. Vielä paljon parempiakin esimerkkejä löytyisi sieltä 1996-2000 tienoilta, mutta ne jätän mainittavaksi Games Top 25:seen.

Toki nyt kun itsellä on nuo molemmat konsolit ja Gamestopin kampanjat ovat hyväksikäytettävissä(huomenna itseasiassa noudan Godfather 2:sen, maksoi arviolta 25€), tulee pelejä ostettua useammin. Myös amazon.co.uk:sta on helppo ryövätä punnan heikkouden takia. Mutta täysi-ikäisenä nämä pelit eivät niin paljon enää mitään loistavia muistelmia luo, vaikkakin oli taas tänään hyvät Battlefront-matsit.

Mainitseppa Velocity pelinimikkeitä jotka tekevät vuosista 2007 - 2008 pelibisnekselle parempia kuin vuosista 1996 - 1998?


No en ala kirveellä tutkimaan mitä 96-98 tuli ulos, mutta 07-08 tuottivat pelit kuten Skate, Halo 3, Portal, Team Fortress 2, MGS4, Crackdown, LittleBigPlanet, Resistance 2, Far Cry 2, Call Of Duty 4, Call Of Duty WaW, Fallout 3, Gears Of War 2, World Of Goo, Dead Space, Mirror's Edge, Uncharted, Assassin's Creed, Motorstormit, Prince Of Persia, GTA IV, Wipeout HD, Pain, Mass Effect, Bioshock, Crysis, Sins Of a Solar Empire, World In Conflict, God Of War 2, Forza Motorsport 2, Gran Turismo Prologue, F.E.A.R 2, Guitar Hero III, Super Mario Galaxy, Rock Band... en jaksa jatkaa pitempään, ja nuo tulivat vain nopeasta ulkomuistista.
Onhan tuo kyllä ihmisestäkin vähän kiinni, mistä pitää ja mistä ei. Eli en alkaisi vertailemaan pelejä 10 vuoden takaa uusiin peleihin.
"Velocity" kirjoitti:
Ei se nyt ihan näinkään ole, mutta tuolla viestillä osoitat kokevasi nykypelien tason olevan erittäin kova.

Ei todellakaan. Se että koko ajan tulee liukuhihnalta uusia 'flavor of the montheja', ei kerro mitään hyvästä tasosta. Päinvastoin se vain kertoo millaista kertakäyttökamaa uudet pelit usein ovat.
"Jack DiBiase" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Ei se nyt ihan näinkään ole, mutta tuolla viestillä osoitat kokevasi nykypelien tason olevan erittäin kova.

Ei todellakaan. Se että koko ajan tulee liukuhihnalta uusia 'flavor of the montheja', ei kerro mitään hyvästä tasosta. Päinvastoin se vain kertoo millaista kertakäyttökamaa uudet pelit usein ovat.


No ei todellakaan. Silloin kultaisella 80-luvulla niitä sieltä liukuhihnalta tuli. Nykyään tulee paljon hienoja pelejä joissa on jotain uniikkia; esim. Assassin's Creed, LittleBigPlanet, World Of Goo, Skate, Portal, Dead Space yms.
Toki näidenkin genrejen pelejä on ennenkin tehty, mutta nyt niitä tehdään paremmin kuin koskaan. Löydätkö esim. COD4:sta parempaa fps:ää, GRID:iä, Forza 2:sta tai GT 5 Prologuea parempaa ajopeliä, Skatea parempaa skeittipeliä, Rock Bandia parempaa musiikkipeliä tai NHL 09:iä parempaa lätkäpeliä?
"Velocity" kirjoitti:
Toki näidenkin genrejen pelejä on ennenkin tehty, mutta nyt niitä tehdään paremmin kuin koskaan. Löydätkö esim. COD4:sta parempaa fps:ää, GRID:iä, Forza 2:sta tai GT 5 Prologuea parempaa ajopeliä, Skatea parempaa skeittipeliä, Rock Bandia parempaa musiikkipeliä tai NHL 09:iä parempaa lätkäpeliä?

Kysy uudestaan ensi vuonna, niin voin vastata. Voisin vaikka lyödä vetoa ettei mitään noista pelata enää 15 vuoden päästä, toisin kuin esim. Nes-klassikoita, joita tullaan pelaamaan vielä silloinkin.
"Jack DiBiase" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Toki näidenkin genrejen pelejä on ennenkin tehty, mutta nyt niitä tehdään paremmin kuin koskaan. Löydätkö esim. COD4:sta parempaa fps:ää, GRID:iä, Forza 2:sta tai GT 5 Prologuea parempaa ajopeliä, Skatea parempaa skeittipeliä, Rock Bandia parempaa musiikkipeliä tai NHL 09:iä parempaa lätkäpeliä?

Kysy uudestaan ensi vuonna, niin voin vastata. Voisin vaikka lyödä vetoa ettei mitään noista pelata enää 15 vuoden päästä, toisin kuin esim. Nes-klassikoita, joita tullaan pelaamaan vielä silloinkin.


Ne, keiden lapsuuteen nuo pelit ovat sijoittuneet, tulevat niitä aikuisuudessaankin pelaamaan. Ihan samoin kuin sinullekin syntyivät ne nostalgiset hetkesi Red Alertin kanssa, joku pikkukakara on saanut ne hetket Halo 3:sta.
Yksi ongelma on toki nykypelien suuri kallistuminen FPS-genreä kohti. Kyseinen genre ei nimittäin anna kovin paljoa uudelleenpeluuarvoa. Siksi juuri Gearssit, Resistancet, Killzonet ja CODit ovat kertakäyttöpelejä. Toki niin olivat Doomit ja Duke Nukemitkin omana aikanaan. Jopa modernit roolipelit alkavat olla kertakäyttöhuttua, tyyliin Mass Effect. Esimerkiksi vielä vuosienkaan jälkeen en ole tehnyt kaikkia mahdollisia "questeja" Baldur's Gatesta, mutta Mass Effectissä se hoitui parissa päivässä. Toki on liikaa vaatia, että rpgt olisivat kaikki yhtä monipuolisia kuin vaikka Planescape: Torment, mutta kyllä Mass Effectin putkimaisuus on jo pelaajan aliarvioimista.

Eikä sovi unohtaa "System Shockin perillistä", Bioshockia, jonka parempi nimi olisi ollut Pipeshock.

EDIT: Ja kukaan ei tule pelaamaan mitään Killzonea 10 vuoden päästä, se on vain karu fakta, koska siinä ei ole mitään uutta ja innovatiivista. Pelit, jotka perustuvat siihen, että tarjoavat kuuminta grafiikkaa, hienointa räiskintää ja realismia elävät tasan niin kauan kunnes joku tarjoaa samaa parempana. Ja näin tulee käymään joka kerta. Ideat ja innovaatiot tekevät peleistä ikuisia, koska ne eivät vanhene koskaan. Samaa ei voi sanoa grafiikoista ja fysiikanmallinnuksista.
Mass Effect on upea. Turha siitä on valitella.
"Riveni" kirjoitti:
CODit ovat kertakäyttöpelejä.


Sano mitä sanott, mutta COD4 ei ole kertakäyttöpeli, ei sitten millään. Campaignin vetää achievementtien takia useita kertoja läpi eri vaikeusasteilla, ja moninpeliä ollaan hakattu nyt reilu vuosi. Ymmärrän jos sanot esimerkiksi esim. Hazen, mutta tuollaisia pelejä on aina ollutkin.

Mutta COD4:sta ei saa kertakäyttöpeliä, edes yrittämällä.
"Velocity" kirjoitti:
Ne, keiden lapsuuteen nuo pelit ovat sijoittuneet, tulevat niitä aikuisuudessaankin pelaamaan. Ihan samoin kuin sinullekin syntyivät ne nostalgiset hetkesi Red Alertin kanssa, joku pikkukakara on saanut ne hetket Halo 3:sta.

Tämä ei pidä paikkaansa. Riveni jo tuossa perustelikin, joten turha alkaa toistamaan:

Ja kukaan ei tule pelaamaan mitään Killzonea 10 vuoden päästä, se on vain karu fakta, koska siinä ei ole mitään uutta ja innovatiivista. Pelit, jotka perustuvat siihen, että tarjoavat kuuminta grafiikkaa, hienointa räiskintää ja realismia elävät tasan niin kauan kunnes joku tarjoaa samaa parempana. Ja näin tulee käymään joka kerta. Ideat ja innovaatiot tekevät peleistä ikuisia, koska ne eivät vanhene koskaan. Samaa ei voi sanoa grafiikoista ja fysiikanmallinnuksista.


Se Velocityn mainitsema Halo 3 penska ei tule pelaamaan 15 vuoden päästä Halo 3:a, vaan Halo 10:tä. Näin se vaan menee.
Minua ei kiinnosta mitkään achievmentit. Ne ovat pelin sisällön kannalta yhdentekeviä. Yhtä hyvin Spielberg voisi julkaista leffastaan rekvisiittalistan ja sitten niitä bongaamalla elokuvasta saisi muka enemmän irti? Sama elokuva se silti on, sama juoni, samat tapahtumat. Vaikeusasteet ovat oma juttunsa, mutta yleensä PC-räiskinnöissä aloitan aina sillä vaikeimmalla, joten se siitä sitten.

Ja mitä moninpeliin tulee, niin olen oikein tyytyväinen Counter Strikeen. Ei ole vielä tullut sitä voittanutta netti-FPS:ää, vaikkakin Left 4 Dead kuulostaa aika lupaavalta. Esimerkiksi CODin tai MGS:n moninpelit eivät yhden kokeilun jälkeen tuntuneet kummoisilta CS:n rinnalla. En vain näe syytä innostua FPS-moninpelistä, jos se ei tarjoa mitään parempaa ja uutta.
"Velocity" kirjoitti:
Löydätkö esim. COD4:sta parempaa fps:ää

Half-Life, Duke Nukem 3D, Far Cry 2, lista jatkuu.
"Velocity" kirjoitti:
GRID:iä, Forza 2:sta tai GT 5 Prologuea parempaa ajopeliä

Carmageddonit, Death Rally.
"Velocity" kirjoitti:
Skatea parempaa skeittipeliä

En ole pelannut, eikä minua kiinnosta. Tony Hawk's Pro Skater 2 on kaikki mitä tarvitsen.
"Velocity" kirjoitti:
Rock Bandia parempaa musiikkipeliä

AudioSurf
"Velocity" kirjoitti:
tai NHL 09:iä parempaa lätkäpeliä?

Ensi vuonna ilmestyvä NHL 2010.
Onion News
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Löydätkö esim. COD4:sta parempaa fps:ää

Half-Life, Duke Nukem 3D, Far Cry 2, lista jatkuu.
"Velocity" kirjoitti:
GRID:iä, Forza 2:sta tai GT 5 Prologuea parempaa ajopeliä

Carmageddonit, Death Rally.
"Velocity" kirjoitti:
Skatea parempaa skeittipeliä

En ole pelannut, eikä minua kiinnosta. Tony Hawk's Pro Skater 2 on kaikki mitä tarvitsen.
"Velocity" kirjoitti:
Rock Bandia parempaa musiikkipeliä

AudioSurf
"Velocity" kirjoitti:
tai NHL 09:iä parempaa lätkäpeliä?

Ensi vuonna ilmestyvä NHL 2010.


HL saattaakin olla, mutta FC 2 oli tylsin peli ikinä.

Se Velocityn mainitsema Halo 3 penska ei tule pelaamaan 15 vuoden päästä Halo 3:a, vaan Halo 10:tä. Näin se vaan menee.

No chance in hell, on sinullakin tiedonlähteesi. Minä pelasin pienenä paljon Age Of Empiresiä. No, sieltä tuli 2-osa ja 3-osa lisälevyineen... olenko vastaanottanut tämän kuin kone, ja minulla on automaattisesti nämä pelit, ja unohdan sen 1. osan, mikä merkitsi minulle eniten? En todellakaan. Sama kun pelisarjojen pelejä tulee yhä hitaaampaa tahtia, ja pelien ikää pidennetään DLC:llä, on yhden pelin pitkäaikainen pelaaminen paljon todennäköisempää kuin vuonna 85. Ja luuletteko tosiaan, että jos joku penska pelaa Halo 3:sta pienenä, ei hän tule sitä muistamaan, kun on kokenut saman jo niin monta kertaa vuosikymmenten saatossa, ja FPS-genre on niin puhkikulutettu? Ei, hänen ensikosketuksensa FPS:ään on silloin se Halo 3, ja muistaa varmasti kuinka titaanimainen vihreäpukuinen mies käy tappamassa Monitorin ja ajaa räjähtävän tukikohdan läpi viime hetkillään.


Ja mitä moninpeliin tulee, niin olen oikein tyytyväinen Counter Strikeen. Ei ole vielä tullut sitä voittanutta netti-FPS:ää, vaikkakin Left 4 Dead kuulostaa aika lupaavalta. Esimerkiksi CODin tai MGS:n moninpelit eivät yhden kokeilun jälkeen tuntuneet kummoisilta CS:n rinnalla. En vain näe syytä innostua FPS-moninpelistä, jos se ei tarjoa mitään parempaa ja uutta.

Nonnis, Valve-poika, pistäppä se COD4 sisään ja pelaa väkipakolla 20-leveliseksi. Katso, onko helppoa päästä irti.

Ja MGO olikin Konamin systeemeiden takia aivan täysi floppi, mutta COD4 on todella onnistunut, paras mitä minä olen pelannut, Halo 3:sen rinnalla.
Battlefield on paras FPS-peli, jos multa kysytään. Lukemattomat modit pitää huolen että pelaaminen jatkuu.
"kyljys" kirjoitti:
Battlefield on paras FPS-peli, jos multa kysytään. Lukemattomat modit pitää huolen että pelaaminen jatkuu.


Mitä niistä tarkoitat? Itse pidin eniten vanhan 1942:n Forgotten Hope -modista, mutta nykyään kukaan ei enää pelaa sitä.

Paras FPS on kyllä äärettömän vaikea määritellä, koska FPS on käsitteenä niin laaja. Esimerkiksi Operation Flashpoint (realistinen FPS), ensimmäinen Medal of Honor (puolirealistinen räiskintä) ja Halo 2 (arcaderäiskintä) ovat omien lajiensa valioyksilöitä, mutta paremmuusjärjestykseen niitä on vaikea laittaa.
"Velocity" kirjoitti:

Nonnis, Valve-poika,


Vihaan valvea, etenkin sitä paskaa steamia. Half-Life on yksi tylsimistä peleistä ikinä ja HL2 jäi juonellisesti melkein köyhemmäksi kuin Doom. Valve onkin tehnyt vain yhden hyvän pelin, mahdollisesti kaksi, Left 4 Deadia kun ei ole tullut kokeiltua.

Jotain levelejä moninpeliräiskinnässä? Mikä vitsi, keinotekoinen yritys saada achievment-intoilijat pelaamaan pidempään. Ei kiinnosta.
"Riveni" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:

Nonnis, Valve-poika,


Vihaan valvea, etenkin sitä paskaa steamia. Half-Life on yksi tylsimistä peleistä ikinä ja HL2 jäi juonellisesti melkein köyhemmäksi kuin Doom. Valve onkin tehnyt vain yhden hyvän pelin, mahdollisesti kaksi, Left 4 Deadia kun ei ole tullut kokeiltua.

Jotain levelejä moninpeliräiskinnässä? Mikä vitsi, keinotekoinen yritys saada achievment-intoilijat pelaamaan pidempään. Ei kiinnosta.


Niillä saa unlockattua uusia aseita ja esim. punapistetähtäimen ja camo-värityksia aseisiin.

Ja tämä on yksi suurista ongelmista nykypelaajissa; ei edes viitsitä kokeilla ja tuomitaan.
Nyt kiinnostaa kokeileminen vielä vähemmän jos erivaiheessa aloittaneilla ei ole edes samat aseet? Sehän on naurettavaa. Mitä jos jääkiekossakin saisi aina uusia varusteita sitä mukaa kun "leveli" kasvaa? Jos asia todella on näin CODin kannalta, niin se on yksi paskimmista moninpeleistä ihan puhtaasti tämän naurettavan rajoittamisen takia. Putoaa samaan kastiin sysipaskan Americas Armyn kanssa.

Moninpeleissä mielenkiinnon pitäisi tulla onnistuneesta toteutuksesta ja tasokkaista vastustajista, eikä sitä voida tehdä keinotekoisesti pakottamalla sinut ensin huonoksi varusteita rajoittamalla.

Oikeasti, naurettavin idea ikinä.

Levelitys toimii enemmän kuin loistavasti yksinpeleissä ja tuovat lisää mielenkiintoa, mutta samaa ei voi sanoa moninpeleistä, koska ei siinä ole mitään järkeä laittaa eri "tasoisia" vastakkan (vaikka taso-ero onkin keinotekoinen ja perustuu vain siihen, kenellä on ollut käsissään eniten luppoaikaa ja vähiten oikeaa elämää). Ehkä siksi mitkään WoWitkaan eivät ole koskaan kiinnostaneet. Moninpelissä toki on tasoeroja ja se tulee kokemuksesta ja joskus puhtaasti ihan luonnollisista eroista, mutta keinotekoiset tasoerot eivät vain ole todellisia. On mahdollista sanoa ketkä ovat maailman parhaita CS-pelaajia, mutta on mahdotonta sanoa, ketkä ovat vaikkapa parhaita WoW-pelaajia. Keinotekoiset tasoerot vievät moninpelistä kaiken mielenkiinnon. Taas urheiluvertaus, se on sama asia kuin se, että mitä kauemmin olet ajanut formulaa, sitä paremman auton saat, mikä ei perustu millään tapaa oikeisiin taitoihin.
Nyt kiinnostaa kokeileminen vielä vähemmän jos erivaiheessa aloittaneilla ei ole edes samat aseet? Sehän on naurettavaa. Mitä jos jääkiekossakin saisi aina uusia varusteita sitä mukaa kun "leveli" kasvaa? Jos asia todella on näin CODin kannalta, niin se on yksi paskimmista moninpeleistä ihan puhtaasti tämän naurettavan rajoittamisen takia.


Tämän voisi kuvitella näin, mutta asian laita on täysin toinen, ja moninpeli toimii kuin unelma. Alussa on kaikista classeista perushyvät aseet unlockattu, ja niillä pärjää paremmin kuin hyvin. Ainoastaan pelaamalla sitten saa aseita ja tähtäinvaihtoehtoja yms. lisää.

Ymmärrän hyvin ajatusmaailmasi, mutta tällaista hyvin tasoeroista peliä ei COD:ista saa koskaan. Diablo 2:ssa nyt toki 25 lvl hahmo voittaa automaattisesti 10 lvl-hahmon, mutta CODissa tällaista ylivoimaa ei korkeammille tasoille synny.

Ja naurettavin idea ikinä? About paras idea ikinä, jos minulta kysytään.

4 Real varmasti komppaa.
"Velocity" kirjoitti:
...
4 Real varmasti komppaa.


Todellakin, paras nettiräiskintä ever.
"Riveni" kirjoitti:
Nyt kiinnostaa kokeileminen vielä vähemmän jos erivaiheessa aloittaneilla ei ole edes samat aseet? Sehän on naurettavaa.

Teksteistäsi paistaa kyllä pahasti läpi CS-fanitus ja se, että et ole CoD 4:sta pelannut. Suosittelen ihan oikeasti koittamaan sitä Call of Duty 4:sta (tai miksei myös World at Waria?) ennen sen tuomitsemista. Tokihan tuollainen levelaus FPS:ssä särähtää korvaan, mutta se toimii käytännössä yllättävän hyvin, sillä aseet ovat helvetin hyvin tasapainotettu, ja hyvä pelaaja voikin keikkua scoreboardin kärjessä aloitusaseellakin. Tämä antaa myös pelille mukavasti jatkuvuutta, eikä peliin kyllästi parin ensimmäisen kierroksen jälkeen, vaan sen pariin jaksaa palata yhä uudelleen ja uudelleen.

Lisäksi CoD 4 sisältää yhden ominaisuuden, jota ainakin allekirjoittanut on kaivannut FPS-peleihin jo pitkään. Puhun tietenkin hardcore-modesta. 1 shot - 1 kill. Tämä rajoittaa päätöntä räiskintää ja tuo sitä kauan kaivattua taktikointiaspektia FPS-genreen. Bonusta pelille tuo myös Killcam ja laaja asevalikoima, sekä erilaiset erikoiskyvyt (perkit), vaikka niistäkin olisi voinut jättää esim. Martyrdomin ja Last Standin pois. On järjetöntä, että pelaaja saa palkinnon kuollessaan. Onneksi nämä saa sentään servereiden asetuksista pois. Sama pätee täysin yliammuttuun helikopteriin ja pienin varauksin Air-Strikeihin.

Mitä tässä haen takaa on se, että Modern Warfare tuo oikeasti jotain ihan uutta jokseenkin konservatistiseen FPS-genreen. Jos näitä muutoksia ei oltaisi tehty, niin nyt itkettäisiin, että peli on vain halpa Counter-Strike kopio. Modern Warfare 2:sta odotellessa.

"Riveni" kirjoitti:
On mahdollista sanoa ketkä ovat maailman parhaita CS-pelaajia, mutta on mahdotonta sanoa, ketkä ovat vaikkapa parhaita WoW-pelaajia. Keinotekoiset tasoerot vievät moninpelistä kaiken mielenkiinnon.


On varsin absurdia väittää, että voit nimetä CS:n parhaat pelaajat, mutta et WoWin. Clanbase + erilaiset turnaukset ei ole yhtään sen parempi mittari, kuin WoWin World First-tapot tai Blizzardin oma ranking systeemi tai turnaukset.

EDIT: Lisäksi WoWissa pelaajat on jaettu eri bracketeihin PvP:n osalta, eli ne max-lvl hahmot eivät suinkaan pelaa battlegroundeissa niiden lvl 29 heppujen kanssa, vaan heille on omat (lvl 20-29) battlegroundinsa.
"Riveni" kirjoitti:
Ja kukaan ei tule pelaamaan mitään Killzonea 10 vuoden päästä, se on vain karu fakta, koska siinä ei ole mitään uutta ja innovatiivista. Pelit, jotka perustuvat siihen, että tarjoavat kuuminta grafiikkaa, hienointa räiskintää ja realismia elävät tasan niin kauan kunnes joku tarjoaa samaa parempana. Ja näin tulee käymään joka kerta. Ideat ja innovaatiot tekevät peleistä ikuisia, koska ne eivät vanhene koskaan. Samaa ei voi sanoa grafiikoista ja fysiikanmallinnuksista.

Aamen.

Mutta COD:n kohdalla olen eri mieltä. Call of Duty 4 toi oikeasti jotain uutta niinkin tylsään genreen kuin FPS:ään.
"The Blasterpiece" kirjoitti:
"Riveni" kirjoitti:
Ja kukaan ei tule pelaamaan mitään Killzonea 10 vuoden päästä, se on vain karu fakta, koska siinä ei ole mitään uutta ja innovatiivista. Pelit, jotka perustuvat siihen, että tarjoavat kuuminta grafiikkaa, hienointa räiskintää ja realismia elävät tasan niin kauan kunnes joku tarjoaa samaa parempana. Ja näin tulee käymään joka kerta. Ideat ja innovaatiot tekevät peleistä ikuisia, koska ne eivät vanhene koskaan. Samaa ei voi sanoa grafiikoista ja fysiikanmallinnuksista.

Aamen.

Mutta COD:n kohdalla olen eri mieltä. Call of Duty 4 toi oikeasti jotain uutta niinkin tylsään genreen kuin FPS:ään.



Teidän näkökulmastahan COD4 on vain tylsää FPS-putkijuoksua joka on nähty jo ties kuinka monta kertaa. Ainoastaan nyt siinä ollaan MP40 sijasta M16 kädessä. Jee.

Tajuaisitteko jo, että uudet pelit ovat hyviä.