Moderator might get nervous. A user approaches with his weapon drawn...Smark kirjoitti:Let me guess, somebody stole your account?Velocity kirjoitti:I've been posting and trolling in these forums for YEARS.
Videopelit
Re: Videopelit
XB
X 360 - Jump In.
PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-
X 360 - Jump In.PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-Re: Videopelit
Mitenkäs nuo Move-pelit?
Nainen haluaisi Movehässäkät kotiin, joten pitää tehdä taustatyötä. Hakusessa olisi _hauska_ kaksinpeli, jossa pitää tosiaan heilua, eikä vain sojottaa näyttöä kohti ja ampua tms. Pippalopeli siis. Toiseksi haetaan jotain peliä, jossa on oikeasti hyvä Move-toteutus, joita ei hirveästi vissinkään ole? Heavy Rainin Move Edition nyt näytti pienen selailun jälkeen varteenotettavimmalta vaihtoehdolta.
Nainen haluaisi Movehässäkät kotiin, joten pitää tehdä taustatyötä. Hakusessa olisi _hauska_ kaksinpeli, jossa pitää tosiaan heilua, eikä vain sojottaa näyttöä kohti ja ampua tms. Pippalopeli siis. Toiseksi haetaan jotain peliä, jossa on oikeasti hyvä Move-toteutus, joita ei hirveästi vissinkään ole? Heavy Rainin Move Edition nyt näytti pienen selailun jälkeen varteenotettavimmalta vaihtoehdolta.
\____0___/
Re: Videopelit
Sports Champions on hyvä, en tosin kokoversiosta tiedä, demon frisbeegolf oli jo niin hauskaa että kyllä luulen kokoversion olevan varsin loistava kyseiseen tarkoitukseen.Migu.22 kirjoitti:Mitenkäs nuo Move-pelit?
Nainen haluaisi Movehässäkät kotiin, joten pitää tehdä taustatyötä. Hakusessa olisi _hauska_ kaksinpeli, jossa pitää tosiaan heilua, eikä vain sojottaa näyttöä kohti ja ampua tms. Pippalopeli siis. Toiseksi haetaan jotain peliä, jossa on oikeasti hyvä Move-toteutus, joita ei hirveästi vissinkään ole? Heavy Rainin Move Edition nyt näytti pienen selailun jälkeen varteenotettavimmalta vaihtoehdolta.
Ja todellisista Move-peleistä olen hakannut vain yhtä. R.U.S.E:a. Ihan h**vetin toimiva strategia ainakin omasta mielestäni, Move-kontrollit ovat kuin tehty sille.
Tämä video antaa ehkä hieman osviittaa kuinka näppärästi se toimii, vaikka ohjaimia ei tuossa näykään. Toisessa videossa, jossa ne näkyivät, peli näytti vaan vääristyneesti niin tylsältä että ostopäätöksesi olisi varmaan tyrmääntynyt siihen.
R.U.S.E on helposti lähestyttävä, hyvä RTS josta saa kyllä ihan v***n vaikeankin jos niikseen haluaa.
XB
X 360 - Jump In.
PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-
X 360 - Jump In.PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-Re: Videopelit
Vein vanhoja pelejä GameStoppiin vaihtoon ja otin perseyttäni MW3:n tilalle. Nyt onkin tullut verestettyä muistoja ja avattua USPin Tactical Knife ja Extreme Conditioning perkki. Ah, tulee ihan vanhat hyvät ajat mieleen kun juoksee ympäriinsä ja puukottelee noobeja.. 
You want the best? Here I am.Darien Fawks kirjoitti:Provoatteko JDubille, vai oletteko oikeasti tuota mieltä?

Re: Videopelit
Jenkit/Britit eivät tykänneet, koska Noiressa ei saanut tehdä hullua rampagea ja tappaa kaikki. Omasta mielestänikin vuoden peli. Rockstar kylläkin vain julkaisi. Team Bondi oli päätekijä.Ravenwood kirjoitti:Coca kirjoitti:LA Noire!
Vuoden paras peli ehdottomasti. Rockstariin voi aina luottaa. Pitäiskin varmaan vetää toi Noire uudestaan läpi tässä lähiaikoina. Ekalla pelikerralla keskityin vain juoneen ja jätin kaikki sivutehtävät tekemättä.
Juu... mua ei kiinnosta Bätmänit eikä Skyrimit.
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE
- MR.Off Topic
- Viestit: 3971
- Liittynyt: Ke 22.08.2007 17:34
- Paikkakunta: GODLAND
Re: Videopelit
Tuli vihdoin ja viimein ostettua tuommone häkkyrä ku Kinect. Soli semmonen yhteinen joululahja tai pikemminki joulunajanlahja, sillä samantienhän tuon otimma käyttöön. Kaveriksi sille ostimma World Sports Season kakose tai jonku suunnilleen ton nimise. Täytyy sanoa, että yllättävän hauskaahan tuo pelaaminen oli ja baseballia hakatessa tuli oikeasti hiki eli tuo kelpaa ihan kuntoiluunki asti. Lähinä tosiaan tennikseen, goloffiin ja tuohon baseballiin tykästyin muut oli minusta aika huonoja. Varsinki aamerikkalainen jalkapallo osottautui ihan paskaksi.
Kellään mitään kokemuksia Kinect-peleistä ja mitään erihyväksi toteamaa peliä? Nuo kuntoilu pelikki itteni jokseenki kiinnostaisivat nii mitenkäs ne? Hyviä, huonoja?
Kellään mitään kokemuksia Kinect-peleistä ja mitään erihyväksi toteamaa peliä? Nuo kuntoilu pelikki itteni jokseenki kiinnostaisivat nii mitenkäs ne? Hyviä, huonoja?
Re: Videopelit
SWtoR on helposti parasta verkkoropellusta sitten alkuperäisWoWin jälkeen. Eihän tuota vielä ole kovinkaan kauaa kerennyt pelailemaan, mutta herranjumala kuinka paljon ääninäytellyt dialogit sunmuut parantavat kokemusta. Muutamien pikkuvikojen (jotka tosin eivät sinällään edes ole vikoja) korjaaminen käyttöliittymästä sunmuista, niin kyllä tällä vielä pitkälle päästään.
Innolla odotan tasokattoa ja etenkin PvP juttujen testaamista. Tässä kun pelimaailman avoin PvP-kenttä voidaan vallata joka hetki, eikä kerran kolmessa tunnissa (kuten WoWissa), joka arvatenkin johtaa siihen, että alueella tosiaan pyörii porukkaa useamminkin kuin muutaman kerran päivässä. Vielä kun lisättäisiin areenat (2v2, 4v4 vaikkapa. 1v1 olisi myös sinällään mielenkiintoinen, kun joissain muinaisissa Jedi Academyissä ne olivat aivan hulvattomia, vaikkakin nyt eri hahmoluokat vähän vesittäisivät hommaa) mukaan niin olisin täysin myyty.
Innolla odotan tasokattoa ja etenkin PvP juttujen testaamista. Tässä kun pelimaailman avoin PvP-kenttä voidaan vallata joka hetki, eikä kerran kolmessa tunnissa (kuten WoWissa), joka arvatenkin johtaa siihen, että alueella tosiaan pyörii porukkaa useamminkin kuin muutaman kerran päivässä. Vielä kun lisättäisiin areenat (2v2, 4v4 vaikkapa. 1v1 olisi myös sinällään mielenkiintoinen, kun joissain muinaisissa Jedi Academyissä ne olivat aivan hulvattomia, vaikkakin nyt eri hahmoluokat vähän vesittäisivät hommaa) mukaan niin olisin täysin myyty.
\____0___/
Re: Videopelit
What I wanted:
http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... live/36319
What I got:
http://www.gametrailers.com/video/rules ... ive/725063

http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... live/36319
What I got:
http://www.gametrailers.com/video/rules ... ive/725063
XB
X 360 - Jump In.
PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-
X 360 - Jump In.PLAYSTATION 3 - PLAY B3YOND
-The Future Is Blue-Re: Videopelit
Kuinkahan monta kertaa Ubisoft julkaisee saman pelin (POP-variaation) ennenkuin se jää kiinni kusetuksestaan?
Palannut kuolleista 2015
Re: Videopelit
Ostin vanhan Hugo-peikko-pelin tietokoneelle, mutta harmikseni pelatessa värit näkyvät aivan väärin, ikään kuin vastaväreinä. Sama ongelma on ollut, kun olen pelannut Wormsia. Johtuuko siitä, että pelit ovat jotenkin liian vanhoja näin uuteen Windowsiin? Hugon levyke ainakin näyttäisi olevan priimakunnossa. Onko mitään tehtävissä?
Re: Videopelit
Samantyyppiseen ongelmaan törmäsin joskus kun koitin pelata ensimmäistä Falloutia Windows 7:lla. Internet kertoi, että tarvitsen "PaletteStealer Suspender" -nimisen ohjelman. Sen kautta kun peliä ajoi, niin toimi ihan kiitettävästi. Ohjelman toimintaperiaatteesta en tiedä mitään, mutta löytynee googlella.Fletch kirjoitti:Ostin vanhan Hugo-peikko-pelin tietokoneelle, mutta harmikseni pelatessa värit näkyvät aivan väärin, ikään kuin vastaväreinä. Sama ongelma on ollut, kun olen pelannut Wormsia. Johtuuko siitä, että pelit ovat jotenkin liian vanhoja näin uuteen Windowsiin? Hugon levyke ainakin näyttäisi olevan priimakunnossa. Onko mitään tehtävissä?
Pikachu kirjoitti:Pika Pika.
Re: Videopelit
Hmh, hankin ohjelman, mutta väriongelmat hävisivät vain pelin alkuvalikosta. 
Re: Videopelit
Pelatkaa niitä Dos-pelejä Dosboxilla. Vaihtoehtoisesti hankkikaa MS-DOS, jota saa käyttää minkä tahansa Windows-lisenssin kanssa. Suosittelen Dosboxia. Windows 3.x yhteensopivat saa toimimaan kun asentaa Windowsin Dosboxissa. Windows 9x/ME pelit toimivat jos toimivat. Niille paras ratkaisu on Windows ME.
Palannut kuolleista 2015
Re: Videopelit
Tämä meni väärin. 98 SE on paras valinta niihin.Hyrkanos kirjoitti:Niille paras ratkaisu on Windows ME.
You want the best? Here I am.Darien Fawks kirjoitti:Provoatteko JDubille, vai oletteko oikeasti tuota mieltä?

Re: Videopelit
Onko moiseen väitteeseen jokin syykin? Käyttiksen vakaus ja muut epäolennaisuudet eivät ole hyviä syitä, sillä ne ovat kaikki vanhentuneita ja jo syntyjään kehnoja. ME:llä pitäisi olla laajin tuki jotakuinkin kaikelle mitä 9x pelit vaativat.Smark kirjoitti:Tämä meni väärin. 98 SE on paras valinta niihin.Hyrkanos kirjoitti:Niille paras ratkaisu on Windows ME.
Palannut kuolleista 2015
Re: Videopelit
Ensinnäkin käyttiksen vakaus on tässä tapauksessa olennaista, onhan kyseessä Windows ME. Henkilökohtaista kokemusta on niin normaalista susikasista, second editionista ja ME:sta. Ja tuesta sen verran, että nimeäpä muutama 9x-peli, jotka toimivat ME:ssa mutta eivät kuitenkaan SE:ssa. Kannattaa myös muistaa, että näistä kahdesta second editionissa on myös parempi DOS-tila (koska se on aito sellainen). Auttaa kummasti protected modessa pyörivien pelien kanssa, joiden sujuva rullaaminen Dosboxissa tai millennium editionin leikkidossissa on arpapeliä.Hyrkanos kirjoitti:Onko moiseen väitteeseen jokin syykin? Käyttiksen vakaus ja muut epäolennaisuudet eivät ole hyviä syitä, sillä ne ovat kaikki vanhentuneita ja jo syntyjään kehnoja. ME:llä pitäisi olla laajin tuki jotakuinkin kaikelle mitä 9x pelit vaativat.
You want the best? Here I am.Darien Fawks kirjoitti:Provoatteko JDubille, vai oletteko oikeasti tuota mieltä?

Re: Videopelit
Ihan hyvä perustelu, vakautta lukuunottamatta. 98 SE on ihan samanlainen purkalla kasattu hirvitys kuin muut 9x Windowsit. Varauksella suhtaudun tietysti myös DOS tilojen eroon, sillä Windows 9x Dostilat eivät koskaan olleet täydellisiä vastineita 6.xx Dosseille, jotka siis ovat se ainoa oikea valinta natiivisti Dossilla pelaaville (ja kuka tahansa joka on valmis asentamaan Win 9x:n nykykoneeseen, lienee myös valmis tekemään Dossikäynnistyslevyn).Smark kirjoitti:Ensinnäkin käyttiksen vakaus on tässä tapauksessa olennaista, onhan kyseessä Windows ME. Henkilökohtaista kokemusta on niin normaalista susikasista, second editionista ja ME:sta. Ja tuesta sen verran, että nimeäpä muutama 9x-peli, jotka toimivat ME:ssa mutta eivät kuitenkaan SE:ssa. Kannattaa myös muistaa, että näistä kahdesta second editionissa on myös parempi DOS-tila (koska se on aito sellainen). Auttaa kummasti protected modessa pyörivien pelien kanssa, joiden sujuva rullaaminen Dosboxissa tai millennium editionin leikkidossissa on arpapeliä.Hyrkanos kirjoitti:Onko moiseen väitteeseen jokin syykin? Käyttiksen vakaus ja muut epäolennaisuudet eivät ole hyviä syitä, sillä ne ovat kaikki vanhentuneita ja jo syntyjään kehnoja. ME:llä pitäisi olla laajin tuki jotakuinkin kaikelle mitä 9x pelit vaativat.
Itseasiassa otan sanani takaisin, perusteluiden jälkeen kysymyksessä on vain makuasia, mutta olet oikeassa poisjäämisen perusteella, koska minulla ei ole 9X Windowseista suosikkia.
EDIT: Jokatapauksessa todennäköisyys että nykylaitteille löytyy ajureita 9X Windowseille ja Dossille on aika pieni. Eli emuloikaa, käyttäkää Dosboxia
Palannut kuolleista 2015
Re: Videopelit
Meni taas kerran klassinen puoli vuotta, mutta läpäisin Assassin's Creed II:n vihdoin tänään. Minun piti alunperin saada tämä arvio ulos edes jossain määrin relevantisti ennen Revalationsin julkaisua, mutta koska GOTY-editionissani puuduttavat DLC:t pamahtivat pakolliseksi pelaamiseksi ennen loppuhuipennusta, ei aika tai kiinnostus riittänyt loppurutistukseen marraskuussa.
Kirjoitin aikanaan noin neljäsosan pelistä pelattuani, että kyseessä olisi varsin viihdyttävä paketti. Valitettavasti totuus paljastui pian sen jälkeen joksikin aivan muuksi.
Ihmettelin jo alkuvaiheessa pelin alhaista vaikeusastetta, mutta tilanne muuttui loppua kohden paljon pahemmaksi. Kun uusia tekniikoita alkoi tulla vastaan paljon harvemmin - ja uudet tekniikatkaan eivät suuresti vaikuttaneet opittuihin "toimiviin kaavoihin" - tuli pelistä hyvin itseääntoistavaa ja tylsää perusjunttaa.
Pelattavuus ei kuitenkaan ollut AC II:n suurin ongelma. Suurin ongelma pelissä (ja täten oletettavasti myös pelisarjassa) on se, että se toimittaa jotain aivan muuta kuin se lupaa. Salamurhaajien killan luulisi kertovan hienovaraisista salamurhista, joissa hiiviskelyn ja oveluuden keinoin saatettaisiin pahiksia manalan maille. Todellisuudessa päähenkilö ei osaa edes hiipiä saati sitten ryömiä tai ottaa suojaa seinistä, eikä hänen tarvitsekaan - hän on nimittäin tynkky sotajumala, joka viipaloi kaiken eteensä tulevan kuin renessanssin terminaattori. Eikä siinä sitten mitään jos meininki olisi jotain God of Warin kaltaista mäiskettä, mutta AC on oikein malliesimerkki huonosta kompromissista: taistelumekaniikka on tehty riittäväksi hiiviskelypeliä varten (eli se on tappavan tylsä jatkuvissa ja toistavissa kamppailuissa), mutta itse pelissä taas on minimaalisesti hiiviskelyä verrattuna puhtaaseen mäiskeeseen. Pitkään yritin pelata "kuin sitä kuuluisi" välttäen kontaktia vartijoihin ja koettaen toimia salaisesti, mutta pian totesin, ettei sitä palkittu millään tavalla. Peli oli jo valmiiksi suhteettoman pitkä sisältöönsä nähden, enkä halunnut pitkittää kokemusta entisestään kävelemällä paikasta toiseen, kun paljon nopeampaa ja tehokkaampaa oli vain juosta katoilla tappaen vastaan tulevat vartijat: ei ne raukat kuitenkaan ehtineet ketään hälyyttää, eikä tästä tekniikasta kasvanut edes "notoriety", toisin kuin erikseen opetetuista "hiiviskelytekniikoista"!
Vaikeustasoahan murhahommissa ei ollut nimeksikään, ja mikäli joskus jokin oli hermojaraastavaa, johtui se enemmän huonosta pelimekaniikasta kuin haastavasta tehtävästä. Rosvot, "katoilla juoksennan mestarit", kun tuppasivat tippumaan alas katoilta omia aikojaan, pakoon juoksevien vihollisten taklaaminen vauhdista oli todella tuskaisesti toteutettu jne. Kaiken huippu olivat pelin lataustauoilla jaetut pro-tipit, jotka vaikuttivat aluksi todella siisteiltä, mutta joita ei todellisuudessa voinut hyödyntää / tarvittu yhtään mihinkään. Vai seurasiko joku peliä pelannut esimerkiksi ohjenuoraa "vartijoilla on vuoronvaihto kahdesti päivässä; tee suunnitelmasi sen mukaan"?
Pelin ylivoimaisesti paras puoli oli historiallinen miljöö, johon oli oikeasti nähty vaivaa. Pitkälle sen ansiosta pelin myös jaksoi hakata loppuun, vaikka usein homma vaikutti todelliselta pakkopullalta. Tyylikkäät kaupungit, lukuisat tietoiskut sekä "The Truth" olisivat nostaneet pelin arvosanaa pykälällä, mutta valitettavasti niidenkin arvo onnistuttiin kumoamaan pelin loppuvaiheilla. En nyt ala liiaksi rokottamaan pelin juonesta, sillä räikeämpiä tyylimokia tehtiin loppua kohden ihan toiminnallisissa kohtauksissa. Ihan kuin peli olisi pitänyt kiireellä kasata joulumarkkinoille: alun nokkelat pikkuvitsit yms. loistivat poissaolollaan, mutta sen sijaan tapahtumat oli kirjoitettu uskomattoman laiskasti ja paskasti. Jokainen peliä pelannut varmaan muistaa, millaista jatkuvaa facepalmia pelin pelaaminen oli viimeistään siitä lähtien, kun alettiin kamppailla Spaniardin kanssa: "Don't Ezio, he already got away!"
Tuskin tarvitsee edes mainita Desmondin kehystarinaa tai GOTYn "mahtavia lisäyksiä", jotka vain pitkittävät ja suorastaan huononsivat jo valmiiksi kehnohkoa peliä entisestään. Ja vaikka jo aiemmin kirjoitin etten tätä nostaisi esiin, niin olihan se juonikin nyt melko jäätävää sontaa. En tiedä, ehkä olen vain liian vanha pelaamaan "kasuaaleja videopelejä", ja moinen huvi pitäisi jättää Mr.Off Topicin ala-asteikäiselle pikkuveljelle (minut tuntien namedrop meni ihan väärin). 21-vuotiaana pitäisi varmaan lukea vaikka kirjoja.
Assassin's Creed II on huono peli. Vielä huonommaksi sen tekee se, kuinka tuskallisen selvästi siitä olisi saanut pienellä vaivannäöllä eksponentiaalisesti paremman. Jos tämä oli se peli joka ykkösen piti olla, en voi ymmärtää, millaista uskomatonta paskaa sen ykkösen on täytynyt olla. Tiedä sitten oliko jonkinlainen ylemmän voiman väliintulo, että kyseisen pelin jätin aikanaan vuosia sitten Ubisoft-markkina ja ensimmäisten gameplay-videoiden huumaamana ennakkotilaamatta. Kaiken kaikkiaan pelin lopputunnelmat sopivat todella osuvasti kuvaamaan myös sitä tunnetta, joka itselläni on miettiessäni pelin arvostelu- ja fanimenestystä:
What the fuck?
5½ / 10
Kirjoitin aikanaan noin neljäsosan pelistä pelattuani, että kyseessä olisi varsin viihdyttävä paketti. Valitettavasti totuus paljastui pian sen jälkeen joksikin aivan muuksi.
Ihmettelin jo alkuvaiheessa pelin alhaista vaikeusastetta, mutta tilanne muuttui loppua kohden paljon pahemmaksi. Kun uusia tekniikoita alkoi tulla vastaan paljon harvemmin - ja uudet tekniikatkaan eivät suuresti vaikuttaneet opittuihin "toimiviin kaavoihin" - tuli pelistä hyvin itseääntoistavaa ja tylsää perusjunttaa.
Pelattavuus ei kuitenkaan ollut AC II:n suurin ongelma. Suurin ongelma pelissä (ja täten oletettavasti myös pelisarjassa) on se, että se toimittaa jotain aivan muuta kuin se lupaa. Salamurhaajien killan luulisi kertovan hienovaraisista salamurhista, joissa hiiviskelyn ja oveluuden keinoin saatettaisiin pahiksia manalan maille. Todellisuudessa päähenkilö ei osaa edes hiipiä saati sitten ryömiä tai ottaa suojaa seinistä, eikä hänen tarvitsekaan - hän on nimittäin tynkky sotajumala, joka viipaloi kaiken eteensä tulevan kuin renessanssin terminaattori. Eikä siinä sitten mitään jos meininki olisi jotain God of Warin kaltaista mäiskettä, mutta AC on oikein malliesimerkki huonosta kompromissista: taistelumekaniikka on tehty riittäväksi hiiviskelypeliä varten (eli se on tappavan tylsä jatkuvissa ja toistavissa kamppailuissa), mutta itse pelissä taas on minimaalisesti hiiviskelyä verrattuna puhtaaseen mäiskeeseen. Pitkään yritin pelata "kuin sitä kuuluisi" välttäen kontaktia vartijoihin ja koettaen toimia salaisesti, mutta pian totesin, ettei sitä palkittu millään tavalla. Peli oli jo valmiiksi suhteettoman pitkä sisältöönsä nähden, enkä halunnut pitkittää kokemusta entisestään kävelemällä paikasta toiseen, kun paljon nopeampaa ja tehokkaampaa oli vain juosta katoilla tappaen vastaan tulevat vartijat: ei ne raukat kuitenkaan ehtineet ketään hälyyttää, eikä tästä tekniikasta kasvanut edes "notoriety", toisin kuin erikseen opetetuista "hiiviskelytekniikoista"!
Vaikeustasoahan murhahommissa ei ollut nimeksikään, ja mikäli joskus jokin oli hermojaraastavaa, johtui se enemmän huonosta pelimekaniikasta kuin haastavasta tehtävästä. Rosvot, "katoilla juoksennan mestarit", kun tuppasivat tippumaan alas katoilta omia aikojaan, pakoon juoksevien vihollisten taklaaminen vauhdista oli todella tuskaisesti toteutettu jne. Kaiken huippu olivat pelin lataustauoilla jaetut pro-tipit, jotka vaikuttivat aluksi todella siisteiltä, mutta joita ei todellisuudessa voinut hyödyntää / tarvittu yhtään mihinkään. Vai seurasiko joku peliä pelannut esimerkiksi ohjenuoraa "vartijoilla on vuoronvaihto kahdesti päivässä; tee suunnitelmasi sen mukaan"?
Pelin ylivoimaisesti paras puoli oli historiallinen miljöö, johon oli oikeasti nähty vaivaa. Pitkälle sen ansiosta pelin myös jaksoi hakata loppuun, vaikka usein homma vaikutti todelliselta pakkopullalta. Tyylikkäät kaupungit, lukuisat tietoiskut sekä "The Truth" olisivat nostaneet pelin arvosanaa pykälällä, mutta valitettavasti niidenkin arvo onnistuttiin kumoamaan pelin loppuvaiheilla. En nyt ala liiaksi rokottamaan pelin juonesta, sillä räikeämpiä tyylimokia tehtiin loppua kohden ihan toiminnallisissa kohtauksissa. Ihan kuin peli olisi pitänyt kiireellä kasata joulumarkkinoille: alun nokkelat pikkuvitsit yms. loistivat poissaolollaan, mutta sen sijaan tapahtumat oli kirjoitettu uskomattoman laiskasti ja paskasti. Jokainen peliä pelannut varmaan muistaa, millaista jatkuvaa facepalmia pelin pelaaminen oli viimeistään siitä lähtien, kun alettiin kamppailla Spaniardin kanssa: "Don't Ezio, he already got away!"
Tuskin tarvitsee edes mainita Desmondin kehystarinaa tai GOTYn "mahtavia lisäyksiä", jotka vain pitkittävät ja suorastaan huononsivat jo valmiiksi kehnohkoa peliä entisestään. Ja vaikka jo aiemmin kirjoitin etten tätä nostaisi esiin, niin olihan se juonikin nyt melko jäätävää sontaa. En tiedä, ehkä olen vain liian vanha pelaamaan "kasuaaleja videopelejä", ja moinen huvi pitäisi jättää Mr.Off Topicin ala-asteikäiselle pikkuveljelle (minut tuntien namedrop meni ihan väärin). 21-vuotiaana pitäisi varmaan lukea vaikka kirjoja.
Assassin's Creed II on huono peli. Vielä huonommaksi sen tekee se, kuinka tuskallisen selvästi siitä olisi saanut pienellä vaivannäöllä eksponentiaalisesti paremman. Jos tämä oli se peli joka ykkösen piti olla, en voi ymmärtää, millaista uskomatonta paskaa sen ykkösen on täytynyt olla. Tiedä sitten oliko jonkinlainen ylemmän voiman väliintulo, että kyseisen pelin jätin aikanaan vuosia sitten Ubisoft-markkina ja ensimmäisten gameplay-videoiden huumaamana ennakkotilaamatta. Kaiken kaikkiaan pelin lopputunnelmat sopivat todella osuvasti kuvaamaan myös sitä tunnetta, joka itselläni on miettiessäni pelin arvostelu- ja fanimenestystä:
What the fuck?
5½ / 10
Re: Videopelit
Läpäisin saman pelin itsekin eilen (toissapäivänä...joskus).Saimou kirjoitti:Meni taas kerran klassinen puoli vuotta, mutta läpäisin Assassin's Creed II:n vihdoin tänään.
Kirosin asiaa itsekin, mutten ihmetellyt, koska peleissä haaste ei ole ollutmikään tekijä kymmeneen vuoteen. Vähän enemmän olisi kaivannut puhdasta suunnitelua ja lihasmuistia. "Haaste" syntyi lähinnä grindauksesta ja tatin suuntavirheistä. Taistelut voitti aina loppujenlopuksi, ja kuolema sattui kohdalle kun äijä hyppäri edessä olevan kahvan sijaan muurilta alas kuolemaansa.Ihmettelin jo alkuvaiheessa pelin alhaista vaikeusastetta, mutta tilanne muuttui loppua kohden paljon pahemmaksi.
Jokohan muistini pettää, mutta mielestäni hahmo osasi hiipiä. Ei sillä että sitä koskaan tarvitsi tehdä.Salamurhaajien killan luulisi kertovan hienovaraisista salamurhista, joissa hiiviskelyn ja oveluuden keinoin saatettaisiin pahiksia manalan maille. Todellisuudessa päähenkilö ei osaa edes hiipiä
Huomasin ettei mitään muutakaan palkittu mitenkään. Raha menetti hyvin pian merkityksensä, eikä mitään varsinaista saavutuksen mittaria ollut.Pitkään yritin pelata "kuin sitä kuuluisi" välttäen kontaktia vartijoihin ja koettaen toimia salaisesti, mutta pian totesin, ettei sitä palkittu millään tavalla.
Huomasin parhaaksi tavaksi pelata hälinän aiheuttamisen ja notorietyn kasvattamisen maksimiin, jolloin pääsi jahtaamaan kalveja, joka oli niitä harvoja haastavia asioita pelissä. Ei sillä että kalvin pakenemisella menettäisi mitään, mutta se tuntui mielekkäämmältä kuin tehtävät.Peli oli jo valmiiksi suhteettoman pitkä sisältöönsä nähden, enkä halunnut pitkittää kokemusta entisestään kävelemällä paikasta toiseen, kun paljon nopeampaa ja tehokkaampaa oli vain juosta katoilla tappaen vastaan tulevat vartijat: ei ne raukat kuitenkaan ehtineet ketään hälyyttää, eikä tästä tekniikasta kasvanut edes "notoriety", toisin kuin erikseen opetetuista "hiiviskelytekniikoista"!
Olen täysin samaa mieltä ja lisäisin että sympaattinen ja inhimillinen alipelisankari (Ezio, varsinainen sankarihan on Desmond) lisäsi mielenkiintoa enemmän kuin stereotyyppiset Solid Snake kloonit.Pelin ylivoimaisesti paras puoli oli historiallinen miljöö, johon oli oikeasti nähty vaivaa. Pitkälle sen ansiosta pelin myös jaksoi hakata loppuun, vaikka usein homma vaikutti todelliselta pakkopullalta.
Totta. Desmondin osuus toi paljon huonoa pelin, varsinkin kaikkien tehtävien alun ja lopun sadekehikot ym. ajanviejät. Pelkkä ammattilaisen tehtävien tekeminen pitäisi olla riittävä tekosyy toiminnalle (Ubisoft teki sen oikein Splinter Cellissä). Salaliitot ja elämää suuremmat vastustajat ovat banaaleja ja älyä loukkaavia.Tuskin tarvitsee edes mainita Desmondin kehystarinaa... olihan se juonikin nyt melko jäätävää sontaa.
Suositelen Tolstoita21-vuotiaana pitäisi varmaan lukea vaikka kirjoja.
Ei ole. Se on Prince Of Persia: Sands Of Time, joka on hyvä peli. Sen vain olisi pitänyt olla joku ihan muu.Assassin's Creed II on huono peli.
Palannut kuolleista 2015
- MR.Off Topic
- Viestit: 3971
- Liittynyt: Ke 22.08.2007 17:34
- Paikkakunta: GODLAND
Re: Videopelit
Joo meni kyllä aika vituralleen. Itsellänihän ei siis ole pikkuveljeä, ei pikkusiskoa, eikä edes pientä munaa. Tykkään kyllä AC:sta aika paljon, mutta kai tämä on vähän niin, että iskee jos iskee ja ei iske jos ei iske. Vähän kuin elokuvissa ja kaikessa muussaki. Allekirjoitan kyllä suurimman osan pelillisistä ongelmista ja jopa juonen tyhmyyden ja juosten kustun meiningin lopussa. Silti pidän pelistä paljon ja kakkosen loppu aiheutti itsessäni tunteen: "What the fuck, I want the next one now!!!"Saimou kirjoitti:En tiedä, ehkä olen vain liian vanha pelaamaan "kasuaaleja videopelejä", ja moinen huvi pitäisi jättää Mr.Off Topicin ala-asteikäiselle pikkuveljelle (minut tuntien namedrop meni ihan väärin).
Re: Videopelit
Aikalailla satoi eilen mainetta ja kunniaa VGA:ssa Arkham Citylle ja Skyrimille. Ja olen kyllä ihan samoilla linjoilla. Vuoden pelit ihan ehdottomasti. Oli muutenkin sairaan siististi toteutettu tilaisuus kaikkine huipputekniikoineen.

Kuullmma mylsän koulujen opetussuunnitelmaa on muutettua ja seksivalistusvideona näytetään tästälähin HJK-Schalke otteluNo anna kakkua, anna sakkoa, s****na. Hymyile, hymyile oikein. Mä en kestä näitä s****nan mikkihiiriä. KAKS TUOMARIA, KUMPIKIN SANOO, EN NÄHNY!-Harri Ahola
- SkullCrushingFinale
- Viestit: 1527
- Liittynyt: Ma 02.08.2010 15:04
- Paikkakunta: Turku
Re: Videopelit
Joulu menee tänä vuonna Madden NFL 12:sta merkeissä
J! E! T! S!
Edit: Jees, ensimmäinen kosketus uunituoreeseen Maddeniin otettu. Eipä tuo nyt ihan täydellisesti käynnistynyt, ekassa matsissa 23-12 turpaan NFL:n SaiPalta, Cleveland Brownsilta. Itse tietysti pelasin omalla suosikilla, New York Jetsillä.
Eniten tuskaa tuottivat kaverin heittopelit, joille meikäläisen puolustus ei mahtanut mitään, vaikka sen pitäisi olla pelin paras - puolustukseen sisältyy mm. pelin parhaiten rankattu puolustaja, Darrelle Revis, vaatimattomalla kokonaisuudella 99. Kenties tästä sitten eteenpäin. Myöskin hiukan parin vuoden aikana uudistunut taklaussysteemi tuotti ongelmia, oikealla tikulla kun ei millään enää tunnu pärjäävän Madden 10:n lailla sataatuhatta kohti juoksevien Half-/Full Backien kanssa - mikä on itseasiassa asiaa ajateltuna ihan realistista, etenkin jos näillä vähän lihastakin on. Oma juoksupeli oli myös aikamoista tuskaa, mutta onneksi Mark Sanchezin muutama maaginen heitto tavoittivat oman hyökkäyssuoskin, Dustin Kellerin sen verran useasti, että sain edes nuo pari touchdownia aikaiseksi. Ensimmäisen kohdalla tosin olin vielä ihan ulkona uudesta potkusysteemistä, eli lisäpiste-field goal meni ihan päin v**tua ja toisen TD:n kohdalla yritin hakea kahta lisäpistettä, jonka Brown kuitenkin blokkasi.
Siitä pelille vähän miinusta, ettei stadioneja löydy joukkuestadionien lisäksi muita kuin Pro Bowl Hawaijilla, sekä Aloha Stadium. Kympissä oli kuitenkin monia klassisia Super Bowl-stadioneja.
Tästä tosiaan eteenpäin, soundtrack on erinomainen jälleen kerran, visuaalisesti peli on huikeaa katseltavaa ja miljoonat mainokset tv-ottelukokemuksesta eivät todellakaan olleet paskaa. Mahtavaa!
Go, Jets, Go!
Edit: Ainiin. Selostusta olisi saanut parissa vuodessa vähän uudistaa. Nimimerkillä "Nothing makes a defensive cordinator grinch more than seeing that kind of a run, because then it sets up the play action...and there's almost no way to stop an offence, if you can't stop the run, you have to deal with play action".
Edit: Jees, ensimmäinen kosketus uunituoreeseen Maddeniin otettu. Eipä tuo nyt ihan täydellisesti käynnistynyt, ekassa matsissa 23-12 turpaan NFL:n SaiPalta, Cleveland Brownsilta. Itse tietysti pelasin omalla suosikilla, New York Jetsillä.
Eniten tuskaa tuottivat kaverin heittopelit, joille meikäläisen puolustus ei mahtanut mitään, vaikka sen pitäisi olla pelin paras - puolustukseen sisältyy mm. pelin parhaiten rankattu puolustaja, Darrelle Revis, vaatimattomalla kokonaisuudella 99. Kenties tästä sitten eteenpäin. Myöskin hiukan parin vuoden aikana uudistunut taklaussysteemi tuotti ongelmia, oikealla tikulla kun ei millään enää tunnu pärjäävän Madden 10:n lailla sataatuhatta kohti juoksevien Half-/Full Backien kanssa - mikä on itseasiassa asiaa ajateltuna ihan realistista, etenkin jos näillä vähän lihastakin on. Oma juoksupeli oli myös aikamoista tuskaa, mutta onneksi Mark Sanchezin muutama maaginen heitto tavoittivat oman hyökkäyssuoskin, Dustin Kellerin sen verran useasti, että sain edes nuo pari touchdownia aikaiseksi. Ensimmäisen kohdalla tosin olin vielä ihan ulkona uudesta potkusysteemistä, eli lisäpiste-field goal meni ihan päin v**tua ja toisen TD:n kohdalla yritin hakea kahta lisäpistettä, jonka Brown kuitenkin blokkasi.
Siitä pelille vähän miinusta, ettei stadioneja löydy joukkuestadionien lisäksi muita kuin Pro Bowl Hawaijilla, sekä Aloha Stadium. Kympissä oli kuitenkin monia klassisia Super Bowl-stadioneja.
Tästä tosiaan eteenpäin, soundtrack on erinomainen jälleen kerran, visuaalisesti peli on huikeaa katseltavaa ja miljoonat mainokset tv-ottelukokemuksesta eivät todellakaan olleet paskaa. Mahtavaa!
Go, Jets, Go!
Edit: Ainiin. Selostusta olisi saanut parissa vuodessa vähän uudistaa. Nimimerkillä "Nothing makes a defensive cordinator grinch more than seeing that kind of a run, because then it sets up the play action...and there's almost no way to stop an offence, if you can't stop the run, you have to deal with play action".
- SkullCrushingFinale
- Viestit: 1527
- Liittynyt: Ma 02.08.2010 15:04
- Paikkakunta: Turku
Re: Videopelit
Alottelin nyt Maddenin versiota Be a Pro:sta, ihan vain Be an NFL Superstar-moodia siis. Kansas City Chiefsiin draftattiin meikäläinen (QB) numerolla 200 jotain. Itse muoto on kyllä mennyt hivenen alaspäin kympistä, ainakaan medialle ei voi pre-seasonin perusteella puhua yhtä paljon paskaa kuin aiemmin. Offensive Cordinatorin jutut korvanappiin ovat ihan mukava lisä, joskin nekin toistavat itseään loppupeleissä aika pahasti.
Edit: On kyllä sen verran paljon karsittu Superstaria entisestään, että tuskinpa tulee siihen enää koskettua. Onneksi Madden 10:ssä on parempi Superstar-muoto, joten yksilöfiilistelyä voi hakea sieltä. Miksi tästä sitten karsittiin agentit, mediat ja erilaiset testit ja monipuolisemmat treenicampit? No idea.
Edit: On kyllä sen verran paljon karsittu Superstaria entisestään, että tuskinpa tulee siihen enää koskettua. Onneksi Madden 10:ssä on parempi Superstar-muoto, joten yksilöfiilistelyä voi hakea sieltä. Miksi tästä sitten karsittiin agentit, mediat ja erilaiset testit ja monipuolisemmat treenicampit? No idea.
Re: Videopelit
Tänään, tai itseasiassa eilen, meni vihdoinkin Alan Wake läpi. Odotuksiin nähden peli oli varsin positiivinen yllätys. Pelattavuus oli hyvä, vihulaiset oli just mukavia otuksia, suomalaisuus ei ollut liikaa esillä ja tarina oli kiva. Normal-tasolla peli oli suht suoraviivaista menemistä eikä tuossa mitään oikein hankalaa kohtaa ollutkaan. Pari kertaa tuli semmonen kohtaus jossa piti ottaa useampi yritys, mutta mitään turhautumista ei tullut missään vaiheessa. Pelin ehdoton kohokohta oli kun esiintymislavalla tapettiin suuri määrä vihulaisia Poets Of The Fallin soidessa taustalla, priceless.
Hyvä peli, 8/10
Hyvä peli, 8/10








