Foorumiarkisto

← Muu keskustelu

NHL-pelisarja

"Jack DiBiase" kirjoitti:
Just. Nyt kun sain pelin käsiini, meikäläisellä on töitä 21:een asti. No koko yön hirveät pelisessiot sitten.


Cu @ PSN

Mikä se accounttisi btw on?
homopoika86

-> Nyt pelaamaan
"Jack DiBiase" kirjoitti:
homopoika86

-> Nyt pelaamaan


En tiennytkään että valitsisit noinkin herkkää ja itseäsi kosekettavaa nimimerkkiä. Melkoisen rohkea valinta, mutta hyvä kun tulit ulos pikku lokerostasi.
Kävin muuten eilen euromarketissa tsekkailemassa jotain kivaa peliä Playstation 2 -konsolille, ja sitten löysin sieltä NHL 2K9:n vähän päälle kolmellakympillä. Kannattaa käydä itsekin katsomassa jos haluaa halvan hokipelin, sillä grafiikat ja pelattavuuskin ovat mielestäni keskitasoa paremmat.
"Sandz" kirjoitti:
Kävin muuten eilen euromarketissa tsekkailemassa jotain kivaa peliä Playstation 2 -konsolille, ja sitten löysin sieltä NHL 2K9:n vähän päälle kolmellakympillä. Kannattaa käydä itsekin katsomassa jos haluaa halvan hokipelin, sillä grafiikat ja pelattavuuskin ovat mielestäni keskitasoa paremmat.
Ja kameraksi sidecam, niin johan alkaa pippeli nousta.
Kyllä ne EA:lla osaavat! Kolmisen viikkoa sitten Xboxin ostettuani mukaan tuli tämä EA Sportsin "pitkäikäinen" peli NHL09, ja mitä tänään kävikään - tuo pelimaailman "palkituin" jääkiekkopeli lopetti käytännössä yhteistyönsä konsolin kanssa. Pelin kyllä käynnistää ihan normaalisti ja pelitkin menee suurinpiirtein läpi asti, mutta tietenkin pelistä poistuttua ruudulle hyppää teksti, että CD:ssä on jotain vikaa tms. Sikäli harmittaa myös se, että ennen "kaatumista" pelasin NHL Be A Prossa Saku Koivulla hyvän pelin, joten sekin jää nyt vain "omaan muistiin". Joten se siitä ilosta.

Sandz kun sattui puhumaan tuosta NHL 2K-sarjasta, niin tuli mieleen, että ainakin vielä muutama viikko sitten Citymarketissa näytti olevan 2K7 tai 2K8 Xbox 360:lle hyvinkin edulliseen hintaan 10-20€ väliltä.
NHL2K9:stä olisi mukava kuulla vähän fiiliksiä, ja nimenomaan PS2-versiosta. Onko se mistään kotosin, parin viime vuoden 2K:laista kun ovat olleet ainakin itselleni pettymyksiä.
"Nickerson" kirjoitti:
..

Clear your cache

Tuon pitäisi auttaa.
"Nickerson" kirjoitti:
Kyllä ne EA:lla osaavat! Kolmisen viikkoa sitten Xboxin ostettuani mukaan tuli tämä EA Sportsin "pitkäikäinen" peli NHL09, ja mitä tänään kävikään - tuo pelimaailman "palkituin" jääkiekkopeli lopetti käytännössä yhteistyönsä konsolin kanssa. Pelin kyllä käynnistää ihan normaalisti ja pelitkin menee suurinpiirtein läpi asti, mutta tietenkin pelistä poistuttua ruudulle hyppää teksti, että CD:ssä on jotain vikaa tms. Sikäli harmittaa myös se, että ennen "kaatumista" pelasin NHL Be A Prossa Saku Koivulla hyvän pelin, joten sekin jää nyt vain "omaan muistiin". Joten se siitä ilosta.
Ootkos kokeillut tyhjentää välimuistia? Se on ollut aika yleinen ratkaisu tuollaisiin ongelmiin.

Itsellä oli viime vuoden pelin kanssa tilttailua, ei pystynyt kahtakaan Dynasty-matsia pelaamaan peräkkäin ilman tilttaamista. Nyt ei ole mitään suurempia probleemia ilmaantunut.

Netissä tahkoan Jatkoajan porukan mukana (siis PS3) pakkina. Matseja on kertynyt kunnioitettavat 130 (olin entero-rokossa pelin ilmestymisen aikaan) ja pisteitä on kertynyt sadan pintaan. Hyökkääjänäkin olen aina vähän käynyt jäähdyttelemässä, sillä tuo pakkina pelaaminen on välillä aikamoista taistelua tuulimyllyjä vastaan, jos koko hyökkäysvitja ajaa itsensä liian syvään vastustajan alueelle.
Kiitokset Mindmakerille ja kurhelalle, eiköhän noilla neuvoilla NHL:n pelaaminen jatkune.

Jotta tähän viestiin saadaan jotain pelistäkin niin... peli tosissaan on ylittänyt odotukseni, tosin se johtunee siitä, että viimeiset vuodet olen pelannut NHL:ää PS2:lla, joka selittää asian. Pelin ulkonäöllisen eron erottaa helpolla (verrattuna edellisen sukupolveen), vaikkei omistakaan HD-valmista televisiota, vaan kuvaputkitelevisiokin riittää siihen eron huomaamiseen.
"Nickerson" kirjoitti:
Kyllä ne EA:lla osaavat! Kolmisen viikkoa sitten Xboxin ostettuani mukaan tuli tämä EA Sportsin "pitkäikäinen" peli NHL09, ja mitä tänään kävikään - tuo pelimaailman "palkituin" jääkiekkopeli lopetti käytännössä yhteistyönsä konsolin kanssa. Pelin kyllä käynnistää ihan normaalisti ja pelitkin menee suurinpiirtein läpi asti, mutta tietenkin pelistä poistuttua ruudulle hyppää teksti, että CD:ssä on jotain vikaa tms. Sikäli harmittaa myös se, että ennen "kaatumista" pelasin NHL Be A Prossa Saku Koivulla hyvän pelin, joten sekin jää nyt vain "omaan muistiin". Joten se siitä ilosta.
Käynnistä konsoli ilman peliä. Tuon pitäisi auttaa, mutta muistaakseni EA on tekemässä päivitystä tuohon ongelmaan.

Ja 2k9 on todella mielenkiintoinen tapaus ja aiemmin kehuin sitä paremmaksi kuin EA:n tekele. Noh, aika fifti-fifti. Ehkä tyhjentävin ajatus minulta siihen voisi olla, että 2k9 näyttää enemmän oikealta jääkiekolta, mutta EA taas tuntuu oikeammalta. 2k9 on ihan eritapaus kuin aikaisemmat 2k:t, mutta silti kehitys on vasta aluillaan. Voisipa pelailla taas, kun en ole pariin viikkoon sitä kokeillut.

Ja Be-A-Pro oli todella paska pelimoodi niin yksinpelinä kuin moninpelinäkin. Yksinpelinä liian tylsä ja moninpelinä.. noh, kaippa se ei nappaa kun pelaa kiekkoa siviilissäkin.
Joo, kyllä tuo Offline BaP pistää vain lähinnä vituttamaan. Se on vain niin uskomattoman kaavamaista, vastustajan pakit eivät ota ikinä mitään riskejä. Aina kun lähdet hyökkääjänä vastahyökkäykseen, niin aina ne molemmat ovat siinä edessä pakittamassa. Toiseksi helpoimmalla teen kuusi maalia per. ottelu, siitä vaikeustason verran ylöspäin ja pelit päättyy korkeintaan 1-2. Ja kukahan vain tekee/syöttää valtaosan oman joukkueen maaleista? Omat pakit täysiä idiootteja, eilenkin kiekko oli vapaana oman maalin takana kymmenisen sekuntia, mutta molemmat pakit seisovat maalinedessä ja lopulta vastustajan hyökkääjä tulee ja vie kiekon. Muutenkin tuntuu, että oma tiimi on paljon avuttomampi, kuin vastustajajoukkue.

Maalivahtina pelatessa on sentään ihan mukavaa, välillä. Mitä nyt viime pelissä hävittiin kolme-nolla. Kaksi maalia tekivät maalin takaa annetuista poikittaissyötöistä ja yksi tuli läpiajosta. Ja samassa pelissä tuli useampi vastaava poikittaissyöttö. Ja oma joukkue ei saa millään sitä maalia. Suurinpiirtein kolmisenkymmentä ottelua pelattuna ja parhaalla pistemiehellä taitaa olla jotain viitisentoista pistettä ehkäpä.

Tällä hetkellä ei kyllä tunnu, että on osa joukkuetta noissa BaP-peleissä. Pikemminkin tuntuu siltä, että minä olen se joukkue. Tarvittaisiin kyllä suurta viilausta, se jaksoi viehättää siihen ensimmäiseen maaliin asti. Nyt tulee sitä vain pelattua silloin kun on aikaa, eikä kukaan tiimikaveri ole Onlinessa.

Sen sijaan Online BaP on äärimmäisen hauskaa oikein joukkueessa pelattuna. Siellä yleisellä puolella se ei ole kovinkaan mukavaa, koska kaikki pelaavat itselleen. Mutta sitten kerhopeleissä se todellinen vääntö jokaisesta kiekosta on mukavaa. Pitäisi hommata lähiaikoina kyllä headset PS3:nkin. Tällä hetkellä pakkina 150 peliä ja 130 pistettä ja Legenda-kortti on kiikarissa, vaatii vain pientä tason nostoa joukkuepelaamisessa ja tilastoissa (vaadittava ka. A-).
Itsehän pelaan nhl 09 360:lla ja hyvin on toiminut. Be a prossa ei ole mitään kovin huonoja puolia tullut vastaan, mukavaa peliähän se ainakin maalivahtina on ollut jos yhtä bugia jossa maalivahti jää välillä sivustaa peittelemään kun syöttö lähtee keskelle ei oteta huomioon tosin en ole paljoa tutustunut peliin. Millä asetuksilla muuten pelaatte (erän pituus, vaikeusaste, jne.) Loppuarvosanaksi tällä hetkellä antaisin 8.
Itsellä on luonnollisesti vaikeimmalla ja erän pituus on kuusi minuuttia. Se tarjoaa yleensä keskimäärin vähän yli kaksikymmentä laukausta. Mitään hyviä slidereita en ole kyllä oikein löytänyt. Tässä olisi kuulemma hyvät ainakin ihminen vs. tekoäly -peleihin, mutta en ole itse ehtinyt vielä kokeilla.

All-Star: 10 minuutin erät
Jäähyt täysillä
Tappeluilla ei väliä.


Pelinopeus - 0
Kiekonhallinta - 2
Tappelun vaikeustaso - 6
Väsyminen - 6
AI:n oppimiskyky - 3


Palautuminen - 0
Kiihtyvyys - 0


Taklausvoima - 5
Aggressiivisuus - 3
Riistojen tehokkuus - 6


Syötön nopeus - 0
Lätyn nopeus - 0
Syötönkatkot - 6
Moken syöttötaito - 0

Laukaustarkkuus - 3
Laukausten voima - 4


Laukausten blokkaus - 6
Koukkaamisen teho - 6
Rankkujen yleisyys- 6
Moken kiekonpeittoherkkyys - 6
Pitää kokeilla kiitos vinkeistä.
Itse pelaan viiden minuutin erillä ja:

Pelinopeus - 0
Kiekonhallinta - nolla tai yksi pykälä.
Väsyminen - 6
AI:n oppimiskyky - 6

Palautuminen - 0
Kiihtyvyys - 0
Taklausvoima - 0
Aggressiivisuus - 6
Riistojen tehokkuus - 6
Syötön nopeus - 0
Syötönkatkot - 6
Laukausten blokkaus - 6

.. Noilla saa aikaiseksi jo kohtuu miellyttävää peliä. Mielestäni taklausvoiman pitää olla nollilla, sillä muuten peli menee taas perinteiseksi EA:n taklausfestiksi.
Testasin NHL 09-peliä PC:llä, ja täytyy sanoa, että petyin ja pahasti. Peli on lähes identtinen omistamani PS2:n NHL 06:n kanssa! Siinä on joo Be-A-Pro ja uudet rosterit, ja siihen se sitten jääkin. Huomaa, että Next-Genillä on eri kehittäjätiimi.
"Jers1" kirjoitti:
Testasin NHL 09-peliä PC:llä, ja täytyy sanoa, että petyin ja pahasti. Peli on lähes identtinen omistamani PS2:n NHL 06:n kanssa! Siinä on joo Be-A-Pro ja uudet rosterit, ja siihen se sitten jääkin. Huomaa, että Next-Genillä on eri kehittäjätiimi.
Hyvä näin vaan, että PC:lle ei tule Next-Geniä, sillä kaikki vain warettaisi sen . Liekö tuo myös yksi syy siihen.
"PapaShango" kirjoitti:
"Jers1" kirjoitti:
Testasin NHL 09-peliä PC:llä, ja täytyy sanoa, että petyin ja pahasti. Peli on lähes identtinen omistamani PS2:n NHL 06:n kanssa! Siinä on joo Be-A-Pro ja uudet rosterit, ja siihen se sitten jääkin. Huomaa, että Next-Genillä on eri kehittäjätiimi.
Hyvä näin vaan, että PC:lle ei tule Next-Geniä, sillä kaikki vain warettaisi sen . Liekö tuo myös yksi syy siihen.


Nojuu, itselläni ei Next-Gen pyörisi varmaan. Grafiikkakin oli samaa tasoa kun PSP:n änäreissä...
Odotteleekos porukka jo NHL 10:ntä? Demon odotetaan ilmestyvän torstaina PSN-storen päivittyessä.

Be a Tough guy -mode. Tuollainen moodi tulossa. Eli pitää suojella tähtipelaajia ja aiheuttaa hämmennystä.

Lisäksi BaP:n alussa ei enää (luojan kiitos) valita sitä joukkuetta mihin mennään, vaan alussa on Prospects-peli, jossa näytät taitosi. Ja sitä seuraa sitten drafti.

Muita uudistuksia:

- Laitapeli. Tämän seurauksena kiekon päätyyn lyöminen on huomattavasti NHL 09:siä menestyksekkäämpää.

- Nyt saa kovalla fyysisellä pelillä painostettua vastustajan pelaajat tekemään virheitä. Lisäksi jos käy niittailemassa vastustajan tähtipelaajia, niin yleisö ja taklatun pelaajan joukkuekaverit käyvät kuumana (muistaakseni sieltä saatetaan lähteä hakemaan tanssiinkin).

- Vihellyksenjälkeiset torikokoukset: Nyt saa vihellyksen jälkeisistä taklauksista jäähyjä. Ja jos lauot tai taklaat vihellyksen jälkeen, niin saat vastustajan pelaajat todennäköisesti kimppuusi. Lisäksi voit myös ärsyttää leipomalla hanskaa vastustajan naamaan. Näistä sitten voi kehkeytyä tappeluitakin.

- First person -tappelut.

- Nyt pystyy laukomaan suoraan irtokiekosta. Laukomaan polviltaan, nappaamaan kiekkoja hanskalla ilmasta. Sekä pystyy tekemään sen feikkilaukauksen, missä nostetaan sitä taaimmaista jalkaa.

- Syöttömekaaniikkaa parannettu: Eli nyt pitäisi pystyä paremmin hallitsemaan syöttöjen suuntaa ja kovuutta, mikä mahdollistaa syötöt laidan kautta, sekä passit tyhjään tilaan.

- Maalivahdin tekoälyä parannettu: Sijoittuminen on viisaampaa, reaktiot ja torjunnasta palautumiset nopeampia. Mukana on 250 uutta animaatiota. Mm. kiekon huitaiseminen pois kädellä selän takaa. Myös viime version bugimaalit eivät kuulemma toimi. Lisäksi magneettitolpat ovat poistuneet ja one-timerit eivät uppoa enää kovin helposti.

- Maalivahdin kontrolleja on myös paranneltu. Vaikuttaa todella hienolta, nyt voi mm. jäädä kyljelleen ja tehdä Hasekmaisen kierähdyksen. Katsokaa video.

- Katsojia paranneltu: Playoff-peleissä fanit heiluttelevat näitä (ööö...) toweleita. Lisäksi esim. playoff-sarjoissa yleisö muistaa menneiden pelien tapahtumat. Esim. jos joku pelaaja niittasi kotijoukkueen tähtipelaajan lasarettiin viime pelissä, niin yleisö buuaa tälle pelaajalle.

- GM-moodi.

- Battle for the Cup -moodi: Eli tähän saa valita kaksi joukkuetta, jotka pelaavat Stanley Cup -finaalisarjan (1, 3, 5, tai 7 peliä).

- BaP:ssä saa nyt ainakin osteltua kamaa (mailoja, luistimia yms.) pelaajalleen (Tiger Woods golfin tapaan ne parantavat pelaajan arvoja).

- Pelaajan saa persoonallisemman näköiseksi myös EASHL:n puolella. Videoissa on ainakin näkynyt punaista mailateippiä, erinäköisiä kypäriä yms. Piponkin kuulemma taitaisi saada, mutta mene ja tiedä. Varmaan aika moni sälä on kai maksullista materiaalia, jonka saa PSN-storen kautta. Tässä EASHL:n uudistuksia.

- Olen myös nähnyt pelivideoissa Crosbyn taklaavan ohi ja törmäävän laitoihin loukkaantuen.

- Tekoälyä myös paranneltu, vaikeimmilla tasoilla pitäisi todellakin olla vaikeaa päästä AI:n alueelle sisään.

Todennäköisesti jotain unohtui, mutta ei voi mitään....

Musiikkipuolella muuten jälleen mukana suomalaista väriä, Disco Ensemble. Tässä pelin soundtrack. Itse jätän kuuntelun itse peliin .

P-Amerikassa pelin julkaisupäivä on varmasti 15.9. Ei ole puolestaan tietoa vielä Euroopan ilmestymispäivästä, jokapaikassa on vähän erilaista aikaa. Eikä ole tietoa käykö samoin kuin viime vuonna, eli peli julkaistaisiin kaksi viikkoa myöhemmin kuin Jenkkilässä. Mutta itse olen kaiken varalta oman pelini jo tilannut Kanadasta, vaikka mieluummin sitä todellakin katselisi pelin kannessa Mikko Koivua (Sveitsissä olisi Nummelin).

EDIT: Niin joo. PS3:lle saa nyt myös ymmärtääkseni laitettua oman sisääntulobiisin, sekä maalibiisin.
Itse odottelen ainakin kieli pitkällä kyseistä peliä, etenkin noiden kaikkien uudistusten jälkeen.

Tuo Be a Tough guy -moodi kuulostaa kyllä mielenkiintoiselta ja uniikilta uudistukselta. Toisaalta se on myös erittäin hyvä uudistus, sillä 09:n Be a pro -perustui ihan täysin siihen, että pusket vähintään maalin per matsi, jotta pysyt ykkösvitjassa ja valmentajan odotukset perustuivat muutenkin lähinnä pisteisiin ja +- -tilastoihin. Nyt voi jokaisen halutessaan pelata sitten koviksella, jolloin valmentajan odotuksetkin ovat luonnollisesti erilaiset. Draft on myös hyvä uudistus. En ymmärrä miksei sitä ollut 09:ssä, sillä olihan PES 09:ssäkin ensin se scout-matsi, jonka jälkeen tuli tarjouksia usealta joukkueelta ja niistä sai valita minne menee.
Kertokaas muuten joku enemmän BaP-moodia pelannut, että voidaanko oma pelaaja draftata toiseen seuraan? Nimittäin jos ei, niin aika tylsää jos pitää samassa seurassa pelata koko ura.

Nuo kaikki uudistukset kontrolliin vaan mietityttävät. Itse kun en 09:ssäkään käytä läheskään kaikkia, sillä käyttämässäni classic control -ohjauksessa ei ole kaikkia samoja kikkoja joita default-asetuksilla löytyy, mm. kiekon suojaaminen ja korkea "vippisyöttö" puuttuu. Toivottavasti nämä uudistukset eivät olisi ihan täysin "default control exclusive", koska muuten riskinä on, että etenkin online-peleissä ei pärjää muille jos ei pysty käyttämään haluamiaan ominaisuuksia. Ja uuden kontrollisysteemin opetteluun en jaksa ryhtyä kun tuo klassinen on niin juurtunut.

Siinä oletusasetuksissa on muuten myös se huono puoli, että joskus kun asetut maalin edustalle odottamaan one timeria ja syöttö meneekin ohi, niin pelaaja taklaa lähellä olevaa puolustajaa ja saa jäähyn, kun taklaus ja laukominen on molemmat laitettu oikealle tatille. Itse en oikein tätä ymmärrä. Mikä idea on laittaa taklaus tatille? Ennemmin siinä saisi olla syöttö, kuten 07:ssa tai 08:ssä (en muista kummassa oli näin).

Yksi asia mihin toivon myös parannusta (ja sitä ilmeisesti jonkin verran on tulossakin) on pelaajan luominen. 09:ssä pelaajan luominen oli tympeää, sillä pelaajaa ei pystynyt hirveästi muokkaamaan, vaan valittavissa oli muutama naama ja pari erilaista hiustyyiä. Tässäkin asiassa saisivat ottaa mallia PES 09:stä, jossa naamaa pystyy muokkaamaan melko joustavasti, hiustyylejä ja partoja on todella paljon tai vaihtoehtoisesti pelaajan voi luoda omasta kuvastaan. Etenkään PS3:lla tämän ei pitäisi olla ongelma.
"Tzei-em" kirjoitti:
Kertokaas muuten joku enemmän BaP-moodia pelannut, että voidaanko oma pelaaja draftata toiseen seuraan?
Ainakin jos kauden osalta seuran asettamat tavoitteet eivät täyttyneet, niin pelaaja saatettiin kaupata muualle. Lisäksi ainakin muistan kuulleeni yhdeltä kaverilta jutun, että se kaupattiin ihan muuten vain toiseen tiimiin (monikaan kun kavereista ei tämän parissa kauaa viihtynyt). Itse en tätä BaP:tä jaksanut vääntää 09:ssä, sillä se oli yksinkertaisesti turhauttava, sillä joukkuetovereiden tekoäly oli surkeaa. Samoin myöskin tämä piste per. peli tahti, että pysyy ykkösessä jne. Muilta kentiltä oli aika turha odottaa apuja myöskään maalinteon suhteen. Molsena tosin tuli pelailtua, mutta silläkin paikalla vain vajaa puoli kautta. Omalle joukkueelle kun maalinteko oli vaikeaa ja maalivahdin arvosanojen muodostumisessa oli vikaa.

"Tzei-em" kirjoitti:
Ja uuden kontrollisysteemin opetteluun en jaksa ryhtyä kun tuo klassinen on niin juurtunut.
Todellakin kannattaa nähdä vaivaa ja opetella nuo uudet kontrollit. Se vain yksinkertaisesti sanoen tulee parantamaan pelisuoritustasi. En voi muuta kuin vilpittömästi suositella.

"Tzei-em" kirjoitti:
Siinä oletusasetuksissa on muuten myös se huono puoli, että joskus kun asetut maalin edustalle odottamaan one timeria ja syöttö meneekin ohi, niin pelaaja taklaa lähellä olevaa puolustajaa ja saa jäähyn, kun taklaus ja laukominen on molemmat laitettu oikealle tatille.
Pitää pitää vision control -nappia pohjassa (sama mistä luistelee takaperin, minulla L2), niin pelaaja ei taklaa vetotilanteissa. Itsellä tämä tapahtuu jo refleksinä n. 1600 pelin jälkeen....

"Tzei-em" kirjoitti:
Yksi asia mihin toivon myös parannusta (ja sitä ilmeisesti jonkin verran on tulossakin) on pelaajan luominen.
Juu, sitä oli tulossa ainakin varusteiden tasolla. Itsekin tosiaan olen jo toivonut, että saisi vapaammin muokata sitä pään ja naaman muotoa erottuakseen massasta.
"kurhela" kirjoitti:

- First person -tappelut.


19 NHL-peliä EA:lla takana ja ei VIELÄKÄÄN joukkotappeluita. Ei vieläkään. 2004(?):ssa sai aikaan jonkin sortin tönimistorikokouksia, muutamaan otteeseen kävi jopa niin, että torikokouksessa oli tönimässä ja tuuppimassa runsaasti toistakymmentä tyyppiä, mutta ei silti se aito joukkotappelu olisi jo sellainen uudistus, että voisi sanoa NHL-pelisarjan saavuttaneen kaiken mahdollisen.
Nyt on taas nuo tönimiskokoukset mukana, mutta ei tosiaan joukkomyllytyksiä (itse odotan todella paljon noita torikokouksia ja "noutoja" ). Ei taitane olla enää maalivahtienkaan välisiä tappeluita voimassa?? Ei ainakaan tullut itselleni 09:ssä vastaan.

Toivottavasti olisi se typerä kolme tappelua per. peli rajoitus poistettu. Sitä nimittäin vain haluaisi kahdenkymmenen minuutin erillä veljeä/kavereita vastaan myllyttää vähän useammin.

Pelissä on mukana nyt myös ns. hardcore-moodi. Eli syötöt ja niiden voimat ovat täysin pelaajan hallinnassa. Taklauksiakaan ei ohjata pelin toimesta perille. Samoin myös pelaajien välillä entistä suuremmat erot. Neloskentän kavereilla kiekko karkaa välillä lavasta harhautusten ja pyörimisten yhteydessä yms. pientä, jota en enää muista.
Liian moneen kertaan on NHL-pelien kanssa dynastyssä keittänyt esimerkiksi finaalisarjassa niin pahasti yli, että olisi tehnyt mieli pistää koko konkkaronkka jäälle tappelemaan ja päästää vähän höyryjä, jos se vain olisi ollut mahdollista
"kurhela" kirjoitti:
Ei taitane olla enää maalivahtienkaan välisiä tappeluita voimassa?? Ei ainakaan tullut itselleni 09:ssä vastaan.

Ei ole voinut 06:sen jälkeen.
Muutenkin tappelut kyllä tarvitsevat päivitystä, sillä oikeasti aniharvoin ne päättyvät tyrmäykseen, kuten pelissä (ainakin 09). Yleensä joku vedetään paidasta/varusteista jäähän ja homma on siinä.
Kovasti odotellaan peliä täälläkin ja heti julkaisupäivänä menee ostoon.

Ja nuo tappelut ovat juuri sellaisia missä saisi parannusta tulla ja runsaasti. Odotin todella paljon tämän vuoden painoksen tappeluilta ja mitä sieltä tuli, jokin FPS-tappelumoodi. Petyin ja suuresti, nimittäin näytti ainakin niissä pienissä pätkissä, joissa sitä on näytetty niin aika heikolta. Voi kun saisi tappelut tyyliin 2k-sarja, niin kyllä kelpaisi.
Tässä pari hyvää esimerkkiä, mihin suuntaan ne tappelut pitäisi saada EA:nkin saada.
http://www.youtube.com/watch?v=ou9I9y3NMc0
http://www.youtube.com/watch?v=bD-uc-jhB28 (7.40 -->)

Muuten kyllä kuulostaa peli todella hyvältä ja hienoa, että jälkipelit yms. on saatu vihdoin mukaan. Ilmestyisipä jo...
"kurhela" kirjoitti:
Itse en tätä BaP:tä jaksanut vääntää 09:ssä, sillä se oli yksinkertaisesti turhauttava, sillä joukkuetovereiden tekoäly oli surkeaa. Samoin myöskin tämä piste per. peli tahti, että pysyy ykkösessä jne. Muilta kentiltä oli aika turha odottaa apuja myöskään maalinteon suhteen.

Suurimmaksi osaksi näin, mutta kyllä muutkin (tietokoneen ohjaamat) pelaajat yllättivät joskus. Pelasin itse BaP:a Anaheimilla ja välillä ainakin Selänteellä ja Perryllä oli uskomattomia monen ottelun maaliputkia. Taisipa jopa George Parroskin tehdä pari maalia. Toki niitä pisteitä ei syntynyt tietokoneen ohjaamilla pelaajilla läheskään tarpeeksi, jos katsotaan realistisesta näkökulmasta, kun about 40 pelin jälkeen oman pelaajan jälkeen joukkueen parhaalla pistemiehellä Selänteellä oli jotain 20 pistettä koossa, kun koko liigan pistepörssin kärki heilui siinä 45-35 pisteen välillä.

"kurhela" kirjoitti:
Pitää pitää vision control -nappia pohjassa (sama mistä luistelee takaperin, minulla L2), niin pelaaja ei taklaa vetotilanteissa. Itsellä tämä tapahtuu jo refleksinä n. 1600 pelin jälkeen....

Ahaa, tämä oli minulle uusi tieto. Classic kontrolleilla nimittäin pelaaja ei lauo ollenkaan, jos pitää tuota vision control -nappia pohjassa. Hyvä tietää, sillä tuo oli yksi suurimmista syistä siihen, miksen ole viitsinyt näitä uusia kontrolleja opetella. Se maalinedustapeli kun on vain ollut niin ärsyttävää. Tähän liittyen muuten pelistä löytyy myös sellainen ärsyttävä ominaisuus, että kun olet itse vastustajan maalin edessä, niin poikittaista tulee pakeilta sellaista tahtia, ettei joskus edes ehdi liikkumaan kun on jo taas rähmällään, mutta jäähyjä ei tule. Sen sijaan itse kun puolustuspäässä vähän erehtyy hipaisemaankin maalin edessä kyttäävää hyökkääjää niin johan tuli jäähykomennus ja nopeasti. Todella äsyttävää.

Dynasty-modessakin saataisiin palata pari vuotta taaksepäin. En muista oliko kyseessä 06 vai 07, mutta sen dynastyssa piti joukkueen pelituloksen lisäksi pitää huolta myös taloudellisesta menestyksestä ja kun pelillistä menestystä tuli, niin sai upgradettua valmennustiimiä ja varusteita yms. Joka vuodelle oli pelillisten tavoitteiden lisäksi myös taloudelliset tavoitteet, jotka tuli täyttää. Taloudellista tulosta pystyi parantamaan mm. säätämällä lippujen hinnat sopivaksi, voittamalla tappeluita ja otteluita. Nykyinen dynasty-mode on enemmänkin perinteinen kausi-moodi, joka vain jatkuu läpi useamman kauden.

En tosin tiedä sitten mitä kaikkea uusi GM mode pitää käytännössä sisällään. Toivotaan, että siitä löytyvät kuta kuinkin nuo yllä mainitsemani asiat.
"Tzei-em" kirjoitti:

Sen sijaan itse kun puolustuspäässä vähän erehtyy hipaisemaankin vastustajan maalin edessä kyttäävää hyökkääjää niin johan tuli jäähykomennus ja nopeasti. Todella äsyttävää.
Siinä on se tietty alue, missä saa vapaammin hakata. Se alkaa pituuden puolesta siitä b-pisteen viiksien kohdalta ja päättyy päätyviivaan. Leveydestä en ole täysin varma, kai lähes sieltä b-pisteen aloitusympyrästä toisen b-pisteen aloitusympyrään. Noin suuripiirtein, leveys varmaankin vähän pienempi kuin tuo ehdottamani.

Lisäksi ainakin NHL 09:ssä on ns. random-jäähyjä (peli kärjistäen sanottuna arpoo ne), jotka johtuvat liian suuresta kovuudesta (kovuuden ainoa hyöty NHL09:ssä on tappeluissa, muutoin sillä ei ole virkaa. Kuulemma korjattu NHL 10), tai vastaavasti liian pienestä kurinalaisuudesta. Näitä ovat poikittainen maila ja kyynärpäätaklaus. Kyynärpäätaklaus johtuu enemmän noista edellämainituista arvoista, poikittainen maila tulee sitten kun tulee. Itse taklaan pakkina pelatessani tuolla mainitsemallani alueella maskimiehiä ja onetimeria odottavia ukkoja. Se jäähy poikittaisesta tulee sitten jos tulee, ei voi mittään.

"ECW Original" kirjoitti:
Ei ole voinut 06:sen jälkeen.
Miten muistaisin tapelleeni maalivahdeilla NHL 08:ssa PS3:lla, mutta ilmeisesti muistelen omiani.

EDIT: Demo muuten kuulemma löytyy nytten X-Boxin Marketplacesta.
Nyt on tullut Suomen EA:lta sellaista informaatiota, että julkaisupäivä on 17.9, jenkeissä puolestaan 15.9. Mutta kannattaa pysyä varpaillaan kuitenkin kun muistellaan viime vuoden hämärää kahden viikon lykkäystä Euroopassa. Silloin muistaakseni se tapahtui hyvinkin lähellä julkaisupäivää (jotain viikkoa ennen ?), sillä monilla kaupoilla peli oli jo varastossa, mutta he eivät sitä saaneet myydä.

Xboxin pelaajat ovat demoa jo saaneet myllytellä ja myös me PS3:n pelaajat pääsemme demon pariin torstaina. Enköhän heittele sitten joskus viikonlopun aikana kommenttia siitä.
"kurhela" kirjoitti:
Xboxin pelaajat ovat demoa jo saaneet myllytellä ja myös me PS3:n pelaajat pääsemme demon pariin torstaina. Enköhän heittele sitten joskus viikonlopun aikana kommenttia siitä.

Ah, minä ihmettelinkin miksen löydä sitä demoa PS Storesta. Olit näköjään maininnut tuon torstain jo aiemmassa viestissäsi, mutta änärifanboyna ohitin sen tiedon täysin ja keskityin lukemaan uudistuksista.

Itsekin aion kyllä laittaa heti lataukseen, kun tulee. On jotenkin outo fiilis odotella kyseistä peliä ja sen demoa, PC:llä kun tottui lähes vuodesta toiseen aina pettymään hirveän odotuksen jälkeen; samaa kakkaahan sieltä tuli aina, eri paketissa vain. Next-gen -sarjan NHL:ssä tuskin samaa ongelmaa tulee vielä ihan heti.

EDIT: Foorumi on taas ihan sairaan hitaalla päällä..
Vittu latasin varmaan vahingossa NHL09:n demon kun näyttää ja tuntuu aivan samalta.
Eipä tuosta demosta ihan kaikkea saa irti yhden erän BFTC-modella, mutta mitä kerkesin pari viikkoa tesmailla sitä niin kyllähän tuo on menevää. Muutos 07->08->09->10 on minusta ainakin ollut vakuuttava, vaikkei nuo uudistukset aina niin suuria ole olleetkaan. Sanotaanko näin, että NHL 10 on NHL 09 v2. Eli ärsyttävimmät viat korjattu, ja ne mitä ei ole niin.. onneksi on 2k10 tulossa kanssa
Kyllähän se "kympin" demo oli oikein mukavaa, tosin eipä tuosta nyt vielä yhden erän pelaillu paljoa voi sanoa. Hardcore-aste tuotti aluksi hieman vaikeuksia mutta kyllä sekin alkoi jo paremmin luonnistua. Jotenkin oli vain todella hölmöä, mikäli halusi nopeasti antaa kovan syötön niin ei se onnistu kun täytyy pitää sitä syöttönappia sekunnin ajan pohjassa ennen kuin voi jakaa kovan syötön. No, katsellaan mitä tuosta saa irit. Tappelut olivat aika, noh, köyhiä eli juuri sitä mitä pelkäsinkin mutta ovatpahan ainakin parempia kuin viime vuonna. Luistelumallia oli ilmeisesti parannettu tai siltä se ainakin tuntui. Nyt pelaajat tuntuivat liikkuvan paljon luonnollisemmin, vaikuttaa oikein hyvältä vaikkakin paljon parannettavaakin toki on.

Ostoon menee kuitenkin takuuvarmasti ja tuosta samanlaisuudesta edellisten osien kanssa, niin miksi vaihtaa jotakin jos se toimii, hiotaan se vain paremmaksi.
Kopsasin EASHL-joukkueeni privafoorumille kirjoittamani viestin ja viilasin sitä pikkuisen:

- Tuo jälkipeli on aikamoista paskaa tekoälypelaajien kanssa. Ja nyt demossa vieläpä se tuomarin linja noihin jälkipeleihin on lenient. Eli ei tuosta ole paskaakaan hyötyä online-pelejä silmällä pitäen, kun ei sitten siellä tiedä paljon saa sitä harrastaa kun linja on ihan eri. Ja se on tosiaan aika karun näköistäkin ja kömpelöä. Itse en edes saanut niitä huitomisia osumaan....

- Laitapeli.... Itse en tykkää, mutta ajattelenkin tällä itseäni, sillä tiedän että se syö pirusti pois omasta pelistäni. Se laitaan sitominen oli ehkä vähän turhan helppoa kuitenkin. Voiko siitä laitaansitomisyrityksestä pelkästään saada jäähyä, nythän siitä taitanee saada vain jos sitoo kiekotonta liian kauan. Pitää treenata tätä.

- AI-pakit ovat olovana parantuneet. Enää ei pääse yksistään ihan niin helposti maalinedustalle, nyt sieltä tuli taklausta kun sitä yritti. Tosin sitten vaikeimmalla tasolla ainakin kun skillstickillä vetelin puolelta toiselle, niin pakki yritti pokettaa sen kiekon pois. Siinä jos olisi ollut pienempi ja nopsempi ukko kuin tuo saaterin hidas köntys, niin ohi olisi menty. Tosin en sitten tiedä miten AI-pakkeihin vaikuttaa kun siellä on enemmän ihmispelaajia. Paremmalta kuitenkin vaikuttaa viime vuoteen verrattuna, mutta en kyllä tiedä onko se hyvä vai huono asia....

- Maalivahdit parantuneet harhautustilanteissa. Tosin tuolla BaP-ukolla ilmeisesti se ranteen tarkkuus on siellä 70 paikkeilla vähintään ja lapakin taitaa olla, helekutti vie, suora. Moni harhautusyritys päättynyt patjoihin ja ihan kivasti menee myös huti. Eli se on reenimoodia sitten kun pelin saa. Kokeilin jo pelata helpoimmalla ja kyttäillä keskialueella pari peliä, mutta pääsin vain kerran läpiajoon. Siitä se jalannosto harhautus, kämmenelle ja sitten rystylle -> maali.

- Äkkiseltään tuntuisi olevan lisämerkitystä minne sen kudin tähtää. Eli nämä glögilasin korkuiset tuntuisivat menevän sisään ihan ok. Länttäsin mm. yhden one-timer lämärillä siniviivan jälkeen alas hanskakäden puolelle, ei ollut maskia. Pitänee vielä tutkia.

- En osaa enää edes tapella sitäkään vähää, mitä edellisessä.... Hävisin kaikki neljä myllyä tutoriaalin ulkopuolella....

- Miksi se yhdenkäden juttu tapahtuu L2:sen avulla nyt? Olo tuntui helekutin riisutulta aluksi, mutta lopulta päädyin harhauttelemaan se L2 pohjassa.... Eiköhän se iskostu selkärankaan, myös spurttinapin kanssa on opettelua. Samoin se sidestep harhautus tuntuu oudolta tehdä ilman tuota yhdenkäden hommelia. Siitä sidestepistä on ilmeisesti tehoa vähän laskettu, sillä menee hetki kun pelaaja ottaa kiekon haltuun sen jälkeen. Tai sitten pelaaja on huono.... En muuten oikein huomannut mitään ihmeellisiä eroja pelatessani Danglerina ja Tough Guyna.

- Pelaajan jalkoihin heittäytymisen tehoa on vähennetty, mutta silti sain vain yhden kampitusjäähyn siitä, vaikka sitä tuli testailtua.

- Taklausten tehoa on myös vähennetty. Kyllä tuolla demopelaajan mittaisella ukolla olisi jo ihan hyvin saanut rymisteltyä 09:ssä Danglerinkin taklausarvoilla, mutta nyt en oikein saanut ukkoja keräilemään. Tough Guylla sai sentään vähän paremmin.

- Superstariin nosto tuntui vain lähinnä vaikuttavan vastustajan pelaajiin BaP:ssä. Reilusti yli puolet ottelusta meni omissa ja vastustaja vei menestyksekkäästi kaikki irtokiekot ja oma AI oli suoraan sanoen perseestä. Sen sijaan AI-pakkien kahvittaminen oli helpompaa kuin alemmilla tasoilla, sillä ne olivat rahtusen ehkä aggressiivisempia. Prolla ja Allstarilla ne lähinnä tyytyivät taklailemaan kun oli tarpeeksi kauan siinä lähellä, Superstarilla vastustaja yritti tosiaan pokettaakin kun oikein siirteli kiekkoa kämmeneltä yhdelle kädelle. Sen sijaan spurtatessani vastustajan pakki luisteli minut silti helposti kiinni.....

- Lisäksi raivostuttaa se AI:n syöttövarmuus. En kahdessa ja puolessa tunnissa kovin montaa syöttöä saanut katkottua.

Eli tavallaan tosiaan NHL 09 monien viilausten (ihan pieniä ja vähän isompiakin) kanssa. Mutta silti joutuu opettelemaan pelaamaan ja vaihtamaan syvään juurtuneita asioita omassa pelissä. Ei ole magneettitolppia, molsen harhautteluun saa opetella uudet niksit, laitojen lähellä ei varaa enää liikaa pyöriä, syöttöjä tuskin voi heittää niin huolettomasti kuin ennen jne. Saa tosiaan nähdä kuinka paska sitä oikein tulee oltua ekoissa EASHL-peleissä kun sinne joukkueen kanssa lähdetään vääntämään.
Miten jannut on ehtineet tätä tahkoa jo koko illan kun itse en kyllä koko perkeleen demoa löytänyt eilen PS Storesta
"Tzei-em" kirjoitti:
Miten jannut on ehtineet tätä tahkoa jo koko illan kun itse en kyllä koko perkeleen demoa löytänyt eilen PS Storesta


Storessa oli ainakin eilen jokin ihmellinen bugi, että tätä demoa ei löytynyt kuin haulla "nhl 10".
Tuli pelattua tuossa päivemmällä 1 vs. 1 -pelejä (Superstar - Normal) ja olihan se muuttunut mukavampaan suuntaan samalta konsolilta pelattuna. Paljon oli nysväystä keskialueella ja useasti joutui heittämään kiekkoa päätyyn. Heti ekassa pelissä Bill Guerin sai sen verta kovan tällin, että pelasi vaihtonsa loppuun ja poistui sen jälkeen pukukopin puolelle. Tästä ärsyyntyneenä sain taklattua Filppulan lasarettiin (selkään tulin laidan vieressä) ja Staal sai tästä suihkukomennuksen. Ja jos ei olisi joutunut ulosajetuksi, niin yleisö olisi buuannut aina kun Staal olisi kiekkoon koskenut. Muissa peleissä sitten ukot pysyivät ehjinä.

Minun makuuni tuo taklausvoima on liian pienellä, sillä välillä oli isolla miehellä todellakin reilusti vauhtia, mutta silti taklattu ukko otti sen vastaan (jos ei tullut suoraan päin, tätä tapahtui ihan laidankin vieressä) ja sai pidettyä kiekonkin hallussa. Netissä ei tule itse taklailtua paljon ollenkaan, mutta näitä keskinäisiä vääntöjä varten pitänee nostaa vähän sitä taklausvoimaa sitten kokoversiossa. Se on kuitenkin puolet huvista näissä saman koneen väännöissä .

Maalit mitä tehtiin oli aika simppeleitä. Eli hyvin pitkälti ripareista (moket ehkä turhan aggressiivisesti tulevat tietyissä tilanteissa vastaan) tuli tehtyä eniten maaleja. Joukkoon mahtui myös muutama hieno soolomaalikin, mutta kumpikaan ei toistaiseksi oikein osaa tehokkaasti molsea harhauttaa, niin ne ovat vähän arpapeliä. Poikittaissyöttöjä ei siellä maalinedustalla mennyt todellakaan montaa läpi ja tästä täytyy olla iloinen. Enää ei riittänyt, että heitti puolihuolimattomasti sen kiekon kohti omaa ukkoa, vaan kyllä sieltä se väylä piti löytyä. Ja molsekin napsi niitä onnistuneita kiinni ja oli ihan hyvin mukana, tiedä sitten josko liiankin hyvin...

Lisäksi tykkään todella paljon tuosta rankkarien yleisyydestä. Nytkin mahtui rankkua joka peliin kun siellä huidottiin, koukittiin ja kampitettiin läpi päässyttä pelaajaa. Todella tyytyväinen täytyy olla tähän. Itse en ole vielä kertaakaan joutunut polviltani yrittämään maalintekoa, joten se ei tunnu olevan kovin yleistä ja hyvä niin.

Mailannoston tehoa on sen puoleen pienennetty, ettei se vastaanottajan ukko jäädy enää niin mahdottoman pahasti. Nytkin Datsyuk tuli Gillistä ohi, vaikka sain kaksikin mailannostoa osumaan peräjälkeen. Ei vain pysynyt Gill perässä. Samoin sillä heittäytymisellä ei voi enää niin helposti horjuttaa pelaajan tasapainoa kuin 09:ssä, kyllähän eritoten ne 1 vs. 1 pelit oli aikamoista tuskaa jos vastustaja osasi heittäytyä eri paikoissa jalkoihin.

Vaikuttaisi siltä, että rajoituksena per. erä olisi 5 tappelua. Tosin en muista tapeltiinko ollenkaan varsinaisella peliajalla. Mutta ainakaan jatkoajalla ei viiden myllyn jälkeen enää saanut enempää, vaikka kuinka hieroi. Saatiinpahan kerättyä tuossa vipan erän ja ekan jatkoerän aikana vaatimattomat 196 minuuttia jäähyjä. Toinen jatkoerä otettiin tosissaan kun kello alkoi lähestyä kolmea. Ja tosiaan muuten joskus kun esim. Lindströmiä oli hakemassa tanssiin, niin sieltä hyppäsi Lilja väliin.

Ehdottomasti tulee olemaan hauskoja vääntöjä tuossa veljen kanssa. Nyt viimeinkin uskaltaisin veikata, ettei 20 minuutin erillä ottelut tule päättymään 12-9 jne. Kyllä kun molemmat väänsivät tosissaan, niin ei siinä hirveästi päässyt kunnon paikoille. Toki kyllä tästä molempien taidot vielä tulevat satavarmasti nousemaan kun minuutteja kertyy ja 09:n saralla päähän pinttyneet asiat unohtaa.

Tosiaan periaatteessa kuin 09 parilla isommalla ja lukuisilla pienillä viilauksilla, mutta silti joutuu yllättävän paljon viilaamaan omaa pelityyliään. Varmaankin tulee 09:siä enemmän myös viihdyttyä yksinpelin puolella, toki siinä nyt on myös yhtenä suurena syynä trophyt ja BaP-ukolle unlockattavat paremmat varusteet. Sillä kyllähän tuo AI on todella ärsyttävä tuossa demossa. Ei hirveästi tarvitse haaveilla syötönkatkoista kun se kiekko liikkuu konemaisesti ukolta toiselle ja lopulta se sitten lauotaan yleensä sieltä viivalta, jos pidät siellä maalintekosektorilla olevat ukot. Eli kuitenkin se online-puoli (EASHL) tulee olemaan se paikka, missä tulee selvästi eniten viihdyttyä ja ihmekös tuo. Kyllähän sitä ennemmin pelaa ihmisten kanssa.
"kurhela" kirjoitti:
Eiköhän se iskostu selkärankaan, myös spurttinapin kanssa on opettelua.

Minkä spurttinapin?
"Tzei-em" kirjoitti:
"kurhela" kirjoitti:
Eiköhän se iskostu selkärankaan, myös spurttinapin kanssa on opettelua.

Minkä spurttinapin?


Eiköhän kurhela tarkoita tuolla sitä, kun L2:sta napauttaa niin pelaaja tökkää kiekon irit lavasta parin metrin päähän eteenpäin ja luistelee hetken hieman kovempaa.
"4 Real" kirjoitti:
Eiköhän kurhela tarkoita tuolla sitä, kun L2:sta napauttaa niin pelaaja tökkää kiekon irit lavasta parin metrin päähän eteenpäin ja luistelee hetken hieman kovempaa.
Nimenomaan. Jättösyöttö muuten tapahtuu L2+R1 yhdistelmästä.
Täällä on tämmöinen...


Pakko sanoa, että pettymys oli melkoinen kun testasi 10:n demoa ensimmäisen kerran, koska kaikki tuntui ja näytti tismalleen samalta kuin 09:ssä. Mutta nyt kun varsinaista peliä on päässyt pelaamaan useamman tunnin, niin pakko myöntää, että kyllä EA:n pojat taas ovat saaneet helvetisti parannettua peliä. Aivan 100-prosenttisesti sen 40 Euron arvoinen uudistus.

Tällä kertaa peli oikeasti alkaa jo tuntumaan jääkiekolta, sillä AI on kehittynyt todella paljon. Enää ei mennä yksin kiekon kanssa omalta puolustusalueelta ja syötetä maalin kulmalle vapaalle pelaajalle joka hyökkäyksellä. Nyt maalien tekemiseen tarvitaan oikeasti kunnon efforttia All-star (2. vaikein) tasollakin. Lisäksi vastustajakin oikeasti tekee niitä maaleja oikein tekemällä.

Be A GM moodi ei ole mikään tajunnanräjäyttävä, mutta erittäin mukava uudistus kuitenkin. Viime vuotinen Dynasty mode kun oli todella ala-arvoisen suppea kokonaisuus. Be a Prota on ole vielä ehtinyt testaamaan.

Tänään kaverin kanssa koko illan pelisessiot
Varo, ettet polta itseäsi loppuun noin rankan ja rappiollisen elämäntyylin sivuvaikutuksena.
Ihan offtopiccina mutta mistä NHL 2010'n saa noin halvalla heti julkaisun jälkeen?
"xploiTah" kirjoitti:
Ihan offtopiccina mutta mistä NHL 2010'n saa noin halvalla heti julkaisun jälkeen?


Verkkokauppa.ay. PS3 ja X360
"xploiTah" kirjoitti:
Ihan offtopiccina mutta mistä NHL 2010'n saa noin halvalla heti julkaisun jälkeen?
Samoin Gigantissa oli 39,90 € .
Syöttäminen on yksi parhaista uusista muutoksista kyllä tässä pelissä. Ennenkaikkea kuitenkin sliderit nostavat pelin arvoa ysistä ysi puoleen. Nyt voi säätää asetukset omalle tasolleen, tosin vähän syvempää molarien säätöä olisin toivonut sillä 5 min erillä ei ole kovinkaan hauskaa pelata koko ajan sellaisia mokkeja vastaan jotka eivät hörpi mitään, sama omalla mokella.. mikään ei mene sisään vastustajalta. Muuten sopivan haastava peli.

Kuitenkin niinhän se oikeassakin NHL:ssä menee ettei kaikki maalit tule B-pisteen kaarelta hyvällä rannarilla vaan suurin osa maskin takaa tai suoraa syötöstä.
Onko tätä tulossa Playstation 2'lle? On nimittäin teidän arvosteluiden jälkeen ollut hirveä hinku pelata, '10ä, varsinkin kun nyt on tullut kaverin kans räiskittyä '09ä.
"ViiZei" kirjoitti:
Onko tätä tulossa Playstation 2'lle? On nimittäin teidän arvosteluiden jälkeen ollut hirveä hinku pelata, '10ä, varsinkin kun nyt on tullut kaverin kans räiskittyä '09ä.


Ei.