
Surullista, v***n surullista.

Minkäänkään yhtiön konkurssia ei saa ikinä toivoa, mieti jos olisit siellä itse töissä.Merovingi kirjoitti:Toivokaamme siis THQ:n konkurssia ystävät hyvät.
Tekevät hyviä urheilupelejä aikansa, kunnes panostus sekä kehitys loppuu. WWE:llä vielä kun ei ole kilpailijoita...Stefa kirjoitti:Minkäänkään yhtiön konkurssia ei saa ikinä toivoa, mieti jos olisit siellä itse töissä.![]()
Ja mikä firma ikinä WWE:n oikeudet sitten ostaa, toivottavasti lähtevät siihen oikeasti panostamaan. EA:han en luota yhtään, Activisioniin vielä vähemmän.
Mikäs EA:ssa vikana? Yleisesti ottaen hyviä urheilupelejä tehneet. Heidän vahvin osa-alue.
Eli siis ei oikein mitään, ellei ole hullu Steve Austin -fani sekä haluaa Mike Tysonin pahasti (jota en kumpaakaan ole). Kansi on kyllä hienompi kuin tuo CM Punk -kansi, mutta kannella ei ole mitään väliä -- sitä varjellaan ensimmäinen viikko ja sen jälkeen sitä heitellään kuin roskaa. Tässä vielä kuva kaikesta tuosta roinasta.www.cinemablend.com kirjoitti:Exclusive foil packaging featuring embossed Stone Cold Steve Austin skull
Exclusive collectible art card personally autographed by Stone Cold Steve Austin
Exclusive Stone Cold Steve Austin in-game attire: red skull t-shirt (circa 2001)
Exclusive Stone Cold Steve Austin in-game ATV ring entrance
"Stone Cold Steve Austin: The Bottom Line on the Most Popular Superstar of All Time"
Copy of WWE ’13 videogame
Access to WWE Hall of Famer and WWE ’13 global pre-order offer Mike Tyson playable character

Tuokin setti maksaa sen $80 eli Suomessa varmaan joku 80€ (tiedä sitten Ahvenanmaan hinnoista) eli joo, en todellakaan ole maksamassa. En aio edes maksaa 40€ tästä roskasta kun kerran modellejakaan jakseta tehdä kunnolla. Tässä taas toinen esimerkkikuva jonka löysin:eCiuj kirjoitti:


Selostajista sen verran, että heidän huonoudesta ollaan valitettu varmaan viimeiset 5 vuotta. Sisääntulojen sekä niissä käytettyjen asusteiden puute on ollut myös yleinen valituksen aihe. Mizin lisäksi pelissä on nuo yllättävät tapahtumat, esim. barrikadin tai kehän hajoaminen, yleisö ja muutenkin koko televisiomaisuuden tulo ovat hyviä uudistuksia. Pelimuotojakin ollaan varmasti uudistettu, muttei niistä tiedetä vielä.Ravenwood kirjoitti:Selostajat ja Mizin sisääntulo. Juuri ne uudistukset joita kaipasinkin. Ostan heti! sarkasmia
-Selostajilla ei ole mitään väliä.eCiuj kirjoitti:Selostajista sen verran, että heidän huonoudesta ollaan valitettu varmaan viimeiset 5 vuotta. Sisääntulojen sekä niissä käytettyjen asusteiden puute on ollut myös yleinen valituksen aihe. Mizin lisäksi pelissä on nuo yllättävät tapahtumat, esim. barrikadin tai kehän hajoaminen, yleisö ja muutenkin koko televisiomaisuuden tulo ovat hyviä uudistuksia. Pelimuotojakin ollaan varmasti uudistettu, muttei niistä tiedetä vielä.
Kuvan otin itse screenshottina pausetetusta YouTube videosta, niin se on väkisinkin surkeaa laatua.Ravenwood kirjoitti:-Selostajilla ei ole mitään väliä.eCiuj kirjoitti:Selostajista sen verran, että heidän huonoudesta ollaan valitettu varmaan viimeiset 5 vuotta. Sisääntulojen sekä niissä käytettyjen asusteiden puute on ollut myös yleinen valituksen aihe. Mizin lisäksi pelissä on nuo yllättävät tapahtumat, esim. barrikadin tai kehän hajoaminen, yleisö ja muutenkin koko televisiomaisuuden tulo ovat hyviä uudistuksia. Pelimuotojakin ollaan varmasti uudistettu, muttei niistä tiedetä vielä.
-Sisääntuloilla ei ole mitään väliä.
- Barrikadin ja kehän hajoaminen on pikkujuttuja.
- Yleisölläkään ei ole mitään väliä.
- Televisiomaisuus olis varmaan ihan kiva jos se olis hyvin toteutettu.
- Pelimuotoja uudistettu. Mitähän se tarkoittaa?
Oikeasti noilla uudistuksilla ei ole mitään merkitystä koska pelattavuus on tärkeintä ja se on ollut viimevuosina ihan paskaa. Uus yhtiö tekemään näitä olisi ainut pelastus, mutta tapahtuuko sitä koskaan? Tuskin. Mut sitä odotellessa voi pelata vaikka UFC Undisputed 3:a joka on viihdyttävämpi kuin yksikään WWE-peli sitten Here Comes The Painin.
Yleensä en grafiikoista niin välitä, mut kato ny tota Mizin kuvaakin minkä juissi linkkasit. Ei v***u. Sokee apinakin tekis parempaa jälkee.
E: Eli niin kauan kun sisusta on paskaa niin ihan turha sitä ulkokuorta on kuorruttaa kermavaahdolla.
Pelimoottori kokonaan uusiks. Siitä ois hyvä lähtee.eCiuj kirjoitti:Ja kysynpähän vain, mitä uudistuksia itse haluaisit? Pelaisitko peliä ilman sisääntuloja, selostajia ja yleisöä? Äsken kerroit kuinka niillä ei ole mitään väliä. Siitä televisiomaisuus lähtee.
Pelimoottori uusittiin WWE '12:staRavenwood kirjoitti:Pelimoottori kokonaan uusiks. Siitä ois hyvä lähtee.eCiuj kirjoitti:Ja kysynpähän vain, mitä uudistuksia itse haluaisit? Pelaisitko peliä ilman sisääntuloja, selostajia ja yleisöä? Äsken kerroit kuinka niillä ei ole mitään väliä. Siitä televisiomaisuus lähtee.
Niinhän se uusittiin, mutta se on silti ihan p**ka. Siksi sanoin että se pitäis uusia. Koko peli pitäis tehdä alusta alkaen ihan uusiksi. Se ei vaan ole mahdollista koska tätä paskaa pitää työntää ulos vuoden välein eikä aika riitä millään tehdä siinä ajassa uutta peliä.eCiuj kirjoitti:Pelimoottori uusittiin WWE '12:sta. Vai eikö kelpaa, mitä pelimoottorissa on vikana?
Ota ne fanilasit pois niin näät ehkä että nää pelit ei ole lähellekkään täydellisiä. Sitten kun Joulupukki lakkaa tuomasta sulle pelejä ja sun pitää omilla rahoilla rahottaa pelailus niin ehkä alat miettiä mihin ne rahas työnnät. Ite ei jaksais samasta pelistä maksaa joka vuos sitä 40 euroa.Ylikriittisyys on turhamaista.
- Painijat voisi liikkua sulavammin, nykyään se liikkuminen on aika tönkköä.Ja mitä haluat WWE peliltäsi? Jos haluat esim. parempaa pelattavuutta niin millälailla? Sinulta jäi täysin mainitsematta.
Näihin vahva sama. Muutkin pointit päteviä, mutta nämä on ne mitkä itseä rassasi silloin SvR08-peliä hakatessa eniten. Liikkumisessa ja iskuissa minua on häirinnyt aina se että hahmojen ainoat erot ovat liikeseteissä, ja jokaisella hahmolla pelaaminen tuntuu täsmälleen samalta. Big Show'lle pystyisi laittamaan Rey Mysterion tai The Mizin move-setin eikä mitään eroa huomaisi. Olisi edes jotain eroja vaikka sitten painoluokkien välisissä matseissa niin olisin edes vähän tyytyväisempi. Ja eroavaisuudella en sitten tarkoita "noku kevyemmät kiipeää tolpan päälle nopeammin" -juttuja.Ravenwood kirjoitti: - Painijat voisi liikkua sulavammin, nykyään se liikkuminen on aika tönkköä.
- Iskuissa ja niiden animaatioissa vois olla enempi vaihtelua. Varsinkin heitoissa ne ainaiset samat animaatiot häiritsee.
- Olis myös kiva jos lyönnit ja potkut ei olisi kuin lämpöhakeutuvat ohjukset jotka osuu aina samaan kohtaan vastustajan kehoa. Dropkickin voi heittää vaikka äijän takaa niin silti se osuu sitä rintaan.
- Painijoiden liikkuminen on paljon monimutkaisempi asia kuin luulisi, koska painijan liikkumiseen vaikuttaa asia sun toinen esim. painijasi kohde. Liikkuminen muutenkin on hankala toteuttaa, koska kävelyn motioncäppääminen on yllättävän hankalaa. Siksi ne on pakko tehdä animaatioina tietokoneella jolloin se on tönkköä, kuten kaikissa vastaavissa tapauksissa.Ravenwood kirjoitti:- Painijat voisi liikkua sulavammin, nykyään se liikkuminen on aika tönkköä.eCiuj kirjoitti:Ja mitä haluat WWE peliltäsi? Jos haluat esim. parempaa pelattavuutta niin millälailla? Sinulta jäi täysin mainitsematta.
- Iskuissa ja niiden animaatioissa vois olla enempi vaihtelua. Varsinkin heitoissa ne ainaiset samat animaatiot häiritsee.
- Olis myös kiva jos lyönnit ja potkut ei olisi kuin lämpöhakeutuvat ohjukset jotka osuu aina samaan kohtaan vastustajan kehoa. Dropkickin voi heittää vaikka äijän takaa niin silti se osuu sitä rintaan.
- Aseiden kuten pöytien ja tikapuiden fysiikat on ihan päin v**tua. Jos ukko kiipeää tikkaita niin toisen ei tarvi ku kävellä ohi niin tikapuut menee nippuun ja toinen tippuu sieltä alas, ja aina sama animaatio kun äijä iskeytyy kehään. Selostuspöydät on kaikista koomisimpia, katoppa se sun linkkaama video niin ymmärrät.
- Lyö tuolilla kolme kertaa, se katoaa taianomaisesti. Mitä v**tua?
UFC:ssä tuo ottelijoiden liikkuminen oli ainakin ihan sulavaa (tai ainakin sulavampaa). En näe syytä miksei se tässäkin voisi toimia.eCiuj kirjoitti: - Painijoiden liikkuminen on paljon monimutkaisempi asia kuin luulisi, koska painijan liikkumiseen vaikuttaa asia sun toinen esim. painijasi kohde. Liikkuminen muutenkin on hankala toteuttaa, koska kävelyn motioncäppääminen on yllättävän hankalaa. Siksi ne on pakko tehdä animaatioina tietokoneella jolloin se on tönkköä, kuten kaikissa vastaavissa tapauksissa.
Siksipä tätä peliä ei pitäisikään julkaista joka vuosi vain pienillä kosmeettisilla uudistuksilla varusteltuna. Vuosi on liian vähän aikaa tehdä mitään merkittäviä uudistuksia.- Animaatioiden motioncäppääminen ja liittäminen peliin ei varmastikaan ole mikään yhden päivän juttu, ja jos Yuke's joka vuosi uudelleenmotioncäppäisi liikkeet muita uudistuksia ei olisi yhtään koska motioncäppäys veisi yli puolet koko kehitysajasta.
Ehkäpä niiden tuolien ja lekojen ei tarttisi hajota kolmen iskun jälkeen. Onhan ne oikeastikin vähän kestävempää tekoa.Tässä on se puoli, että hajota 20 tuolia ja pelin ruudunpäivitys laskee nollaan koska ruutu on täysin täynnä tavaraa. Mielummin katoaa taianomaisesti kun jää pilaamaan muun pelin. Sekä sama GTA:ssa: auto räjähtää, käännä selkäsi ja auto on kadonnut.
Tottakai löytyy, mutta tässä puhuttiinkin juuri tästä WWE 13:sta eikä mistään muusta pelistä. Enkä minä mitään täydellistä peliä odotakkaan saavani, mutta olisi se joskus kiva nähdä jotain oikeitakin parannuksia pelisarjassa. NHL pelejä en lähtisi edes WWE-peleihin vertaamaan, koska NHL:ssä se pelattavuus on jo hiottu niin huippuunsa että ei sitä oikein voi hirvittävästi muuttaakaan, koska ei siitä merkittävästi parempaa enää saa. Mutta onko järkevää sitä uutta Änäriäkään joka vuosi pukata pihalle? Ei todellakaan. Netin kautta tuotakin peliä voisi hyvin pitkälti päivittää (rostereita esim.) eikä aina tarvisi tehdä uutta peliä.Tällä koko tekstillä tarkoitan enimmäkseen sitä, ettei mikään peli ole täydellinen. Mainitsemiasi epäkohtia löytyy lähes jokaisesta pelistä mitä markkinoilla on eikä sille voi mitään. Ihan yhtä paljon uudistuksia WWE-peleissä nähdään vuodessa kuin esim. NHL, FIFA, COD ym. jokavuotisissa peleissä.
On toinen asia animoida kävely johonkin vapaan maailman peliin, jossa on tilaa ja lähitaistelu on olematonta kuin pienessä kehässä käytävään nopeatempoiseen kamppailuun. Ja jos pelleilee kaverin kanssa, niin tulehaan siinä tuoleja hajoiteltua kokoajan.Japeet kirjoitti:Entä miksi niitä tuoleja pitää hajottaa 20? Töllössä muistaakseni terästuolit menevät harvemmin rikki. Enkä muista että niitä olisi ikinä hajonnut kolmen liikkeen jälkeen. Ja joo, onhan kaikissa peleissä fysiikkabugeja, WWE-peleissä niitä vain on naurettavan paljon, ja ne ovat niin mitättömiä että käytännössä missä tahansa muussa sarjassa ne olisi jo korjattu, tai ainakin niitä olisi vähennetty. Eikä minulle kyllä kovin montaa nykypeliä tule mieleen jossa KÄVELEMINEN olisi tönkön näköistä koska sitä on vaikea animoida.
Vapaan maailman pelit kuten UFC? Ja edelleenkin: oikeasti tuolit eivät hajoa kolmesta hitistä, joten miksi pelissä? Okei tajuan että pointti on varmaankin kusipäisen tuolispämmin estäminen, mutta melko helposti sen aseen saa kaverin kädestä pois muutenkin, täysin turhaa siis.eCiuj kirjoitti: On toinen asia animoida kävely johonkin vapaan maailman peliin, jossa on tilaa ja lähitaistelu on olematonta kuin pienessä kehässä käytävään nopeatempoiseen kamppailuun. Ja jos pelleilee kaverin kanssa, niin tulehaan siinä tuoleja hajoiteltua kokoajan.