WWE '13

Keskustelua vapaapainiaiheisista peleistä ja videoista.
Vastaa Viestiin
Kuunlento
Viestit: 395
Liittynyt: Su 05.12.2010 19:10

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Kuunlento » Ti 19.06.2012 20:19

Löytyipä netistä, tässä näkyy kuinka paljon THQ/Yuke's on kehittynyt 9 vuodessa:

Kuva

Surullista, v***n surullista.

Avatar
Merovingi
Viestit: 2898
Liittynyt: Ma 06.03.2006 18:31
Paikkakunta: Rovaniemi

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Merovingi » To 21.06.2012 20:48

Pelastus voi tosin olla lähellä. THQ on todella surkeassa jamassa ja viimeisin isku oli UFC:n menettäminen EA:lle, joka pisti kiinni San Diegon studion. Lisenssejä lähtee ovista ja ikkunoista ulos, jolloin taloustilanne menee aina vaan pahemmaksi. THQ:n konkurssia pidetään jo mahdollisena tapahtumana, joka saattaa tapahtua hyvin pian.

Toivokaamme siis THQ:n konkurssia ystävät hyvät.
hevosen k**pä

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » To 21.06.2012 21:03

Ennakkovaraa WWE '13 -- saa Mike Tyson! :roll:

Jenkkeissä on tällainen metodi. Euroopassa kai jokaisessa uudessa painoksessa, aivan kuten The Rockin kanssa.
Merovingi kirjoitti:Toivokaamme siis THQ:n konkurssia ystävät hyvät.
Minkäänkään yhtiön konkurssia ei saa ikinä toivoa, mieti jos olisit siellä itse töissä. :(
Ja mikä firma ikinä WWE:n oikeudet sitten ostaa, toivottavasti lähtevät siihen oikeasti panostamaan. EA:han en luota yhtään, Activisioniin vielä vähemmän.
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
Stefa
Viestit: 1142
Liittynyt: Su 26.06.2005 00:29
Paikkakunta: Tampere

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Stefa » Pe 22.06.2012 00:45

Minkäänkään yhtiön konkurssia ei saa ikinä toivoa, mieti jos olisit siellä itse töissä. :(
Ja mikä firma ikinä WWE:n oikeudet sitten ostaa, toivottavasti lähtevät siihen oikeasti panostamaan. EA:han en luota yhtään, Activisioniin vielä vähemmän.
Mikäs EA:ssa vikana? Yleisesti ottaen hyviä urheilupelejä tehneet. Heidän vahvin osa-alue.

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » Pe 22.06.2012 09:13

Stefa kirjoitti:Minkäänkään yhtiön konkurssia ei saa ikinä toivoa, mieti jos olisit siellä itse töissä. :(
Ja mikä firma ikinä WWE:n oikeudet sitten ostaa, toivottavasti lähtevät siihen oikeasti panostamaan. EA:han en luota yhtään, Activisioniin vielä vähemmän.
Mikäs EA:ssa vikana? Yleisesti ottaen hyviä urheilupelejä tehneet. Heidän vahvin osa-alue.
Tekevät hyviä urheilupelejä aikansa, kunnes panostus sekä kehitys loppuu. WWE:llä vielä kun ei ole kilpailijoita...
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » Ma 16.07.2012 22:09

WWE '13 "Austin 3:16" Collector's Edition.

Jokavuotinen collector's edition on tällä kertaa Stone Coldin nimissä, olihan hän Attitude Eran yksi suurimmista nimistä. Sisältö:
www.cinemablend.com kirjoitti:Exclusive foil packaging featuring embossed Stone Cold Steve Austin skull
Exclusive collectible art card personally autographed by Stone Cold Steve Austin
Exclusive Stone Cold Steve Austin in-game attire: red skull t-shirt (circa 2001)
Exclusive Stone Cold Steve Austin in-game ATV ring entrance
"Stone Cold Steve Austin: The Bottom Line on the Most Popular Superstar of All Time"
Copy of WWE ’13 videogame
Access to WWE Hall of Famer and WWE ’13 global pre-order offer Mike Tyson playable character
Eli siis ei oikein mitään, ellei ole hullu Steve Austin -fani sekä haluaa Mike Tysonin pahasti (jota en kumpaakaan ole). Kansi on kyllä hienompi kuin tuo CM Punk -kansi, mutta kannella ei ole mitään väliä -- sitä varjellaan ensimmäinen viikko ja sen jälkeen sitä heitellään kuin roskaa. Tässä vielä kuva kaikesta tuosta roinasta.
Kuva
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
Mr.Perfekt
Viestit: 794
Liittynyt: Su 24.08.2008 17:51
Paikkakunta: Lahti

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Mr.Perfekt » Su 22.07.2012 01:43

Kurt Angle jotain puhunut Twitterissä että olisi mukana pelissä. Tiedä nyt tuosta. Viestit sittemmin poistunut herran aikajanalta.

Asiasta uutisoi mm. Bleacher Report.

Kuunlento
Viestit: 395
Liittynyt: Su 05.12.2010 19:10

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Kuunlento » Su 22.07.2012 12:11

eCiuj kirjoitti:Kuva
Tuokin setti maksaa sen $80 eli Suomessa varmaan joku 80€ (tiedä sitten Ahvenanmaan hinnoista) eli joo, en todellakaan ole maksamassa. En aio edes maksaa 40€ tästä roskasta kun kerran modellejakaan jakseta tehdä kunnolla. Tässä taas toinen esimerkkikuva jonka löysin:

Kuva

Avatar
-Invincible-
Viestit: 276
Liittynyt: La 02.01.2010 21:45

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja -Invincible- » Ma 23.07.2012 16:49

Taitaa olla 2010 kuva PS2 versiosta?

Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 2
"I call that a medium segment. It's not rare and it's certainly not well done."
- Cesaro

WrestlingAlertin Formulatietäjä vuosimallia 2013!

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » To 26.07.2012 18:35

WWE '13 gets really real with WWE LIVE and Predator Technology 2.0

Uusi video WWE '13:sta, jossa käsitellään pelin uudistuksia. Ja pakko sanoa, että olen todella yllättynyt kuinka hienolta ja uudistuneelta peli näyttää (ja kuulostaa!). Paperilla ei uudistuksen näyttäneet kovinkaan ihmeellisiltä, mutta esimerkiksi selostajat vaikuttavat aivan loistavilta, ja selostajakomboja on 2 (Michael Cole & Jerry Lawler + Jim Ross & Lawler). Ja mikä ennen kaikkea: Kuva

THE MIZ:ILLÄ VOI VIHDOIN OLLA KUNNOLLINEN SISÄÄNTULO JOKA ON SELLAINEN KUIN TV:SSÄ!

Innostuin, pakko sanoa. Mutta jouluun tätä odottelen, en viitsi itse ostaa kun ei rahaa putoa taivaasta.
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
Ravenwood
Viestit: 2276
Liittynyt: La 09.01.2010 20:11

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Ravenwood » To 26.07.2012 18:38

Selostajat ja Mizin sisääntulo. Juuri ne uudistukset joita kaipasinkin. Ostan heti! sarkasmia

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » To 26.07.2012 18:55

Ravenwood kirjoitti:Selostajat ja Mizin sisääntulo. Juuri ne uudistukset joita kaipasinkin. Ostan heti! sarkasmia
Selostajista sen verran, että heidän huonoudesta ollaan valitettu varmaan viimeiset 5 vuotta. Sisääntulojen sekä niissä käytettyjen asusteiden puute on ollut myös yleinen valituksen aihe. Mizin lisäksi pelissä on nuo yllättävät tapahtumat, esim. barrikadin tai kehän hajoaminen, yleisö ja muutenkin koko televisiomaisuuden tulo ovat hyviä uudistuksia. Pelimuotojakin ollaan varmasti uudistettu, muttei niistä tiedetä vielä.
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
Ravenwood
Viestit: 2276
Liittynyt: La 09.01.2010 20:11

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Ravenwood » To 26.07.2012 19:04

eCiuj kirjoitti:Selostajista sen verran, että heidän huonoudesta ollaan valitettu varmaan viimeiset 5 vuotta. Sisääntulojen sekä niissä käytettyjen asusteiden puute on ollut myös yleinen valituksen aihe. Mizin lisäksi pelissä on nuo yllättävät tapahtumat, esim. barrikadin tai kehän hajoaminen, yleisö ja muutenkin koko televisiomaisuuden tulo ovat hyviä uudistuksia. Pelimuotojakin ollaan varmasti uudistettu, muttei niistä tiedetä vielä.
-Selostajilla ei ole mitään väliä.
-Sisääntuloilla ei ole mitään väliä.
- Barrikadin ja kehän hajoaminen on pikkujuttuja.
- Yleisölläkään ei ole mitään väliä.
- Televisiomaisuus olis varmaan ihan kiva jos se olis hyvin toteutettu.
- Pelimuotoja uudistettu. Mitähän se tarkoittaa?

Oikeasti noilla uudistuksilla ei ole mitään merkitystä koska pelattavuus on tärkeintä ja se on ollut viimevuosina ihan paskaa. Uus yhtiö tekemään näitä olisi ainut pelastus, mutta tapahtuuko sitä koskaan? Tuskin. Mut sitä odotellessa voi pelata vaikka UFC Undisputed 3:a joka on viihdyttävämpi kuin yksikään WWE-peli sitten Here Comes The Painin.

Yleensä en grafiikoista niin välitä, mut kato ny tota Mizin kuvaakin minkä juissi linkkasit. Ei v***u. Sokee apinakin tekis parempaa jälkee.

E: Eli niin kauan kun sisusta on paskaa niin ihan turha sitä ulkokuorta on kuorruttaa kermavaahdolla.

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » To 26.07.2012 19:11

Ravenwood kirjoitti:
eCiuj kirjoitti:Selostajista sen verran, että heidän huonoudesta ollaan valitettu varmaan viimeiset 5 vuotta. Sisääntulojen sekä niissä käytettyjen asusteiden puute on ollut myös yleinen valituksen aihe. Mizin lisäksi pelissä on nuo yllättävät tapahtumat, esim. barrikadin tai kehän hajoaminen, yleisö ja muutenkin koko televisiomaisuuden tulo ovat hyviä uudistuksia. Pelimuotojakin ollaan varmasti uudistettu, muttei niistä tiedetä vielä.
-Selostajilla ei ole mitään väliä.
-Sisääntuloilla ei ole mitään väliä.
- Barrikadin ja kehän hajoaminen on pikkujuttuja.
- Yleisölläkään ei ole mitään väliä.
- Televisiomaisuus olis varmaan ihan kiva jos se olis hyvin toteutettu.
- Pelimuotoja uudistettu. Mitähän se tarkoittaa?

Oikeasti noilla uudistuksilla ei ole mitään merkitystä koska pelattavuus on tärkeintä ja se on ollut viimevuosina ihan paskaa. Uus yhtiö tekemään näitä olisi ainut pelastus, mutta tapahtuuko sitä koskaan? Tuskin. Mut sitä odotellessa voi pelata vaikka UFC Undisputed 3:a joka on viihdyttävämpi kuin yksikään WWE-peli sitten Here Comes The Painin.

Yleensä en grafiikoista niin välitä, mut kato ny tota Mizin kuvaakin minkä juissi linkkasit. Ei v***u. Sokee apinakin tekis parempaa jälkee.

E: Eli niin kauan kun sisusta on paskaa niin ihan turha sitä ulkokuorta on kuorruttaa kermavaahdolla.
Kuvan otin itse screenshottina pausetetusta YouTube videosta, niin se on väkisinkin surkeaa laatua.

Ja kysynpähän vain, mitä uudistuksia itse haluaisit? Pelaisitko peliä ilman sisääntuloja, selostajia ja yleisöä? Äsken kerroit kuinka niillä ei ole mitään väliä. Siitä televisiomaisuus lähtee.
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
Ravenwood
Viestit: 2276
Liittynyt: La 09.01.2010 20:11

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Ravenwood » To 26.07.2012 19:15

eCiuj kirjoitti:Ja kysynpähän vain, mitä uudistuksia itse haluaisit? Pelaisitko peliä ilman sisääntuloja, selostajia ja yleisöä? Äsken kerroit kuinka niillä ei ole mitään väliä. Siitä televisiomaisuus lähtee.
Pelimoottori kokonaan uusiks. Siitä ois hyvä lähtee.

- Sisääntuloja en katso.
- Selostus alkaa yleensä toistamaan itseään niin nopeasti että laitan musiikkia soimaan kun pelaan.
- Yleisö... No kai se on ihan kiva et se on, mutta kun se yleisö koostuu aina neljästä eri ukkelista niin kyllähän se masentaa.

Itse lähinnä ajattelin tuon televisiomaisuuden tuossa otteluiden aikana. Kuvakulmat ja sillee.

Japeet
Viestit: 1514
Liittynyt: Pe 29.12.2006 16:00

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Japeet » To 26.07.2012 19:19

"WW'13 features the most realistic superstar-models in the WWE-games history"

Joo, ihan samaa ajattelin kun tuota videota katsoin.

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » To 26.07.2012 19:45

Ravenwood kirjoitti:
eCiuj kirjoitti:Ja kysynpähän vain, mitä uudistuksia itse haluaisit? Pelaisitko peliä ilman sisääntuloja, selostajia ja yleisöä? Äsken kerroit kuinka niillä ei ole mitään väliä. Siitä televisiomaisuus lähtee.
Pelimoottori kokonaan uusiks. Siitä ois hyvä lähtee.
Pelimoottori uusittiin WWE '12:sta :roll:. Vai eikö kelpaa, mitä pelimoottorissa on vikana? Ylikriittisyys on turhamaista. Ja mitä haluat WWE peliltäsi? Jos haluat esim. parempaa pelattavuutta niin millälailla? Sinulta jäi täysin mainitsematta.

EDIT: "@RealCoryLedesma: Yes! Yes! Yes! Special Referee match is back in #WWE13! Yes! Yes! Yes!"
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
Ravenwood
Viestit: 2276
Liittynyt: La 09.01.2010 20:11

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Ravenwood » To 26.07.2012 21:34

eCiuj kirjoitti:Pelimoottori uusittiin WWE '12:sta :roll:. Vai eikö kelpaa, mitä pelimoottorissa on vikana?
Niinhän se uusittiin, mutta se on silti ihan p**ka. Siksi sanoin että se pitäis uusia. Koko peli pitäis tehdä alusta alkaen ihan uusiksi. Se ei vaan ole mahdollista koska tätä paskaa pitää työntää ulos vuoden välein eikä aika riitä millään tehdä siinä ajassa uutta peliä.
Ylikriittisyys on turhamaista.
Ota ne fanilasit pois niin näät ehkä että nää pelit ei ole lähellekkään täydellisiä. Sitten kun Joulupukki lakkaa tuomasta sulle pelejä ja sun pitää omilla rahoilla rahottaa pelailus niin ehkä alat miettiä mihin ne rahas työnnät. Ite ei jaksais samasta pelistä maksaa joka vuos sitä 40 euroa.
Ja mitä haluat WWE peliltäsi? Jos haluat esim. parempaa pelattavuutta niin millälailla? Sinulta jäi täysin mainitsematta.
- Painijat voisi liikkua sulavammin, nykyään se liikkuminen on aika tönkköä.
- Iskuissa ja niiden animaatioissa vois olla enempi vaihtelua. Varsinkin heitoissa ne ainaiset samat animaatiot häiritsee.
- Olis myös kiva jos lyönnit ja potkut ei olisi kuin lämpöhakeutuvat ohjukset jotka osuu aina samaan kohtaan vastustajan kehoa. Dropkickin voi heittää vaikka äijän takaa niin silti se osuu sitä rintaan.
- Aseiden kuten pöytien ja tikapuiden fysiikat on ihan päin v**tua. Jos ukko kiipeää tikkaita niin toisen ei tarvi ku kävellä ohi niin tikapuut menee nippuun ja toinen tippuu sieltä alas, ja aina sama animaatio kun äijä iskeytyy kehään. Selostuspöydät on kaikista koomisimpia, katoppa se sun linkkaama video niin ymmärrät.
- Lyö tuolilla kolme kertaa, se katoaa taianomaisesti. Mitä v**tua?

Kai näitä enempikin tulis mieleen, mut en jaksa ajatella. Kaikki nuokin on niin pikkujuttuja että luulis noiden olevan itsestäänselvyyksiä. Olis vaan joskus kiva pelata jotain WWE-peliä enempikin kuin sen viikon verran. Viimevuonna luulin että pelisarja olis oikeasti uudistunut, mutta samaa paskaahan se taas oli. Ja nyt mitä noita YouTube-videoita on katsonut ihan samalta toi näyttää ku viimevuoden versio. Ainiin, mut onneks ääniä on paranneltu...

Japeet
Viestit: 1514
Liittynyt: Pe 29.12.2006 16:00

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Japeet » To 26.07.2012 22:10

Ravenwood kirjoitti: - Painijat voisi liikkua sulavammin, nykyään se liikkuminen on aika tönkköä.
- Iskuissa ja niiden animaatioissa vois olla enempi vaihtelua. Varsinkin heitoissa ne ainaiset samat animaatiot häiritsee.
- Olis myös kiva jos lyönnit ja potkut ei olisi kuin lämpöhakeutuvat ohjukset jotka osuu aina samaan kohtaan vastustajan kehoa. Dropkickin voi heittää vaikka äijän takaa niin silti se osuu sitä rintaan.
Näihin vahva sama. Muutkin pointit päteviä, mutta nämä on ne mitkä itseä rassasi silloin SvR08-peliä hakatessa eniten. Liikkumisessa ja iskuissa minua on häirinnyt aina se että hahmojen ainoat erot ovat liikeseteissä, ja jokaisella hahmolla pelaaminen tuntuu täsmälleen samalta. Big Show'lle pystyisi laittamaan Rey Mysterion tai The Mizin move-setin eikä mitään eroa huomaisi. Olisi edes jotain eroja vaikka sitten painoluokkien välisissä matseissa niin olisin edes vähän tyytyväisempi. Ja eroavaisuudella en sitten tarkoita "noku kevyemmät kiipeää tolpan päälle nopeammin" -juttuja.

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » To 26.07.2012 22:19

Ravenwood kirjoitti:
eCiuj kirjoitti:Ja mitä haluat WWE peliltäsi? Jos haluat esim. parempaa pelattavuutta niin millälailla? Sinulta jäi täysin mainitsematta.
- Painijat voisi liikkua sulavammin, nykyään se liikkuminen on aika tönkköä.
- Iskuissa ja niiden animaatioissa vois olla enempi vaihtelua. Varsinkin heitoissa ne ainaiset samat animaatiot häiritsee.
- Olis myös kiva jos lyönnit ja potkut ei olisi kuin lämpöhakeutuvat ohjukset jotka osuu aina samaan kohtaan vastustajan kehoa. Dropkickin voi heittää vaikka äijän takaa niin silti se osuu sitä rintaan.
- Aseiden kuten pöytien ja tikapuiden fysiikat on ihan päin v**tua. Jos ukko kiipeää tikkaita niin toisen ei tarvi ku kävellä ohi niin tikapuut menee nippuun ja toinen tippuu sieltä alas, ja aina sama animaatio kun äijä iskeytyy kehään. Selostuspöydät on kaikista koomisimpia, katoppa se sun linkkaama video niin ymmärrät.
- Lyö tuolilla kolme kertaa, se katoaa taianomaisesti. Mitä v**tua?
- Painijoiden liikkuminen on paljon monimutkaisempi asia kuin luulisi, koska painijan liikkumiseen vaikuttaa asia sun toinen esim. painijasi kohde. Liikkuminen muutenkin on hankala toteuttaa, koska kävelyn motioncäppääminen on yllättävän hankalaa. Siksi ne on pakko tehdä animaatioina tietokoneella jolloin se on tönkköä, kuten kaikissa vastaavissa tapauksissa.
- Animaatioiden motioncäppääminen ja liittäminen peliin ei varmastikaan ole mikään yhden päivän juttu, ja jos Yuke's joka vuosi uudelleenmotioncäppäisi liikkeet muita uudistuksia ei olisi yhtään koska motioncäppäys veisi yli puolet koko kehitysajasta.
- Näissä olen aika lailla samaa mieltä, mutta täydellisiä fysiikoita ei tulla näkemään ainakaan tässä konsolisukupolvessa. Kaikissa peleissä on jonkinlaisia fysiikkabugeja eikä yhdessäkään ole täydellisiä fysiikoita.
- Tässä on se puoli, että hajota 20 tuolia ja pelin ruudunpäivitys laskee nollaan koska ruutu on täysin täynnä tavaraa. Mielummin katoaa taianomaisesti kun jää pilaamaan muun pelin. Sekä sama GTA:ssa: auto räjähtää, käännä selkäsi ja auto on kadonnut.

Tällä koko tekstillä tarkoitan enimmäkseen sitä, ettei mikään peli ole täydellinen. Mainitsemiasi epäkohtia löytyy lähes jokaisesta pelistä mitä markkinoilla on eikä sille voi mitään. Ihan yhtä paljon uudistuksia WWE-peleissä nähdään vuodessa kuin esim. NHL, FIFA, COD ym. jokavuotisissa peleissä.
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Japeet
Viestit: 1514
Liittynyt: Pe 29.12.2006 16:00

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Japeet » To 26.07.2012 22:54

Entä miksi niitä tuoleja pitää hajottaa 20? Töllössä muistaakseni terästuolit menevät harvemmin rikki. Enkä muista että niitä olisi ikinä hajonnut kolmen liikkeen jälkeen. Ja joo, onhan kaikissa peleissä fysiikkabugeja, WWE-peleissä niitä vain on naurettavan paljon, ja ne ovat niin mitättömiä että käytännössä missä tahansa muussa sarjassa ne olisi jo korjattu, tai ainakin niitä olisi vähennetty. Eikä minulle kyllä kovin montaa nykypeliä tule mieleen jossa KÄVELEMINEN olisi tönkön näköistä koska sitä on vaikea animoida.

Avatar
Ravenwood
Viestit: 2276
Liittynyt: La 09.01.2010 20:11

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Ravenwood » To 26.07.2012 22:55

eCiuj kirjoitti: - Painijoiden liikkuminen on paljon monimutkaisempi asia kuin luulisi, koska painijan liikkumiseen vaikuttaa asia sun toinen esim. painijasi kohde. Liikkuminen muutenkin on hankala toteuttaa, koska kävelyn motioncäppääminen on yllättävän hankalaa. Siksi ne on pakko tehdä animaatioina tietokoneella jolloin se on tönkköä, kuten kaikissa vastaavissa tapauksissa.
UFC:ssä tuo ottelijoiden liikkuminen oli ainakin ihan sulavaa (tai ainakin sulavampaa). En näe syytä miksei se tässäkin voisi toimia.
- Animaatioiden motioncäppääminen ja liittäminen peliin ei varmastikaan ole mikään yhden päivän juttu, ja jos Yuke's joka vuosi uudelleenmotioncäppäisi liikkeet muita uudistuksia ei olisi yhtään koska motioncäppäys veisi yli puolet koko kehitysajasta.
Siksipä tätä peliä ei pitäisikään julkaista joka vuosi vain pienillä kosmeettisilla uudistuksilla varusteltuna. Vuosi on liian vähän aikaa tehdä mitään merkittäviä uudistuksia.
Tässä on se puoli, että hajota 20 tuolia ja pelin ruudunpäivitys laskee nollaan koska ruutu on täysin täynnä tavaraa. Mielummin katoaa taianomaisesti kun jää pilaamaan muun pelin. Sekä sama GTA:ssa: auto räjähtää, käännä selkäsi ja auto on kadonnut.
Ehkäpä niiden tuolien ja lekojen ei tarttisi hajota kolmen iskun jälkeen. Onhan ne oikeastikin vähän kestävempää tekoa.
Tällä koko tekstillä tarkoitan enimmäkseen sitä, ettei mikään peli ole täydellinen. Mainitsemiasi epäkohtia löytyy lähes jokaisesta pelistä mitä markkinoilla on eikä sille voi mitään. Ihan yhtä paljon uudistuksia WWE-peleissä nähdään vuodessa kuin esim. NHL, FIFA, COD ym. jokavuotisissa peleissä.
Tottakai löytyy, mutta tässä puhuttiinkin juuri tästä WWE 13:sta eikä mistään muusta pelistä. Enkä minä mitään täydellistä peliä odotakkaan saavani, mutta olisi se joskus kiva nähdä jotain oikeitakin parannuksia pelisarjassa. NHL pelejä en lähtisi edes WWE-peleihin vertaamaan, koska NHL:ssä se pelattavuus on jo hiottu niin huippuunsa että ei sitä oikein voi hirvittävästi muuttaakaan, koska ei siitä merkittävästi parempaa enää saa. Mutta onko järkevää sitä uutta Änäriäkään joka vuosi pukata pihalle? Ei todellakaan. Netin kautta tuotakin peliä voisi hyvin pitkälti päivittää (rostereita esim.) eikä aina tarvisi tehdä uutta peliä.

E: No tuli nyt näköjään vähän samaa asiaa Japeetin kanssa jauhettua. I'm slowpoke.
Viimeksi muokannut Ravenwood, To 26.07.2012 22:59. Yhteensä muokattu 1 kertaa.

Avatar
eCiuj
Viestit: 2210
Liittynyt: Ti 04.10.2011 00:00
Paikkakunta: Turku

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja eCiuj » To 26.07.2012 22:57

Japeet kirjoitti:Entä miksi niitä tuoleja pitää hajottaa 20? Töllössä muistaakseni terästuolit menevät harvemmin rikki. Enkä muista että niitä olisi ikinä hajonnut kolmen liikkeen jälkeen. Ja joo, onhan kaikissa peleissä fysiikkabugeja, WWE-peleissä niitä vain on naurettavan paljon, ja ne ovat niin mitättömiä että käytännössä missä tahansa muussa sarjassa ne olisi jo korjattu, tai ainakin niitä olisi vähennetty. Eikä minulle kyllä kovin montaa nykypeliä tule mieleen jossa KÄVELEMINEN olisi tönkön näköistä koska sitä on vaikea animoida.
On toinen asia animoida kävely johonkin vapaan maailman peliin, jossa on tilaa ja lähitaistelu on olematonta kuin pienessä kehässä käytävään nopeatempoiseen kamppailuun. Ja jos pelleilee kaverin kanssa, niin tulehaan siinä tuoleja hajoiteltua kokoajan.
AAAWWWEEESSSOOOMMMEEE

Avatar
Merovingi
Viestit: 2898
Liittynyt: Ma 06.03.2006 18:31
Paikkakunta: Rovaniemi

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Merovingi » To 26.07.2012 23:02

Juissin mielestä siis kunnollisen pelin tekeminen, motioncapturen ja kunnon grafiikkojen kanssa, on aivan liian vaativaa ja vaikeaa, eikä sitä tehdä hetkessä. Täten pitää siis tyytyä todella vanhentuneeseen pelimoottoriin ja painijoiden kankeaan liikkumiseen.

Sama kuin joku olisi perustellut vuonna 2004, miten pelimoottorin päivittäminen nykyaikaiseksi on liian vaikeaa ja on vain pidäytyttävä WWF No Mercyn grafiikoissa ja pelattavuudessa.

Jos pelimaailmassa olisi pelkkiä Juisseja, pelaisimme vieläkin 8-bittisiä pelejä. Onhan se kehittäminen ihan liian vaikeaa, haastavaa ja aikaavievää. Ei sitä siksi kannata tai tarvitse tehdä yhtään.

WWE-pelit ovat junnanneet paikoillaan jo lähemmäs 10 vuotta. Pieniä viilauksia silloin tällöin, jotka ovat täysin kosmeettisia. Johonkin NHL-sarjaan vertaaminen on aivan naurettavaa, sillä ne ovat kehittyneet aivan tajuttomasti sinä aikana, kun WWE:n pelit ovat olleet sitä samaa vanhaa paskaa. WWE:n peleissä ei varmaan vieläkään voi keskeyttää toisen finisheriä? Tuonkin jutun perään on huudettu/huudeltu pieni ikuisuus.. Kait sen tekeminen on sitten liian vaikeata. Se ei tosin selitä sitä, miksi GameCuben Game of Reckoningissa se oli mahdollista. Miksi sitä ei ole sitten muihin peleihin saatu?

Mutta älkäämme huoliko.. THQ, joka WWE-pelit tekee, on lähes konkurssin partaalla. He menettivät vasta UFC-lisenssin, joka sulki kokonaisen studion, ja nyt WWE-lisenssi on heidän ainoa varma tulonlähteensä. Yksi flopannut peli ja THQ:n tarina voipi olla siinä.. Sopii heille, sillä koko firma on suurilta osin p****estä. Enkä puhu pelkästään WWE-peleistä, sillä Dawn of War I:n nettipeliä kokeiltiin ensimmäistä kertaa kaverien kanssa pari viikkoa sitten. Ei olla koskaan nähty niin surkeasti toteutettua nettipeliä: Meni vain yksi tunti saada peli toimimaan ja siihen vaadittiin Hamachi.
hevosen k**pä

Japeet
Viestit: 1514
Liittynyt: Pe 29.12.2006 16:00

Re: WWE '13

Viesti Kirjoittaja Japeet » To 26.07.2012 23:14

eCiuj kirjoitti: On toinen asia animoida kävely johonkin vapaan maailman peliin, jossa on tilaa ja lähitaistelu on olematonta kuin pienessä kehässä käytävään nopeatempoiseen kamppailuun. Ja jos pelleilee kaverin kanssa, niin tulehaan siinä tuoleja hajoiteltua kokoajan.
Vapaan maailman pelit kuten UFC? Ja edelleenkin: oikeasti tuolit eivät hajoa kolmesta hitistä, joten miksi pelissä? Okei tajuan että pointti on varmaankin kusipäisen tuolispämmin estäminen, mutta melko helposti sen aseen saa kaverin kädestä pois muutenkin, täysin turhaa siis.

Ja ihan vain miettimisen vuoksi: ajattele kehitystä väleillä Call of Duty: Finest Hour - Call of Duty: Black Ops 2, NHL 2005 - NHL 12 ja FIFA Football 2005 - FIFA 12. Sen jälkeen mieti kehitystä välillä SmackDown! vs. RAW - WWE '12.

Vastaa Viestiin