"PapaShango" kirjoitti:
Ensinnäkin, hyvä että otit Riveni Fahrenheitin mukaan, sillä se on todellakin meikäläisen suosikkipelejä ja pidän sitä ehdottomasti yhtenä 2000-luvun parhaana "pelinä". Tunnelmaltaan ehdottomasti paras.
"PapaShango" kirjoitti:
EDIT: Ja GTA IV ei ole yhtään niin tunnelmallinen kuin Fahrenheit tai edes Sonic 2 oli aikoinaan. Ehkä siinä on sekin, ettei voi samaistua itä-eurooppalaiseen ihmiseen.
Omalla kohdallani paras tunnelma tietokonepeliä pelattaessa on ollut se kun pelasin ensimmäisen kerran Call of dutyä keskellä yötä, kuulokkeet korvilla. Äänimailma oli aivan loistava, jokainen risahdus meinasi saada paskat housuun. Peli ei sinänsä ole paras peli mitä olen pelannut, mutta paras sotapeli kumminkin.
Ja minun mielestäni mikään GTA-peleistä joita olen pelannut, ole kovin tunnelmallinen. GTA "IV":tä (vittu, se mikään neljäs osa ole vaan kuudes, miksi pelin nimessä kusetetaan) en ole voinut pelata koska minulla ei tule koskaan olemaan NES:iä uudempaa konsolia, vaan pelaan pelini tietokoneella, mutta aikaisemmat osat ovat olleet vain hienon näköisiä. Jotenkin niistä on kuitenkin puuttunut se tunnelma joka saisi minut viettämään tuntikausia niiden parissa, kuten hyvä, tunnelmallinen peli normaalisti saa. Ihan kivoja pelejä ne ovat, jos ei parempaa löydä mutta en ymmärrä yhtään tätä vuosikausia netissä jatkunutta GTA-vouhotusta. Yliarvostusta jos mikä.
"PapaShango" kirjoitti:
Sitten, Flexih, pelasin sellaista kenttää jossa oli ihmisiä vastassa. Oletko kuullut semmoisesta pelistä kuin Far Cry? Siinä oli aluksi ihmisiä vastassa ja myöhemmin tuli jotain v***n monstereita, joka pilasi pelin tunnelman täysin.
Samaa mieltä. Peli oli näteimpiä, jos ei nätein mitä olen pelannut. En meinaa nyt mitään UHDWTF-grafiikkaa vaan sitä että pelin maailma näytti hyvältä. Kerrankin peli joka ei sijoitu jonnekin New Yorkiin, jonne turhan moni peli sijoittuu. Virkistävää. Mutta itsekään en pidä örkkiräiskinnöstä erityisemmin ja siksi tuo mutanttien tunkeminen mukaan pilasi peliä aika paljon. Lisäisin tuohon tosin toiseksi peliä pilaavaksi tekijäksi sen että peli oli loppupuolella suorastaan sairaalloisen vaikea, jopa helpoimmalla vaikeustasolla. Siitä peliä on jossain määrin kritisoitukin.
"Velocity" kirjoitti:
Sano peli, jossa on eri idea kuin jossain toisessa? Määritä mikä tekee hyvän pelin, ja onko hyvän pelin teko sinun kriteereilläsi ylipäätänsä mahdollista?
Tuota ei ollut kohdistettu minulle. Mutta vastaan silti; aina on mahdollista luoda hyvä peli, jopa sellainen jollaista ei aiemmin ollut. Esimerkiksi Sims. Ei sellaista peliä ollut tehty ennen kuin Sims tuli markkinoille. Itse en Simsistä erityisemmin pidä, vaikka joitakin muita vastaavia pelejä mielelläni pelaankin. Silti Sims oli ilmestyessään uudenlainen peli. ikä uudenlaisen pelin tekeminen tänä päivänäkään ole mitenkään mahdotonta, pelintekijän pitää vain heittää laiskuus sivuun hetkeksi ja keksiä aihe, josta saisi aikaan mielenkiintoisen pelin. Ja toteuttaa se kunnolla. Alienräiskinnät on kuitenkin jo aikalailla nähty, samoin autopelit ja urheilupelit. Jotain uuttakin olisi mukava nähdä.