Foorumiarkisto

← Muu keskustelu

THE Videopelitopic

"Velocity" kirjoitti:
300 € for a game, SHUUUOOORR........
Ostaisit mielummin jonkun konsolin.
Jostain virtuaalirummuista se 120€, mikki 40€, kitara 70€, + peli 70 € + kapitalismi 20 € =se yli 300€. 350 € huhuillaan suositushinnaksi.
What I'd do; peli myöhemmin käytettynä, ja käytetty karvalakki-kitara = 50-60€.

Mutta se että lyö 350€ tiskiin ja ostaa jotain virtuaalisoittimia.... C'mon. Ostakaa vaikka oikea sähkökitara ja Xbox 360 samaan hintaan.

"http://www.joystiq.com - Gamestop prices Guitar Hero: World Tour bundle at $189" kirjoitti:
In order to remain competitive with Harmonix's pre-existing multi-instrument rockstar simulator, Activision's upcoming entry in their insanely lucrative franchise, Guitar Hero: World Tour, needs to match the price of the game it so closely resembles, Rock Band. According to a recent listing on Gamestop, it'll do just that -- the game alone will cost $59.99 on PS3 and 360 ($49.99 on Wii and PS2), a "guitar kit" bundle will run you $99.99, and the full band kit (which we assume will contain a guitar, a mic, and a drum kit) will run you $189.99 on 360, Wii and PS3, and $179.99 on PS2.

Pwned. En todellakaan usko, että hinta nousisi noin vain 120€ merta ylittäessä.
"Wormmaster" kirjoitti:

Pwned. En todellakaan usko, että hinta nousisi noin vain 120€ merta ylittäessä.


Ja kyllähän nousee. Ei ehkä noin paljon mutta ainakin n. 250€:hen. Rock Band nousi meren ylittäessä USA:n 105€:sta 240€:n.

Kyllä koko shitti tulee sen 200€ ainakin maksamaan. Ja sillä saa jo 360:sen. You decide.
200€ > 350€

Edelleen pwned.

EDIT: Ei minulle kyllä mitään hyötyä ainakaan tällä hetkellä Xboxista olisi. Ainoa peli jota olen nyt konsolilla pelannut on Guitar Hero III eikä minua Guitar Herojen ulkopuolella mikään konsolipeli liiemmin kiinnosta. PC is still the best platform ever.

Joskus se Xboxikin vielä tulee, mutta ei vielä. Guitar Hero World Tour over it anyday.
"Wormmaster" kirjoitti:
200€ > 350€

Edelleen pwned.

EDIT: Ei minulle kyllä mitään hyötyä ainakaan tällä hetkellä Xboxista olisi. Ainoa peli jota olen nyt konsolilla pelannut on Guitar Hero III eikä minua Guitar Herojen ulkopuolella mikään konsolipeli liiemmin kiinnosta. PC is still the best platform ever.

Joskus se Xboxikin vielä tulee, mutta ei vielä. Guitar Hero World Tour over it anyday.


Kaikki tyylillään, mutta itse en ostaisi 200€ leluinstrumentteja.
Tuo Assassin's Creed oli kyllä melkoinen peli. Tekisin pitemmänkin jutun mutta silmiä ja päätä sattuu niin lyhyestä virsi kaunis.
Eli todellakin tuo loppu oli todella ihmeellinen, en aio spoilata mitään, mutta ei voi muuta kuin odottaa innolla 2:sta, ja katsoa mitä ihmettä se pitää sisällään. Tuo oli oikeasti sekavaa ja outoa, jopa pelottavaa.

Mitä lopun 15:sta minuutista saadaankaan irti selitettäväksi;
http://www.computerandvideogames.com/ar ... ?id=175552

Huh mikä kokemus, tuo oli kyllä täysin hintansa arvoinen ja kunnon next-gen peli.

2:sta odotellessa.

EDIT: COD 5-superthread:
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=165401
"Velocity" kirjoitti:
Kaikki tyylillään, mutta itse en ostaisi 200€ leluinstrumentteja.

Edelleen korjaus, 130€ leluinstrumentteja. Miinus peli. Ainahan sitä paitsi voisin ostaa ihan vain pelin ilman mitään muuta, ja sitten myöhemmin rummut käytettynä. Kitara kun on jo, eikä kukaan mitään mikkiä mihinkään tarvitse.
Blaah waresin Force Unleashed sarjakuvan ja nyt sen lukeneena voi rauhassa todeta, että koko homman juoni on sieltä huonoimmasta päästä Lucas Artsin SW-peleistä. Itse asiassa se on jopa huonoimmasta päästä ihan kaikesta Star Wars Expanded Universe (tjsp) julkaisuista. Muutama ihan "yllättävä" juonenkäänne, mutta esimerkiksi DF: Jedi Knight, Rebel Assault 2 ja Kotor ovat tuhat kertaa mielenkiintoisempia.
"Riveni" kirjoitti:
Blaah waresin Force Unleashed sarjakuvan ja nyt sen lukeneena voi rauhassa todeta, että koko homman juoni on sieltä huonoimmasta päästä Lucas Artsin SW-peleistä. Itse asiassa se on jopa huonoimmasta päästä ihan kaikesta Star Wars Expanded Universe (tjsp) julkaisuista. Muutama ihan "yllättävä" juonenkäänne, mutta esimerkiksi DF: Jedi Knight, Rebel Assault 2 ja Kotor ovat tuhat kertaa mielenkiintoisempia.


No odotetaanpa kuitenkin, minä hain alunperinkin tuolta peliltä pelkkää gameplayta. Ja en edes usko että tuo juoni on niin huono kuin mitä sanot. Ehkä Jedi Knight DF II oli parempi, ja siitä pidinkin aivan kympillä. Ehkä peli jota olen koskaan pelannut eniten.

PS3 FIFA too complex for PC technology
Posted on September 15th, 2008 at 15:27

As if you needed any further convincing of the PlayStation 3’s raw processing power, EA Sports has revealed that only 1-3% of gaming PC's would be able to run the console versions of FIFA 2009.

"The PC version of FIFA 09 is different to the PlayStation 3 versions because of the CPU processing power required for the architecture of the game", a staff member on EA's UK forums stated.

"The majority of gamer's PC's do not have enough CPU processing power for this architecture," he continued. "If the architecture was identical to the PlayStation 3 version, FIFA 09 on PC would only be accessible to 1-3% of the PC systems on the market."

We're presuming that 1-3% is the quad-core water-cooled SLI brigade, who would presumably be far too busy getting Crysis to run on Medium settings anyway.

Don't know about you, but we'd rather have all that processing power dedicated to Cristiano Ronaldo's quiff and Frank Lampard's wobbly gut. This is the state of the art folks.


Aivan sama minulle. Niin kauan kuin Valven pelit pelittää, ei minulla ole valittamista.
Vääristelevän journalismin esimerkillistä lahjakkuutta. Siinä missä EA:n oletettu työntekijä oletetusti puhui 1-3% kaikista markkinoiden PC-koneista, oli tämä lahjakas vääristelijä muuttanut sen 1-3% kaikista _pelaamiseen_ tarkoitetuista PC-koneista.

Ja sen kuvan lainauksista sai, että ongelma on lähinnä siinä, että yleisesti koko pelin perusrakenne ei tue PC-peleille ominaista "tason pudotusta", tehden siitä mahdottoman pyöriä jopa huonommilla grafiikoilla vähemmän tehokkaissa koneissa. Mitä eroa versioilla on, se ei ilmene mistään. Onko ainut ero sitten juuri siinä, että tämä grafikkojen tason pudotus on mahdollista?

We're presuming that 1-3% is the quad-core water-cooled SLI brigade, who would presumably be far too busy getting Crysis to run on Medium settings anyway.


Riiight, ON THE MARKET taisi EA:lta sanoa, quad-coret ja water-coolerit ovat ihan komponenttivehkeitä, eivätkä kuulu niihin "valmiisiin" paketteihin, joita tuossa lähinnä tarkoitettiin. Mistä loistavan journalismin lähteestä tämä koko juttu on edes peräisin?
"Riveni" kirjoitti:
Mistä loistavan journalismin lähteestä tämä koko juttu on edes peräisin?
Playstation Universestä nopean googletuksen mukaan...
http://www.gametrailers.com/player/39954.html

Noh, Pelit-lehti antoi sille 85 ja Pelaaja 8-9:n star wars-faneille.

Joten kyllä tuo on todellakin vielä tulemassa minulle. Perjantaina sitten.
"Velocity" kirjoitti:
PS3 FIFA too complex for PC technology


Tämähän on vähän sama kuin sanoisi, että "Nissan Laurel 2.8D:n käyttämä polttoaine (diesel) on liian rajua tavaraa bensakäyttöiselle Lamborghini Diablolle!". Tottakai se on. Mutta kumpi kulkeekaan paremmin, kun tarjolla on oikeaa polttoainetta..
"Smark" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
PS3 FIFA too complex for PC technology


Tämähän on vähän sama kuin sanoisi, että "Nissan Laurel 2.8D:n käyttämä polttoaine (diesel) on liian rajua tavaraa bensakäyttöiselle Lamborghini Diablolle!". Tottakai se on. Mutta kumpi kulkeekaan paremmin, kun tarjolla on oikeaa polttoainetta..


Niinpä.

EDIT:
COD5 näyttääkin jo melko hyvältä:
http://www.gamesradar.com/video/v-20080819105857921088
Siinä teille superpeli tälle, tai ensi vuodelle: http://www.youtube.com/watch?v=ZGqpGGXxUWQ

.. ei ehkä niin hyvä, että boksilla rääkkäisin joten kai se on war..hommattava PC:lle.
"PapaShango" kirjoitti:
Siinä teille superpeli tälle, tai ensi vuodelle: http://www.youtube.com/watch?v=ZGqpGGXxUWQ

.. ei ehkä niin hyvä, että boksilla rääkkäisin joten kai se on war..hommattava PC:lle.


Parempilaatuisena.
http://www.gametrailers.com/player/37190.html

Ja palautetta...
a) Hyi vittu kuinka kamala audiovisuaalinen toteutus
b) Vaikuttaa päättömältä splatter-peliltä, joka on joko hyvä tai huono asia, julkaisussa selviää.
c) Ainakin mielenkiintoinen, pitää katsoa miten kehittyy

EDIT:
Nyt alkaa näkyä 360:n heikkoudet:
iD Software's Rage limited by Xbox 360 storage capacity
Posted on September 17th, 2008 at 15:55

id Software lead designer Tim Willits has admitted that upcoming post-apocalyptic shooter Rage is too big for the Xbox 360-supported HD-DVD format. Seems Sony's investment in Blu-ray - which offers over three times the storage space - wasn't the unwarranted expense many commentators billed it as.

"The PC is limitless in the amount of data you can put on it," Willits told 1UP at the Austin Game Developers Conference. "The PlayStation 3 has about 25GB. But the Xbox 360 roughly has 6 to 8 GB of data. We're hoping we can squeeze the game down to two discs for the 360 version."

Sadly, this means that the PlayStation 3 and PC versions will have to be altered to maintain parity, but Willits later released a statement insisting that no actual content had been removed from any version of the game.

"During my talk today I mentioned that we originally wanted to have around 5 or 6 smaller wasteland environments but later decided instead to have 2 larger wastelands," he explained. "Mostly because we were going to be shipping on two DVDs for the 360 and felt that it would play better with one large wasteland on each disc so there would be no loading between wastelands."

"There was NO CONTENT removed from RAGE because of the 360, " Willits wrote. "NONE AT ALL. Moving from multiple wastelands into fewer but larger wastelands was a far better decision and is actually giving us more gameplay in the game. We feel the 360 is a great platform and will provide a fantastic Rage experience."

The Xbox 360's "Rage experience" will, however, look marginally less fantastic than that provided by PS3, as reported in August by id's veteran programmer John Carmack. Here's hoping Microsoft's rickety old box doesn't force further compromises.


Carmack: Rage to look worse on 360 if limited to two DVDs
Fanboys, start your engines! According to id Software's resident genius John Carmack, the developer's upcoming title Rage will look worse on Xbox 360 "due to the compression needed to fit the game's assets on two DVDs," reports Shacknews.

Evidently royalty fees associated with a third disc would make the project financially unviable, so Carmack's looking to Microsoft to bite the bullet and rescind the fee or suffer the consequences (read: a multiplatform AAA title that looks worse on 360). Perhaps, unsurpringly considering the large size of the game's texture files, Carmack doesn't think that Doom 4 or Rage will make their way to digital distribution anytime soon.
Mäyrä aseena = katsojaluvut
Miksi uutisten lähteitä ei vieläkään näy? Voisin vaikka vannoa että tämänkaltainen keskustelu on käyty jo kauan aikaa sitten, mutta en viitsi. Säästän vannomiset tärkeämpiin asioihin.
"Silly Cow" kirjoitti:
Miksi uutisten lähteitä ei vieläkään näy? Voisin vaikka vannoa että tämänkaltainen keskustelu on käyty jo kauan aikaa sitten, mutta en viitsi. Säästän vannomiset tärkeämpiin asioihin.


Nuo jutut ovat eri sanoin kerrottuna mm. Joystiqissa, PSU:ssa, Shacknewsissa, xbox360fanboyssa, N4G:issä....
"Velocity" kirjoitti:

EDIT:
COD5 näyttääkin jo melko hyvältä:
http://www.gamesradar.com/video/v-20080819105857921088


Näytti omaan silmään ainakin huonommalta kuin CoD4, ihan graafisesti siis. Tiedä sitten.
RROD iski Boxiin joten otinpas vanhemman XBoxin kaapista ja pistin kiinni. Tuli tänään hankittua ihan muuten vain pari käytettyä peliä siihen noiden kahden valmiiksi omistetun lisäksi. (Crash Nitro Kart ja NHL 2k4). Hitman Contracts ja NHL2003 tuli sitten ostettua. Edes jotain pelattavaa sen ajaksi että saan tuon 360:n korjauksesta ja pääsee GTA IV:tä pelaamaan taas.
"Riveni" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:

EDIT:
COD5 näyttääkin jo melko hyvältä:
http://www.gamesradar.com/video/v-20080819105857921088


Näytti omaan silmään ainakin huonommalta kuin CoD4, ihan graafisesti siis. Tiedä sitten.


http://www.gametrailers.com/player/38798.html

No siinä vähän paremman näköistä. Treyarch ja Infinity Ward ovat sanoneet sen näyttävän paremmalta kuin COD4, ja olen itsekin sitä mieltä. + pelissä pitäisi olla kunnon fysiikkamoottori = ratings.
"Velocity" kirjoitti:


http://www.gametrailers.com/player/38798.html



Njuu, palon paremman näköistä.

Riemurasiasta iski silmään DN3Dn traileri Xbox livestä. Yhtä hyvältä näytti kuin ennenkin, ehdottomasti varmatenkin nykykonsolien räiskintäpelien parhaimmistoa ja hintaakaan tuskin on liikaa. Come get some!
"Riveni" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:


http://www.gametrailers.com/player/38798.html



Njuu, palon paremman näköistä.

Riemurasiasta iski silmään DN3Dn traileri Xbox livestä. Yhtä hyvältä näytti kuin ennenkin, ehdottomasti varmatenkin nykykonsolien räiskintäpelien parhaimmistoa ja hintaakaan tuskin on liikaa. Come get some!


Duke Nukem 3D? Kyllähän se emulaattorilla pelatessa kun pistää boksiohjaimen koneeseen, mutta en kyllä sellaisesta nostalgioinnista maksa ~10€. On lähes rikollista edes veloittaa tuollaisista. Ellei grafiikoita ole sitten edes jotenkin uusittu/skaalattu, sillä esim. alkuperäistä Sonicia on aivan tuskaa pelata 360:llä. HD-resoilla se 320x240 ei oikein säväytä, sitä on todella ikävä pelata.
No älä nyt jumalauta ota joka asiassa jotain vitun grafiikoita ja resoluutioita esiin. Nostalgia on nostalgiaa, ja Duke Nukem 3D biittaa monet nykypäivän FPSt muutamaa lukuunottamatta.
Kaikki nyky-fp-äässit se biittaa ja pienintäkin vastusta saa etsiä neljän vuoden takaa. Mikään muu ei yksinkertaisesti pääse samalle tasolle tunnelman osalta. Resoluutio? Miten nöyrästi voikaan pieni ihminen alistua tämän päivän markkinoinnille.
"Wormmaster" kirjoitti:
No älä nyt j******ta ota joka asiassa jotain v***n grafiikoita ja resoluutioita esiin. Nostalgia on nostalgiaa, ja Duke Nukem 3D biittaa monet nykypäivän FPSt muutamaa lukuunottamatta.

Ja mitähän kuvittelit tällä viestilläsi saavuttaa?
"Maxim" kirjoitti:
Kaikki nyky-fp-äässit se biittaa ja pienintäkin vastusta saa etsiä neljän vuoden takaa. Mikään muu ei yksinkertaisesti pääse samalle tasolle tunnelman osalta.


No jaa, muutamaa kaupunkikenttää lukuunottamatta Nukemi oli itseasiassa melko tylsä (on vieläkin). Tuossa vuosi tai kaksi takaperin tuli se pelattua läpi, ihan vain nähdäkseni onko se kaiken kehun arvoinen (vanhalla koneellani se jumitti liikaa että voisi pelata). Samat asiat säväytti edelleen (joskin stripparit vähän vähemmän kuin kymmenen vuotta aiemmin , ja samat asiat ärsytti. Duke Nukem 3D on aika tyypillinen esimerkki pelistä jossa ideat loppuvat kesken liian äkkiä. Muutaman todella hauskan kentän jälkeen on kalliosokkeloa ja heneeristä avaruusasemaa enemmän kuin jaksaa sietää. Toki sokkelot ja vastaavat jaksaa, jos ne on se mitä odottaa. Dukessa menetettiin mahdollisuudet todella hyvään peliin (onneksi on toki modaukset). Doom ja Strife sen sijaan tykittää täpöllä vieläkin.
Strifen demoa tuli aikanaan hakattua todella suurella innolla, kiitoksia muistutuksesta. Pitääkin lopulta etsiä kokoversio näin 12 vuotta myöhässä. Tosin on Strifessäkin huonoutensa, kuten julkaisija ..
"Smark" kirjoitti:
Tosin on Strifessäkin huonoutensa, kuten julkaisija ..


Totta. Strife on sitä abandonwarea jota voi toistaalta melko hyvällä omatunnolla waretella, kun ei ole ketään joka osaisi tekijänoikeuksiaan vaatia. Abandoniastahan sekin varmaan löytyy (olisihan se kiva jos joku tajuaisi oikeudet omistavansa ja hoksaisi voivansa tehdä sillä rahaa). Strife pyörii muuten aika kivasti zdoomilla, ainakin vanhemmalla tarjolla olevalla versiolla.

Julkaisijan lisäksi Strifessa on toki hiukkasen sokkeloita ja puzzleja, joita ei ihan loputtomiin jaksa, mutta sellaiset pitää aina joskus (mutta vain joskus) kestää
"Wormmaster" kirjoitti:
No älä nyt j******ta ota joka asiassa jotain v***n grafiikoita ja resoluutioita esiin. Nostalgia on nostalgiaa, ja Duke Nukem 3D biittaa monet nykypäivän FPSt muutamaa lukuunottamatta.

I agree, tosin Doom ja Doom II pieksevät vielä DN3D:n.
Doom ja Strife sen sijaan tykittää täpöllä vieläkin.

I agree, varsinkin Doom sekä myös Doom II, jonka parissa on tullut koulussa vietettyä muutamia oppitunteja. Enää olisi pari kenttää jäljellä, ja onhan tuo melkoista taistelua välillä ollut.
Ellei grafiikoita ole sitten edes jotenkin uusittu/skaalattu, sillä esim. alkuperäistä Sonicia on aivan tuskaa pelata 360:llä. HD-resoilla se 320x240 ei oikein säväytä, sitä on todella ikävä pelata.


Yrittäkää nyt edes. Harva, mm. Jack, tajusi pointin, joka oli siis se ettei 320x240-resoluutioista peliä oikeasti voi pelata HD-telkkarilla. Silmät särkee niissä pikselimössöissä kun yrittää erottaa että mitä nyt tuokin pikselikasa on esittävinään. Tuollaista peliä kuuluu pelata 20" putkitelkulla. Siksi sanoinkin että jos Microsoft tyrkyttää tuollaista pelikelvotonta Live Arcadessa HDTV:ille 10€:llä, en ole todellakaan siitä maksamassa. Toinen asia siis jos pelin resoluutiota on suurennettu HD-telkuille, mutta kun luultavimmin ei, niin forget about it.

Esim. Sonic 2:n kanssa tekivät todella halvasti ja pistivät skaalaamatta tai resoluutiota suurentamatta alkuperäisen Sonic 2:n kauppaan. Jep, se on nostalgista, mutta HDTV:llä ja 360-ohjaimella yleensä sen pelaaminen on todella ikävää.
"Velocity" kirjoitti:

Yrittäkää nyt edes. Harva, mm. Jack, tajusi pointin, joka oli siis se ettei 320x240-resoluutioista peliä oikeasti voi pelata HD-telkkarilla. Silmät särkee niissä pikselimössöissä kun yrittää erottaa että mitä nyt tuokin pikselikasa on esittävinään. Tuollaista peliä kuuluu pelata 20" putkitelkulla. Siksi sanoinkin että jos Microsoft tyrkyttää tuollaista pelikelvotonta Live Arcadessa HDTV:ille 10€:llä, en ole todellakaan siitä maksamassa. Toinen asia siis jos pelin resoluutiota on suurennettu HD-telkuille, mutta kun luultavimmin ei, niin forget about it.
.


Mutta kuinka moni perus-boksipelailija oikeasti omaa 30-50" HD-telkkarin?

Ja tottahan se on, että Doomit ovat kova vertailupohja jopa Dukelle, mutta oli se sitten 640x480 tai 2560x1600 niin uusista fps-peleistä vaan yksinkertaisesti puuttuu se 'it'-factor. "We meet again Dr Jones"

lisäys: ennenkuin Velo tai joku muu vetää vanhan "aika kultaa muistot"-kortin pöytään, niin näinhän ei todellakaan ole. Vanhoja pelejä julkaistaan uudelleen juuri siksi, että jengi jaksaa yhä innostua niistä muussakin kuin nostalgiamielessä. Niitä on aidosti mukava pelata, varsinkin sen jälkeen kun vetää jonkun uuden karkkigrafiikkapelin läpi löytämättä siitä minkäänlaista syvyyttä.
Alkuperäinen Doom on kutakuinkin samalla tasolla Duke Nukem 3D:n kanssa kaikkien aikojen kovimman FPS-pelin mittelössä, ja vähän alempana on tietenkin Wolfenstein ja Quake. Ei nykyään oikeasti vaan saada yhtä loistavia pelejä aikaan, fiilikseltään.
"Riveni" kirjoitti:
1. vähän alempana on tietenkin Wolfenstein ja Quake.

2. Ei nykyään oikeasti vaan saada yhtä loistavia pelejä aikaan, fiilikseltään.


1. Kyllä ne on kaukana Doomista. Wolfenstein ei ole mikään erityisen hyvä peli, ja Quake toimii hyvin lähinnä vain moninpelinä, jossa se häviää myöhemmille räiskinnöille mennen tullen. Puhtaana räiskintänä ei mikään ole tainnut vielä voittaa Doomia, mikä on aika erikoista, kun Doom ei ole sinänsä kovin ihmeellinen peli, se on vaan erittäin hauska. Myöhemmin on toki tehty "vähän niinku" räiskintöjä, jotka pesevät Doominkin.
"Maxim" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:

Yrittäkää nyt edes. Harva, mm. Jack, tajusi pointin, joka oli siis se ettei 320x240-resoluutioista peliä oikeasti voi pelata HD-telkkarilla. Silmät särkee niissä pikselimössöissä kun yrittää erottaa että mitä nyt tuokin pikselikasa on esittävinään. Tuollaista peliä kuuluu pelata 20" putkitelkulla. Siksi sanoinkin että jos Microsoft tyrkyttää tuollaista pelikelvotonta Live Arcadessa HDTV:ille 10€:llä, en ole todellakaan siitä maksamassa. Toinen asia siis jos pelin resoluutiota on suurennettu HD-telkuille, mutta kun luultavimmin ei, niin forget about it.
.


Mutta kuinka moni perus-boksipelailija oikeasti omaa 30-50" HD-telkkarin?

Ja tottahan se on, että Doomit ovat kova vertailupohja jopa Dukelle, mutta oli se sitten 640x480 tai 2560x1600 niin uusista fps-peleistä vaan yksinkertaisesti puuttuu se 'it'-factor. "We meet again Dr Jones"

lisäys: ennenkuin Velo tai joku muu vetää vanhan "aika kultaa muistot"-kortin pöytään, niin näinhän ei todellakaan ole. Vanhoja pelejä julkaistaan uudelleen juuri siksi, että jengi jaksaa yhä innostua niistä muussakin kuin nostalgiamielessä. Niitä on aidosti mukava pelata, varsinkin sen jälkeen kun vetää jonkun uuden karkkigrafiikkapelin läpi löytämättä siitä minkäänlaista syvyyttä.

Then you're playin' wrong games buddy, or you're just plain stupid.

"Riveni" kirjoitti:
Alkuperäinen Doom on kutakuinkin samalla tasolla Duke Nukem 3D:n kanssa kaikkien aikojen kovimman FPS-pelin mittelössä, ja vähän alempana on tietenkin Wolfenstein ja Quake. Ei nykyään oikeasti vaan saada yhtä loistavia pelejä aikaan, fiilikseltään.


Kaikkien aikojen paras FPS on joko Half-Life, GoldenEye, Halo, Perfect Dark tai COD4.
Duke Nukem 3D:llä ei ole sarkaakaan noiden joukkoon.
"Velocity" kirjoitti:
Kaikkien aikojen paras FPS on joko Half-Life, GoldenEye, Halo, Perfect Dark tai COD4.
Duke Nukem 3D:llä ei ole sarkaakaan noiden joukkoon.


Ensimmäinen Deus Ex voittaa edelleen augmentoidun kouran mitalla. Hongkong ja Pariisi ovat säväyttävimpiä räiskintäpeleihin mallinnettuja alueita. Pelin käsikirjoituksesta, musiikista, tunnelmasta ja yllättävän kovasta immersiosta on sitten turha mainitakaan erikseen. Pelin ainoa heikko lenkki oli nettipeli, mutta sellaiset ovatkin minulle täysin yhdentekevää täytettä reaaliaikaisissa peleissä. Pitäisi taas pelailla läpi, nyt kun Hi-Res -tekstuuripäivitystäkin on tarjolla. Ja sarjan kolmas osa valmistunee 1,5-2 vuoden sisällä.

En tosin ole Call of Dutya tai Haloa kokeillut enkä varmaan kokeilekaan, kiitos aihealueen totaalisen kiinnostamattomuuden.
"Razorman" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Kaikkien aikojen paras FPS on joko Half-Life, GoldenEye, Halo, Perfect Dark tai COD4.
Duke Nukem 3D:llä ei ole sarkaakaan noiden joukkoon.


Ensimmäinen Deus Ex voittaa edelleen augmentoidun kouran mitalla. Hongkong ja Pariisi ovat säväyttävimpiä räiskintäpeleihin mallinnettuja alueita. Pelin käsikirjoituksesta, musiikista, tunnelmasta ja yllättävän kovasta immersiosta on sitten turha mainitakaan erikseen. Pelin ainoa heikko lenkki oli nettipeli, mutta sellaiset ovatkin minulle täysin yhdentekevää täytettä reaaliaikaisissa peleissä. Pitäisi taas pelailla läpi, nyt kun Hi-Res -tekstuuripäivitystäkin on tarjolla. Ja sarjan kolmas osa valmistunee 1,5-2 vuoden sisällä.

En tosin ole Call of Dutya tai Haloa kokeillut enkä varmaan kokeilekaan, kiitos aihealueen totaalisen kiinnostamattomuuden.


Ei todellakaan vain yksinkertaisesti "voita" ja että "mitalla". Tottakai noista voi kiistellä, mutta esim. GoldenEye, COD4 ja Half-Life on monen tahon mielestä se paras. Itse pidän parhaimpina juuri COD4:sta, Half Lifeä ja CS:ää, jotka ovat onnistuneimpia FPS:iä ikinä. En tosin kiellä Deus Exiltä mitään, mutta en vain näkisi sitä parhaimpana koskaan. Tosin top-10:ssä sille löytyy varteenotettava paikka.
Doom, Duke Nukem 3D, Wolfenstein 3D, Soldier Of Fortune, Half-Life, Call OF Duty, Medal Of Honor: AA.. siinä ne parhaat. Nettipelinä Soldier Of Fortune 2 vie voiton kaikista, ikävä kyllä.
COD4:n on huippupeli vain multiplayerin osalta. Yksipelinä sen on yhtä ja samaa vihuspawnilta toiselle juoksemista, mikä on täysin perseestä. Se snipu tehtävä on ainoa jossa oli vähän yritystä mukavaan peli kokemukseen. Niin, ja olihan se lentokoneesta tykittäminenkin ihan kivaa. Ja COD4 ei kyllä millään mitalla kestä vertailua Deus Exään, tosin ovathan ne hiukan eri genreäkin, mutta silti.

Ja Velocity, en ole huomannut oletko sen jo tehnyt, mutta älä vain yritä tuoda Gears of Waria keskusteluun kaikkien aikojen räiskintä pelinä. Se olisi jopa sinulta äärimmäisen typerää.
Soldier of Fortune, ha! Se on muuten aivan mahtaa peli pelata kavereiden kanssa lähiverkon kautta. Puukkosade ja botit jotka juoksee ympäriinsä paikoillaan.
"The Goldberg" kirjoitti:
COD4:n on huippupeli vain multiplayerin osalta. Yksipelinä sen on yhtä ja samaa vihuspawnilta toiselle juoksemista, mikä on täysin perseestä. Se snipu tehtävä on ainoa jossa oli vähän yritystä mukavaan peli kokemukseen. Niin, ja olihan se lentokoneesta tykittäminenkin ihan kivaa. Ja COD4 ei kyllä millään mitalla kestä vertailua Deus Exään, tosin ovathan ne hiukan eri genreäkin, mutta silti.

Tesmippä veterania, siinä vaikeus tulee vastaan ja saa kunnon sotapeli-kokemuksen. Ja tosiaan, pelissä ei missään kohtaa voi jumittua ns. äärettömään vihollisspawnaukseen, vaan vihollisia on rajattu määrä, eikä niin kuin jotkut arvostelut väittävät että tarvitsee ryssiä päästäkseen kohdissa eteenpäin. Tosin vihollisia tulee joissain kohtia paljon, varsinkin veteranilla, mutta ei niitä äärettömiin spawnaa. Omasta mielestäni campaign on todella hieno, eikä se todellakaan kestä mitään vitun 5-6 tuntia, ne tunarit jotka juoksevat sen läpi recruitilla mahd. nopeaan saavat juuri ja juuri clockattua tuon ajan. Mutta testaappa veteranilla jolloin ei voi tyhmissä tilanteissa nousta pystyyn, ainakaan veteranilla COD4 ei ole mitään run'n gun':ia.
Ja multiplayerista ei tarvitse varmaankaan puhua.

"The Goldberg" kirjoitti:

Ja Velocity, en ole huomannut oletko sen jo tehnyt, mutta älä vain yritä tuoda Gears of Waria keskusteluun kaikkien aikojen räiskintä pelinä. Se olisi jopa sinulta äärimmäisen typerää.

Gears Of War oli menevä peli, mutta en todellakaan nostaisi sitä mihinkään parhaimpien joukkoon. Peli on kliseinen ja loppujenlopuksi puolitylsä. Grafiikathan olivat aikanaan hienot, mutta ei sillä kyllä kovin pitkälle pötkitä. Siis onhan tämä hyvä peli, muttei mikään erikoinen. Kokonaisuudesta ehkäpä Gearsille 8½.
BTW Far Cry 2 näyttää melkoisen hyvälle;
http://www.gametrailers.com/player/40101.html
Iiihahaa, matolaatikko palasi. Emolevyn lisäksi oli vaihdettu dvd-asema(?!).
Half-Life on varmatenkin yksi kaikkien aikojen tylsimmistä tietokonepeleistä. Se alkaa todella lupaavasti, mutta viimeisiä kenttiä hakatessa toivoo vain, että koko paska loppuisi jo. Kentät ovat tylsiä, viholliset ovat tylsiä, kaikki on vain tylsää. Miltei jopa Wolfensteinissa on enemmän vaihtelua. HL on varmaan kaikkien aikojen yliarvostetuin peli. Se on toki merkittävä virstanpylväs, mutta lähinnä Counter Striken ansiosta.

Halo taas oli ufohippahuttua, jossa oli siinäkin aluksi mielenkiintoinen juoni, joka sössittiin HL-headcrabejä kopiovilla mönsyillä. Muutenkin ufojen mättäminen ei kovin paljoa kiinnosta. Moninpeli oli turhaa uudelleenlämmitystä.

Perfect Dark ja Golden Eye ovat miltei sama peli. Siis muuten kuin juonellisesti. Aseet ja vihut ovat toki erilaisia. Näistä kahdesta Golden Eue vie tietenkin voiton, sen verran loistava peli kyseessä.

COD4 on spawnisirkusta ja ei kykene lunastamaan realistisen sotapelin lupaustaan, johon esimerkiksi ensimmäinen CoD pystyi paljon paremmin. Ykkösessä tunsi olevansa osa isoa taistelua, nelosessa käytännössä pistää yksin nippuun koko vihollisarmeijan. USMC osuudet nelosessa olivat ihan hyviä, mutta suurin osa kentistä oli älyttömän epärealistista mättöä, jossa pieni SAS-tyhmä tulee aseet laulaen paikalle ja lahtaa kymmeniä ryssiä. Unohtamatta toki sitä, että loppujen lopuksi sinä itse tapat niistä suurimman osan. Realismi? Ei missään. Toista oli ykkösen rähinöinnit Stalingradissa tai vaikkapa MOHAA:n Normandian Maihinnousu. Kunnon sotapelissä pitää olla yksi sotilaista, ei ainut sotilas, joka niitä vihuja saa tapettua.

Eikä missän nimessä pidä unohtaa Rainbow Six sarjaa, kun puhutaan parhaista FPS-peleistä. Rogue Spear on ehdottomasti mukana ihan kärkikähinöissä parhaita pelejä etsittäessä.

Ja Hyrkanokselle, juuri Quaken moninpeli tekee siitä legendaarisen. Se oli ensimmäisiä oikeasti toimivia moninpelimättöjä, ja yhä yksi parhaista Counter Striken ja Tribesin kanssa.
Unohtamatta toki sitä, että loppujen lopuksi sinä itse tapat niistä suurimman osan. Realismi? Ei missään. Toista oli ykkösen rähinöinnit Stalingradissa tai vaikkapa MOHAA:n Normandian Maihinnousu. Kunnon sotapelissä pitää olla yksi sotilaista, ei ainut sotilas, joka niitä vihuja saa tapettua.


Edelleen, se veteran-vaikeusaste ja kenttä "No Fighting In The War Room". Tuossa oppii todella arvostamaan allyja, jotka ampuvat ihan kiitettävän osan vihollisia. Ja tosiaan, COD4:hän ei ole mikään täydellinen sotasimulaatio, mutta kyllä se minulle on ainakin antanut ehkäpä parhaimman sotapeli-kokemuksen ikinä. Ja kaikki muut paitsi veteran-vaikeusasteet heikentävät pelikokemusta. Jos on vetänyt helpoimmalla pelin läpi ja sanoo ettei peli sytyttänyt niin on kyllä aika pelata peli uudestaan ja arvostella sen jälkeen.
Esim. Recruitilla pystyin juoksemaan Mile High Clubin läpi ilman ammustakaan, vain 3 osumalla itseeni joista ei käytännössä katsoen menettänyt healthia. Veteranilla olet kuollut jos ignoraat sen ensimmäisen vihollisen siitä vessasta tai olet heduttamatta sitä yhtä jätkää heti ensimmäisessä sivuhuoneessa ja heittämättä flashia heti perään, jne jne...
Mile High Club nyt on se ultimate uber rape jota saa hakata ja paljon, mutta esim. No Fighting In The War Room on melko realistinen.
Tiedän, mutta kyseinen extrakenttä vain lisää omaa pointtiani, kun yksi tyyppi lahtaa koneellisen jamppoja. Rogue Spearin lentokonekaappaus > Codin vastaava mennen tullen.
"Riveni" kirjoitti:
Tiedän, mutta kyseinen extrakenttä vain lisää omaa pointtiani, kun yksi tyyppi lahtaa koneellisen jamppoja. Rogue Spearin lentokonekaappaus > Codin vastaava mennen tullen.


En ole itse pelannut, mutta ei tuo nyt niin hehkeältä vaikuta. Idea ja taktisuus tosin ovat loistavia, mutta tuo tekoäly vain pilaa koko kentän, katso kohtaa 2:23 eteenpäin:
http://www.youtube.com/watch?v=xB6kitP_gWI
http://www.youtube.com/watch?v=oAg2LC-HBvE

Siinä teille oikeasti realistinen räiskintä.

Ja tietysti ilmainen, jos siis omistaa Half-Life 2n.

Ja vain tietokoneelle.
Toisaalta ei niitten pelien kuulukaan olla realistisia vaan hyviä pelattavia, jos todella haluaa realismia niin siitä vaan Afganistaniin.
"kyljys" kirjoitti:
Toisaalta ei niitten pelien kuulukaan olla realistisia vaan hyviä pelattavia, jos todella haluaa realismia niin siitä vaan Afganistaniin.


Jep, mutta siinä ei voi seivata tai loadata. Ja mille alustalle tämä kyseinen toimintatrilleripeli onkaan? IRL 2.0?