Foorumiarkisto

← Muu keskustelu

THE Videopelitopic

"Wormmaster" kirjoitti:
Vanhanaikaisella Source-enginellä? Väärin. Monta kertaa uudistetulla Source enginellä? Kyllä. Miksi Valven pitäisi kehitellä uutta engineä kun Source pyörii aivan loistavasti ja uudistaminen on helppoa sekä heille itselleen, että modaajakansalle?


Älä valehtele itsellesi, itse en huomannut Orange Boxin HL2:seen verrattuna mitään eroa.
Ja modaajakansa? PC:lle tällainen ugc-mahdollisuus ehkä löytyy, mutta 360-versiosta en kyllä löytänyt yhtikäs mitään mikä olisi säväyttänyt.
Pojat tekevät GT5:sta tosissaan:

http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=177148
"Velocity" kirjoitti:
Pojat tekevät GT5:sta tosissaan:

http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=177148

Jos peli kaiken tuon jälkeen on sitä samaa jonossa ajamista mitä Gran Turismo ykkösessä, voi todeta, että kankkulan kaivoon meni.

No, ei sillä, kyllähän tuo on ollut varma ostopäätös, jo ennen kuin omistin PS3:n.
"Jack DiBiase" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Pojat tekevät GT5:sta tosissaan:

http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=177148

Jos peli kaiken tuon jälkeen on sitä samaa jonossa ajamista mitä Gran Turismo ykkösessä, voi todeta, että kankkulan kaivoon meni.

No, ei sillä, kyllähän tuo on ollut varma ostopäätös, jo ennen kuin omistin PS3:n.


Nyt tulee katsos vaurionmallinnuskin mukaan, vihdoin ja viimein. Tosin jos se vaikuttaa auton toimivuuteen, siis sekä ulkoisesti että sisäisesti, niin gameplay voi muuttua vähäsen. Tosin, tätähän jotkut kaipasivat?

Saattaa muuten olla kiva prosessoiminen sellaisessa kolarissa törmäyksessä kun näkee tuon rautalankamallin polygonien määrän.
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
Vanhanaikaisella Source-enginellä? Väärin. Monta kertaa uudistetulla Source enginellä? Kyllä. Miksi Valven pitäisi kehitellä uutta engineä kun Source pyörii aivan loistavasti ja uudistaminen on helppoa sekä heille itselleen, että modaajakansalle?


Älä valehtele itsellesi, itse en huomannut Orange Boxin HL2:seen verrattuna mitään eroa.

En tiedä miten sinä ne erot lajittelet, mutta suurin osa pelaajakansasta ottaa sen tekoälyohjaajan pelimoottoriin lisättynä seikkana. Ai niin joo, tässä ei ollutkaan graafisesti mitään eroja. Sori.
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
Vanhanaikaisella Source-enginellä? Väärin. Monta kertaa uudistetulla Source enginellä? Kyllä. Miksi Valven pitäisi kehitellä uutta engineä kun Source pyörii aivan loistavasti ja uudistaminen on helppoa sekä heille itselleen, että modaajakansalle?


Älä valehtele itsellesi, itse en huomannut Orange Boxin HL2:seen verrattuna mitään eroa.

En tiedä miten sinä ne erot lajittelet, mutta suurin osa pelaajakansasta ottaa sen tekoälyohjaajan pelimoottoriin lisättynä seikkana. Ai niin joo, tässä ei ollutkaan graafisesti mitään eroja. Sori.


Tekoäly oli tyyliin "Kävelen hiljaa....HYÖKKÄÄN!". Jos tekoälyä haet, niin osta Resistance 2. Niillä vastuksilla oikeasti on älyä, ne ryhmässä jallittavat sinut, saartavat sinut ja ottavat suojaa järkevissä tilanteissa. Paras A.I mitä minä olen nähnyt.
"Velocity" kirjoitti:
Niillä vastuksilla oikeasti on älyä, ne ryhmässä jallittavat sinut, saartavat sinut ja ottavat suojaa järkevissä tilanteissa.


Tuohon tosin pystyivät jo Space Hulk: Vengeance of the Blood Angelsin genestealeritkin vuonna 1995..
"Smark" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Niillä vastuksilla oikeasti on älyä, ne ryhmässä jallittavat sinut, saartavat sinut ja ottavat suojaa järkevissä tilanteissa.


Tuohon tosin pystyivät jo Space Hulk: Vengeance of the Blood Angelsin genestealeritkin vuonna 1995..


No miksei moista tekoälyä sitten näe enää ikinä missään? Resistance 2:ssa on todella mahtava tekoäly, itse ainakin sain Betassa boteilta turpiin kun olivat todella kovatasoisia. Eikä tämä johtunut siitä että viholliset tiesivät mitä minä teen seinän takana, vaan ne tuntuivat oikeasti olevan samalla lähtötasolla pelaajan kanssa.
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
Vanhanaikaisella Source-enginellä? Väärin. Monta kertaa uudistetulla Source enginellä? Kyllä. Miksi Valven pitäisi kehitellä uutta engineä kun Source pyörii aivan loistavasti ja uudistaminen on helppoa sekä heille itselleen, että modaajakansalle?


Älä valehtele itsellesi, itse en huomannut Orange Boxin HL2:seen verrattuna mitään eroa.

En tiedä miten sinä ne erot lajittelet, mutta suurin osa pelaajakansasta ottaa sen tekoälyohjaajan pelimoottoriin lisättynä seikkana. Ai niin joo, tässä ei ollutkaan graafisesti mitään eroja. Sori.


Tekoäly oli tyyliin "Kävelen hiljaa....HYÖKKÄÄN!". Jos tekoälyä haet, niin osta Resistance 2. Niillä vastuksilla oikeasti on älyä, ne ryhmässä jallittavat sinut, saartavat sinut ja ottavat suojaa järkevissä tilanteissa. Paras A.I mitä minä olen nähnyt.

Onko Resistance 2n vastukset zombeja?

Ja tuo tekoälyohjaajahan, VIELÄ KERRAN KERRATAKSENI, asettelee zombiet, ääniefektit ynnä muut karttojen elementit joka kerta uudelleen, katsoen sitä miten pelaajilla on mennyt ja kuinka suuri vaikeusaste on.
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"Wormmaster" kirjoitti:
Vanhanaikaisella Source-enginellä? Väärin. Monta kertaa uudistetulla Source enginellä? Kyllä. Miksi Valven pitäisi kehitellä uutta engineä kun Source pyörii aivan loistavasti ja uudistaminen on helppoa sekä heille itselleen, että modaajakansalle?


Älä valehtele itsellesi, itse en huomannut Orange Boxin HL2:seen verrattuna mitään eroa.

En tiedä miten sinä ne erot lajittelet, mutta suurin osa pelaajakansasta ottaa sen tekoälyohjaajan pelimoottoriin lisättynä seikkana. Ai niin joo, tässä ei ollutkaan graafisesti mitään eroja. Sori.


Tekoäly oli tyyliin "Kävelen hiljaa....HYÖKKÄÄN!". Jos tekoälyä haet, niin osta Resistance 2. Niillä vastuksilla oikeasti on älyä, ne ryhmässä jallittavat sinut, saartavat sinut ja ottavat suojaa järkevissä tilanteissa. Paras A.I mitä minä olen nähnyt.

Onko Resistance 2n vastukset zombeja?


No Left 4 Deadissa ollaan sitten suurinpiirtein samalla älytasolla pelaajan kanssa.

Ja jos teknistä toteutusta hakee, niin tässä sinulle IGN:n mielipide Killzone 2:sta:
Ah Killzone 2... what won't you do to try and fool us, you little minx. First you feed us that CG trailer and try to subtly pass it off as real footage. Pfft. What did you take us for?

Then, once the little CG rouse was up, you tried to claim that, despite the fact your trailer wasn't actually in-game footage, that the final game would actually run and play like said trailer. Ooh, we'll believe it when we see it Mister Sony man.

And now you've thrown this beta our way – surely yet another wily piece of propaganda, you trickster dickster! Sure, we're pushing buttons, wiggling analogue sticks - and stuff is happening on screen as a result – but this isn't the actual game, surely! There's no way a console game can look this good, right - what sort of foul wizardry is this?

This can't be real. It simply can't be. Sony and Guerrilla Games couldn't have created an end result that (almost) matches the infamous target footage revealed at E3 all those years ago. Could they?

Well, unless our dainty little peepers are deceiving us, the answer to that question is 'yes'. Guerrilla Games have made an absolute red hot go of trying to match up to the incredible CG footage shown in 2005. Because undoubtedly, when you first hop into the small scale beta currently doing the rounds, the first thing you notice (and by notice we mean the synapse connected to your retina splinters into a thousand microscopic pieces) is Killzone 2's mighty visual prowess.


Bob was too drunk to stand, let alone hold a gun. While Christian willingly defended him against the Helghast, he couldn't help but be disappointed.

Yes, the game firmly adheres to the now out of vogue palette of gritty greys and such like, but really, technically, no first person shooter we've played can compete on an even keel. The texture work is crisp and detailed, and the player animations (of both yourself in the first person and everyone else on the map) are a true revelation, immediately giving Killzone 2 a high production feel from the outset.

But it's in the details that Killzone 2 truly accelerates towards greatness. Everything, from the detailed reload animations, to the grease and grime smeared across the sights when you click into the scope, succeeds in convincing you that, despite the sci-fi setting, you're taking part in a dusty, old fashioned videogame war.

The environments are equally convincing. Every acre of the three beta maps, down to the last square inch, is filled with the kind of care and attention lacking in most titles. No proverbial stone has been left unturned. There's no tangible, gameplay-affecting, destruction as such, but blasting away at certain pillars will cause them to crumble 'Matrix' style adding to the intense atmospherics, giving you the very real feeling that the next bullet could be lodged in your brain.

It's a real achievement, and one that is extended to the map layouts themselves. Despite featuring similar aesthetics, each of the three maps works differently in terms of game dynamics. In our not-so-humble opinion, the tightly knit Radec Academy was the real standout. Despite featuring less flash than the outdoorsy-hence-prettier Salamun Market and Blood Gracht, Radec's intricately designed interior recalled some of the better, smaller, maps seen in CoD 4 and Halo – think Halo 2's Lockout cage fighting CoD 4's Showdown to the absolute death and you won't be too far off the mark.

Combining an open central area with tight corridor sections on either side, Radec Academy is a kinda symmetrical map that simultaneously allows for competitive shootouts in broad space, and the kind of cat and mouse antics that allow players to really attempt to outwit each other. It's an endlessly rewarding map that seems flexible in terms of the different game types featured in Killzone 2.

Killing stuff is always more fun with friends. Erm, guys?

But that's not to say that other maps featured in the beta can't compete, quite the opposite. The Killzone 2 beta has smartly chosen three different maps that play to the varying strengths of the multiplayer. If Radec Academy proves that Killzone 2 can handle small scale skirmishes, then Salamun Market is the pretty one - the buxom, short skirt-wielding map that showcases Killzone 2's potential for epic 32-player encounters. Salamun will no doubt be 'hearted' by those who prefer their action on a larger scale, and enjoy the strategic element of objective based game-types.

However, as a result of Killzone 2's 'Warzone' mode (the only mode available in the beta), each and every map must be malleable and adjustable to all gametypes. Due mainly to the fact that 'Warzone' is a constantly streaming flow of different game types rolling seamlessly into another – for the first five minutes you'll merely be blasting each other's internal organs, but seconds later you could be setting off charges, defending a single member of your team, or even charging around willy nilly sporting nifty propaganda radios in an adapted version of capture the flag.

'Warzone' is essentially a gametype that makes absolute mincemeat of your free time. As the rolling gametypes flow one into the next, it's almost too easy to drift towards the tight rhythmic beat of Killzone 2's drum and forget about the outside world. Mark our words – plenty of marriages, relationships, university projects, etc, will no doubt fall victim to the 'one more round' lure of Killzone 2's multiplayer.

As for the overall feel of Killzone 2's online experience? Well, it's comparable to Call of Duty 4: Post-Modern Warfare – almost as if Infinity Ward's masterpiece decided to man up, inject some 'roids direct to the vein, and hit the gym hard, before coming back a little more sluggish, but infinitely more beefy and buff.

What are they shooting at? A) Sexy girls with sexy guns. B) Helghast. C) A rainbow unicorn parade.

You see, despite the fact that Killzone 2 feels a great deal slower than the rapid CoD 4, it's definitely more meaty – as in Modern Warfare, enemies will fall thick and fast with a single burst of gun-fire, but Killzone 2's weapons feel as though they pack more of a punch. They're incredibly fun to fire, to the extent that you're content to pass off the shonky balance and inconsistent aiming of the game's weaponry as a necessary sacrifice.

While we're pretty confident that fans of the more 'realistic' Call of Duty 4 will take to Killzone 2 like the proverbial duck to water, we're unsure how fans of precise, technical shooters like Halo will adapt. We thoroughly enjoyed the realistic handling of Killzone 2's weapons of mass destruction, swaying recklessly as we struggled to make the shots, but we have a sneaky feeling that those used to a steady reticule will possibly get frustrated in this regard. It could be a very clear case of gamers either loving or hating the feel of Killzone 2.

That being said, it's hard to see how anyone could deny the sheer technical achievement of the game. No online shooter in the console market could possible claim to look better than Killzone 2, or feature more atmosphere and eye for detail. We get the distinct impression that Sony, after the guffawing of the gaming community post-E3 2005, demanded that Killzone 2 match up to that infamous CG trailer - regardless of the development time or expense. What we're seeing and playing today is the end result of that self-righteous rage, and we absolutely love it. We reckon you'll be pleasantly surprised by just how well Killzone 2 looks and plays. Haters be damned – you'd all best be prepared to chow down on a hefty serving of humble pie on this one...


Told' cha.
IGN poikien palkanlisä Sonyltä artikkelin jälkeen: 100,000$
"Riveni" kirjoitti:
IGN poikien palkanlisä Sonyltä artikkelin jälkeen: 100,000$


Rivenin PC joka ei pärjää PS3:lle; 2500€
Eikös Rivenillä ole PS3?
"Jack DiBiase" kirjoitti:
Eikös Rivenillä ole PS3?


Kyllä, mutta häntä vituttaa se PC:n osto. Se turhasta maksettu pari tonnia vielä kirpaisee, joten hän yrittää piilottaa ettei hänellä mitään Bravioita tai PS3:sia olisikaan.
Jep, kyllä PC on sitten ihan hemmetin turha kapine. Paljon mielummin tekisin kaikki kouluhommat, netissä surffailut jne. jne. jne. kaikki tietokoneen yleiset käytöt PS3:lla, mutta kun tyhmänä olen sattunut tämän tietokoneen hankkimaan. Tyhmyydestä sakotetaan.
"Kenitys" kirjoitti:
Jep, kyllä PC on sitten ihan hemmetin turha kapine. Paljon mielummin tekisin kaikki kouluhommat, netissä surffailut jne. jne. jne. kaikki tietokoneen yleiset käytöt PS3:lla, mutta kun tyhmänä olen sattunut tämän tietokoneen hankkimaan. Tyhmyydestä sakotetaan.


Tämäkin keskustelu ON käyty.
Tarvittavan tehoinen perus-PC= 400-500€ riittää hyvin. Peli-PC=1000€<.
BTW:
Gigantti
http://www.youtube.com/watch?v=I_Kmzaicke0
"Velocity" kirjoitti:

BTW:
Gigantti


BTW: koitappa ostaa. Tunnin odotelun jälkeen eivät suostu sitä myymään
"Wormmaster" kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=I_Kmzaicke0

YouTube yhteisö on ihan yhtä hyvä kuin joku PS3 fanisivusto.

Sitä paitsi sehän on ihan oikeassa. Mitäs ne PS3n super 1080p HD graffut on ilman sitä 1080p HD-telkkaria.
"Wormmaster" kirjoitti:
YouTube yhteisö on ihan yhtä hyvä kuin joku PS3 fanisivusto.

Sitä paitsi sehän on ihan oikeassa. Mitäs ne PS3n super 1080p HD graffut on ilman sitä 1080p HD-telkkaria.


1080p on nice, mutta 720p:llä olen itse pärjännyt vallan mainiosti. Ja kuka ikinä sanoi ettei monitoreja voi käyttää PS3:lla? Omista kavereistani 2 pelaa näytöllä 360:stä/PS3:sta.

Ja tuo video oli kyllä niin naurettavaa fanipoikakamaa että huhhuh, täynnä väärää ja vanhentunutta tietoa.
"Velocity" kirjoitti:
Tämäkin keskustelu ON käyty.

Tiedän, mutta se tuntuu silti aina unohtuvan sinulta ;)

Siitä huolimatta, että tuo Wormmasterin linkittämä video tosiaan unohtaakin tiettyjä asioita ja katsoo asioita PC-laseilla, on siinä todella paljon faktaakin. Jos sen supermasiina PS3:n tahtoo näkymään niillä upeaksi hehkutetuilla grafiikoilla, tarvitaan siihen tosiaan supertelkkari ja semmoinen ei ihan halpa ole.. PS3:n ja sen telkkarin yhteishinnalla saa jo tosi hyvän vaikkapa pelikoneenkin. Asioilla on aina kaksi puolta.
"Velocity" kirjoitti:
No online shooter in the console market could possible claim to look better than Killzone 2, or feature more atmosphere and eye for detail.


Minkäs takia laitoit punasella? Oletko niitä "pelaajia" jotka laittavat hyvän pelin grafiikan piikkiin?
"Kenitys" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Tämäkin keskustelu ON käyty.

Tiedän, mutta se tuntuu silti aina unohtuvan sinulta

Siitä huolimatta, että tuo Wormmasterin linkittämä video tosiaan unohtaakin tiettyjä asioita ja katsoo asioita PC-laseilla, on siinä todella paljon faktaakin. Jos sen supermasiina PS3:n tahtoo näkymään niillä upeaksi hehkutetuilla grafiikoilla, tarvitaan siihen tosiaan supertelkkari ja semmoinen ei ihan halpa ole.. PS3:n ja sen telkkarin yhteishinnalla saa jo tosi hyvän vaikkapa pelikoneenkin. Asioilla on aina kaksi puolta.


Ei se halpa ole, mutta hinnat ovat nykyään yllättävän alhaisia:
Samsung 40"
LG 37"
Thomson 42"

Reilulla tonnilla saa Full HD-telkun ja PS3:n. 1500€:llä saat tietokoneen, PS3:n, ja Full HD-telkun. Ja jos ei katso Full HD-telkun, saati sitten ison taulutelkkarin, olevan pakollinen, voi aina ostaa parilla sadalla hyvän näytön.
32":sen saa todella halvalla, LG tarjoaa 389€-hinnalla.... MITÄVIT miten ne noin nyt on laskeneet hinnoissa

LG 32"

Joo, mutta siis jos haluaisin hyvän pelikoneen halvalla, ostaisin Xbox 360:n ja näytön. Ja kun sellainen luultavasti jo löytyy, niin boksi tai PS3 vaan kiinni. Jälki on yllättävän hyvää. Tosin Full HD-pyörivää Gran Turismo 5:sta ei voita mikään:
http://www.gametrailers.com/player/33254.html
BTW jos huomaatte tuossa videossa teräviä reunoja, niin voin turvallisesti sanoa että ne ovat 1080p-->720p jälkeä, eivätkä Full HD-pelin ominaisuus.
"kyljys" kirjoitti:
Minkäs takia laitoit punasella? Oletko niitä "pelaajia" jotka laittavat hyvän pelin grafiikan piikkiin?



Et taida vierailla tässä topikissa usein.
"Velocity" kirjoitti:
Ja tuo video oli kyllä niin naurettavaa fanipoikakamaa että huhhuh, täynnä väärää ja vanhentunutta tietoa.

Velo ei kyllä ikinä ole lukenut omia viestejään.
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Ja tuo video oli kyllä niin naurettavaa fanipoikakamaa että huhhuh, täynnä väärää ja vanhentunutta tietoa.

Velo ei kyllä ikinä ole lukenut omia viestejään.


En näemmä sinäkään

Ja jos PC:nne ovat niin hyviä ja halpoja, haluan nähdä niillä täysin sulavasti ja halvalla pyöriviä pelejä jotka ovat tasoltaan Uncharted/GT5/Killzone 2-tasoa.

Nii-in, hiljaiseksi menevät.
Grafiikallisesti PS3 saattaa PCn voittaa mutta pelattavuudeltaan? Ei ikinä. NEVAH!~~!

Left 4 Dead on muuten napannut loistokkaita arvosteluita, ei kuulemma yhtäkään alle 4/5 tai 9/10 arvostelua. IGN napautti ysin. On se loistava peli.
Joillekkin hinnalla on väliä, joillekkin ei

Menkää köyhät töihin
"Wormmaster" kirjoitti:
Grafiikallisesti PS3 saattaa PCn voittaa mutta pelattavuudeltaan? Ei ikinä. NEVAH!~~!

Minä ainakin pelaan niin paljon mielummin FPS:iä 360-ohjaimella kuin PC:llä. Mielestäni nykyään hiiri/näppis-yhdistelmä ei ole edes kovin hauska, ainakaan Crysiksessä ja CS:ssä kun nyt testasin pari kuukautta sitten pitkästä aikaa. Toki tämä on makukysymys, mutta itse pelaan aivan satanolla mieluummin padilla kuin K/M:llä. Ja pelattavuuteen liittyy mm. framerate, pop-in(varsinkin GTA IV:ssä), äänet(kuinka helposti sinulla on tietokonepöydällä 5.1?)?
Jep, vähänkin huonompi PC, ja hyvinkin voit pelata esim. GTA IV:tä huonommilla grafiikoilla, häiritsevästi tökkivällä frameratella ja silloin tällöin suoraan eteen ilmestyy paloposti ja ajo tyssääkin siihen. Unohtamatta kaukaisuudessa ilmestyviä kerrostaloja. Ja voin turvallisesti sanoa ettei PC:tä joka pyörittää GTA IV:tä täysillä 179€:llä saa.

Left 4 Dead on muuten napannut loistokkaita arvosteluita, ei kuulemma yhtäkään alle 4/5 tai 9/10 arvostelua. IGN napautti ysin. On se loistava peli.


No niin, ensimmäisen kerran pitkään aikaan saavat PC-pelaajatkin nauttia siitä, että sillekin on tullut ihan arvosteluissa hyvin menestyvä, mutta myös konsoleilla saatava, peli.

Ja BTW, ei yhtään alle 9:n? 1/3 valtaosasta, itseasiassa, antoi alle 9:n.
kuva
PC:llä minä mieluiten pelaan RTS, FPS ja MORPPI pelejä. Kumminkin, kun nyt menen tässä joululomalla töihin taidan hankkia tuon Xboxin Huuto.netin kautta, toinen vaihtoehto on tottakai PS3, mutta ovat käytettynäkin turhan kalliita.

Red Alert 3 voi ja pelittää hyvin.
mutta myös konsoleilla saatava, peli.

Valitettavasti L4D kuopataan Xbox:lla nopeammin (lyhyyden takia joka ei vaivaa pc:llä helpon modaamisen takia).

Ja voin turvallisesti sanoa ettei PC:tä joka pyörittää GTA IV:tä täysillä 179€:llä saa.


Ei saa ei, mutta jos nyt hankkii kunnon pc:n pyörivät pelit vielä pitkään ja useimmiten riittää pelkkä näytönohjaimen päivittäminen toisin kuin konsoli puolella joudut ostamaan uuden konsolin.

Ja jos PC:nne ovat niin hyviä ja halpoja, haluan nähdä niillä täysin sulavasti ja halvalla pyöriviä pelejä jotka ovat tasoltaan Uncharted/GT5/Killzone 2-tasoa.


GTA IV tulee toimimaan ainakin itselläni.
"kyljys" kirjoitti:

GTA IV tulee toimimaan ainakin itselläni.


Täysillä, ja tökkimättä? Sen haluan nähdä.

Ei saa ei, mutta jos nyt hankkii kunnon pc:n pyörivät pelit vielä pitkään ja useimmiten riittää pelkkä näytönohjaimen päivittäminen toisin kuin konsoli puolella joudut ostamaan uuden konsolin.

Konsoli ostetaan n. kerran viidessä vuodessa. Eikä optimoinnin takia mitään osapäivityksiä edes tarvita, ja esim. Killzone 2:kaan ei ole läheskään sitä mitä PS3 tulee vielä viimeisinä päivinänsä olemaan.
Esim. PS2:sen laatukäyrä meni näin:

Julkaisu
Julkaisu
Vähän pidemmälle julkaisusta
Vähän pidemmälle julkaisusta
Keskivaiheilla
Keskivaiheilla
Lopussa
Lopussa
Lopussa
Lopussa

PC:llä olisit ainakin kerran joutunut vaihdattamaan koneen osat tuon vertaisessa kehitysvaiheessa.
Voit muodostaa päässäsi tuollaisen samanlaisen evoluutiokuvasarjan PS3:sta, katso että lähdettiin Resistancesta julkaisussa, ja nyt ollaan vähän pidemmälle julkaisusta/keskivaiheilla-välisessä vaiheessa.

EDIT:
PS3 laatu on siis nykyään tällaista:
http://i5.photobucket.com/albums/y180/n ... arted5.jpg
http://i5.photobucket.com/albums/y180/n ... rted17.jpg
http://i5.photobucket.com/albums/y180/n ... rted13.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/artic ... 503853.jpg
http://www.ryansgoblog.com/images/gran_ ... ologue.jpg
http://news.filefront.com/wp-content/up ... reen11.jpg
http://www.britishgaming.co.uk/wp-conte ... kz2/01.jpg
http://www.jeboscreenshots.com/images/s ... 7mgs46.jpg

Ja ei se, etteikö 1500€ PC:llä hyvää jälkeä saisi, mutta mistä vielä niitä hyviä pelejä? Ja tähän hintaan.
Olen sitä mieltä, että konsoli vie kokonaisuutena komeasti voiton PC:stä. Nuo Velon mainitsemat seikat pitävät paikkansa. Toki sinänsä syö meikäläistä se, ettei (tietääkseni?) Xbox 360:seen saa näppäimistöä ja hiirtä, jotta voisi nauttia FPS-peleistä. Tämä on syy siihen, miksi minulla ei ole yhtään FPS-peliä boksilla.
"PapaShango" kirjoitti:
Olen sitä mieltä, että konsoli vie kokonaisuutena komeasti voiton PC:stä. Nuo Velon mainitsemat seikat pitävät paikkansa. Toki sinänsä syö meikäläistä se, ettei (tietääkseni?) Xbox 360:seen saa näppäimistöä ja hiirtä, jotta voisi nauttia FPS-peleistä. Tämä on syy siihen, miksi minulla ei ole yhtään FPS-peliä boksilla.


Tuo on vain skillin puutosta. Sitä tikuilla tähtäämistä pitää harjoitella. Aluksi kun ostin boksin, oli vaikeuksia osumisessa mutta nyt kyllä esim. Halossa lähtee headshot melkoisen nopeasti. Aluksi esim. Spartan Laser ja Battle Rifle ovat aivan mahdotottomia kontrolloida ja siksi pelin huonoimpia aseita. Nyt ne ovat kestosuosikkeja, pelin parhaita, kun niillä osuu ja ovat tehokkaita.

Parin viikon FPS-pelaamisella kyllä hoituu tuo tähtäys jo huomattavasti paremmin. Siihen tottuu, ja nykyään en vaihtaisi tatteja ikinä mihinkään hiireen ja näppikseen. On vain harmillista kun monet eivät edes uskalla lähteä yrittämään tuon kynnyksen ylitystä.

EDIT:
Itse osaan vähintäänkin yhtä hyvin kuin tämä häiskä, eikä kynnys ole edes suuri. Kyllä se sieltä tulee:
http://www.youtube.com/watch?v=8s28Z-Wx ... re=related
EDIT: Tuo on sitten COD4:sen ehkäpä 3. vaikein kenttä, tuo kaveri vaan saa näyttämään sen niin helpolta. Tuota hakattiin hetkonen... Ja mikään ei voita Mile High Clubia:
http://www.youtube.com/watch?v=LRNVAgWrv9A
"Velocity" kirjoitti:
"PapaShango" kirjoitti:
Olen sitä mieltä, että konsoli vie kokonaisuutena komeasti voiton PC:stä. Nuo Velon mainitsemat seikat pitävät paikkansa. Toki sinänsä syö meikäläistä se, ettei (tietääkseni?) Xbox 360:seen saa näppäimistöä ja hiirtä, jotta voisi nauttia FPS-peleistä. Tämä on syy siihen, miksi minulla ei ole yhtään FPS-peliä boksilla.


Tuo on vain skillin puutosta. Sitä tikuilla tähtäämistä pitää harjoitella.
Kyllä, sitä se on, mutta sitä ei jaksa ja muutenkin näppäin+hiiri-yhdistelmä on realistisemman tuntuinen kuin sillä tatilla tähtääminen.
"kyljys" kirjoitti:

Ei saa ei, mutta jos nyt hankkii kunnon pc:n pyörivät pelit vielä pitkään ja useimmiten riittää pelkkä näytönohjaimen päivittäminen toisin kuin konsoli puolella joudut ostamaan uuden konsolin.


Nuo näytönohjaimet maksavat nykyään jo melkeen konsolin verran ja muistia saa myös ostaa suht usein lisää. Kyllähän PC pelaamisessa puolensa on mutta konsoleilla kaikki on paljon helpompaa.
"Velocity" kirjoitti:
Siihen tottuu, ja nykyään en vaihtaisi tatteja ikinä mihinkään hiireen ja näppikseen. On vain harmillista kun monet eivät edes uskalla lähteä yrittämään tuon kynnyksen ylitystä.


Karu totuus on kuitenkin se, että vastakkain moninpelissä tattimiehet ottavat lähes poikkeuksetta naamaan hiirinäppismiähiltä.
"Velocity" kirjoitti:
Siihen tottuu, ja nykyään en vaihtaisi tatteja ikinä mihinkään hiireen ja näppikseen. On vain harmillista kun monet eivät edes uskalla lähteä yrittämään tuon kynnyksen ylitystä.


Itse pelasin ennen konsoliräiskintöjä ja pidin tatteja lyömättöminä. Kovin epäluuloisesti suhtauduin hiiri+näppikseen kun lähdin PC-räiskintöjen puolelle, mutta kas, pidän tästä systeemistä enemmän.
"Jers1" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Siihen tottuu, ja nykyään en vaihtaisi tatteja ikinä mihinkään hiireen ja näppikseen. On vain harmillista kun monet eivät edes uskalla lähteä yrittämään tuon kynnyksen ylitystä.


Itse pelasin ennen konsoliräiskintöjä ja pidin tatteja lyömättöminä. Kovin epäluuloisesti suhtauduin hiiri+näppikseen kun lähdin PC-räiskintöjen puolelle, mutta kas, pidän tästä systeemistä enemmän.


Minulla juuri toisinpäin.

Karu totuus on kuitenkin se, että vastakkain moninpelissä tattimiehet ottavat lähes poikkeuksetta naamaan hiirinäppismiähiltä.


Karu totuus on se, että "tattimiehet"(Ööö...) pelaavat eri pelejä kuin hiirinäppispelaajat. Halo 3:ssa ei hiirellä paljon suhata. Totta kai hiirellä osuu aina nopeammin, mutta kun kaikki ovat tasavertaisessa asemassa ei "imbalancea" synny.
Hoh hoijaa, en ole tätä topiccia seurannut aikoihin, mutta enpä ole näemmä mitään menettänyt. Sama freudilainen höpinä grafiikoista (ja nimenomaan tekniseltä kannalta) senkun jatkuu. No, jatkakaa toki.

Viime aikoina ainoa grafiikka, joka on oikeasti tehnyt minuun vaikutuksen on Okamin ihana ja kaunis maalattu maailma, eikä sen pyörittämiseen kylän isoimpia vehkeitä tarvita. Valokuvan kaltainen grafiikka tietenkin näyttää paremmalta kuin Pongin palikat, muttei se muuten säväytä. Okami on loistava esimerkki siitä, miten pelistä voi tehdä upean näköisen ( ja muutenkin erinomaisen) ilman älytöntä näytönohjainten kalistelua. Mutta ai niin, tohdinko edes sanoa millä olen sitä pelannut? Sanotaan se kuiskaten...Wiillä.
"Sipsu" kirjoitti:
"kyljys" kirjoitti:

Ei saa ei, mutta jos nyt hankkii kunnon pc:n pyörivät pelit vielä pitkään ja useimmiten riittää pelkkä näytönohjaimen päivittäminen toisin kuin konsoli puolella joudut ostamaan uuden konsolin.


Nuo näytönohjaimet maksavat nykyään jo melkeen konsolin verran ja muistia saa myös ostaa suht usein lisää. Kyllähän PC pelaamisessa puolensa on mutta konsoleilla kaikki on paljon helpompaa.


Riippuu mistä ostaa, omani sain noin 60:llä €, ja muistia kannattaa ostaa heti alussa niin ei tarvi paljon päivitellä.
"meredith" kirjoitti:
Viime aikoina ainoa grafiikka, joka on oikeasti tehnyt minuun vaikutuksen on Okamin ihana ja kaunis maalattu maailma, eikä sen pyörittämiseen kylän isoimpia vehkeitä tarvita. Valokuvan kaltainen grafiikka tietenkin näyttää paremmalta kuin Pongin palikat, muttei se muuten säväytä. Okami on loistava esimerkki siitä, miten pelistä voi tehdä upean näköisen ( ja muutenkin erinomaisen) ilman älytöntä näytönohjainten kalistelua. Mutta ai niin, tohdinko edes sanoa millä olen sitä pelannut?


Sitten PS3:lle suosittelisin Naruto Ultimate Ninja Stormia tai Valkyria Chroniclesia.
Sanotaan se kuiskaten...Wiillä.

Kyllä sinäkin jatkat tuota "vittu kun kraffat ei haittaa ku wii on just paras ja pelaan sill ps2 pelei jotka sille voidaan just ja just portata"-tavaraasi...
Ja kukas se sieltä ensimmäisenä pomppasi esiin...En ole todellakaan menettänyt mitään.

En tiedä kirjoitinko epäselvästi vai mitä, mutta kirjoitukseni pointti ei ollut WII vaan OKAMI. Peli nyt vain on visuaalisesti jotain sellaista, jollaista en ole koskaan nähnyt. Ja nimenomaan ilman älytöntä grafiikkaytimen pullistelua. Okami on jopa kaunein peli, jota olen koskaan nähnyt ja se on jo jotain se. Jonain päivänä ostan sen itselleni PS2:lle, koska tähän mennessä olen pelannut sitä vain kämppikseni Wiillä. Niin, en edes omista Wiitä itse. Mielestäni se nyt kuitenkin vain on uusista konsoleista kiinnostavin. Ja btw, Wii ei ole paras pelikone, mielestäni parasta pelikonetta ei ole vielä edes tullut. Paras kun on täydellinen.

Kiitos suosituksista, mutta ne menivät hieman metsään. Kumpikin on perus animegrafiikkaa, jota näen ihan oikeassa Narutossa tai Advent Childrenissä jos haluan. Kumpikaan ei ole riittävä syy ostaa PS3:sta (ovela yritys muuten). Jos konsolille tulee todellinen must-have peli, niin sitten sen ostan. Mutta en Blu-Rayn tai muun HD-höpötyksen takia. En ylettömän teknisen ylivoimaisuuden takia, ainoastaan pelin.
"meredith" kirjoitti:
Mielestäni se nyt kuitenkin vain on uusista konsoleista kiinnostavin.

Chiksikonsoli vetoaa... voit vielä kutsua isovanhemmat mukaan.

Paras kun on täydellinen.

Outo logiikka...

Kiitos suosituksista, mutta ne menivät hieman metsään. Kumpikin on perus animegrafiikkaa, jota näen ihan oikeassa Narutossa tai Advent Childrenissä jos haluan. Kumpikaan ei ole riittävä syy ostaa PS3:sta (ovela yritys muuten). Jos konsolille tulee todellinen must-have peli, niin sitten sen ostan. Mutta en Blu-Rayn tai muun HD-höpötyksen takia. En ylettömän teknisen ylivoimaisuuden takia, ainoastaan pelin.


Kyllä se hiljaa taipuu, viimeksi et olisi ostanut sitä mistään hinnasta.

Ja tosiaan, Killzone 2, Uncharted, LittleBigPlanet, Motorstorm PR ja GT5 alkaa olla niitä must-haveja. Pacific Rift on ehdottomasti paras offroad-ajelu jota olen ikinä pelannut, Uncharted asetti uuden standardin seikkailuammuskelulle, GT5:sen grafiikoita ei voita mikään, Killzone 2 on teknisesti aivan sukomaton, LittleBigPlanet taasen hakkasi maan alle melkoisesti Wiin platformerit...
Ensi vuonna siis GT5:sen kokoversio, God Of War III, Killzone 2, Uncharted 2 ja kaikkea muuta. Ja maaliskuussa muuten putoaa hintakin hitusen, 50 € tai satasen.
Miten muuten sille Hazelle kävi, jonka piti olla MUSTHAVE über süber megapeli?

Touché.
"Riveni" kirjoitti:
Miten muuten sille Hazelle kävi, jonka piti olla MUSTHAVE über süber megapeli?

Touché.


Tuo mikään touché ole. Haze oli todella lupaava siihen saakka kunnes pelistä näytettiin oikeaa pelikuvaa. He olivat näyttäneet jo "gameplayta" joka kuitenkin paljastui CGI:ksi, eli he valehtelivat pelaajille päin naamaa. Muut kuin täydelliset gayt ja kusipäät eivät valehtele suoraan pelaajille, esim. Rockstar näytti GTA IV:stä aivan uskomattoman trailerin, jonka he lupasivat olevan pelikuvaa. Niin se olikin, ja GTA IV delivered. Killzone 2? Guerrilla sanoi olevan CGI:tä sen alkuperäisen 2005 E3-trailerin, mutta LUPASIVAT päästä samaan tulokseen pelin kanssa lopulta. Näin he ovat tehneetkin. Free Radical, taasen, Hazen surullisenkuuluisa kehitystiimi, väitti CGI:tä gameplayksi. Helvetinmoista törkeyttä, kun tuloksena tulee tämän:
http://ps3media.ign.com/ps3/image/artic ... 842757.jpg

sijasta tämä:
http://ps3media.ign.com/ps3/image/artic ... 823139.jpg

Ja konseptina Haze näytti lupaavalta, mutta Free Radical sössi sen täysin. Ja pelin dialogi oli kyllä jotain todella kamalaa...
Pelihän siis näyttää rumalta, kuulostaa paskalta, juoni on sössitty täysin, pelattavuus puoliperseestä, ja SILTI Free Radical saa jollain taialla laitettua peliin 5gb pakollisen installin.
Ei vittu mitä käsiä koko tiimi, kun katsoo esim. Unchartedia joka ei installia tarvitse, jossa on parasta motion capturea ja välikohtauksia videopeleissä, täysin bugiton, hieno animaatio ja pelattavuus, yhdistettynä konsolitarjonnan parhaisiin grafiikoihin ja hyvään juoneen.
"Velocity" kirjoitti:
Chiksikonsoli vetoaa... voit vielä kutsua isovanhemmat mukaan.


Ahaa, että sinun logiikallasi sitten PS2, N64, XBox ja PC ovat myös chiksikonsoleita. Minä kun omistan myös nuo.

"Velocity" kirjoitti:

Kyllä se hiljaa taipuu, viimeksi et olisi ostanut sitä mistään hinnasta.


Äläpä laita sanoja suuhuni. Olen koko ajan sanonut, että konsolin paremmuuteen vaikuttavat vain ja ainoastaan pelit, ei tekniset speksit. Ja valitettevasti sinun ihqulla PS3:lla nyt ei ole mitään mikä saisi minut sen ihan välttämättä ostamaan. XBox 360 harkitsisin, ellen joutuisi siinä samalla uusimaan koko viihdekeskukseni HD:n takia. Joo, ei meikäläisen tuloilla.
"meredith" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Chiksikonsoli vetoaa... voit vielä kutsua isovanhemmat mukaan.


Ahaa, että sinun logiikallasi sitten PS2, N64, XBox ja PC ovat myös chiksikonsoleita. Minä kun omistan myös nuo.


Ei, vaan se, että Wii tunnetaa chiksikonsolina... ja kappas vaan, olet kiinnostunut siitä.
Nintendo ja Microsoft sentään eivät piilottele konsoliensa ongelmia kuten Sony tekee.

http://www.gamesindustry.biz/articles/s ... ps3-errors



Aikaisemmin puhuit 5.1 kaiuttimien mahduttamisesta työpöydälle?

Miksi kukaan yrittäisi mahdutta 5.1 kaiuttimia TYÖPÖYDÄLLE, kun on kokonainen huone käytettävänään? Kaiuttimet ovat erittäin huono periaate haukkua tietokonetta koska niiden suhteen tietokone on ihan yhtä hyvä kuin mikä tahansa konsolikin.