Arvostelun tynkästä.
Pitää kaiketi arvostella tämä peli, kun olen sen 2 kertaa vetänyt läpi ja nyt kaverin kanssa ollaan hyvän matkaa splitscreen-co-opissa.
Peli siis sijoittuu 50-luvun englantiin, kun Chimerat, oliot joiden alkuperää ei tiedetä, alkavat virrata Venäjältä...

...ja valloittavat pian koko Euroopan, brittein saarten jäädessä ainoaksi turva-paikaksi. Pian ne tulevat sinnekin, ja Chimerat on pysäytettävä keinolla millä hyvänsä.
Cliché? Täydellisen cliche, mutta yllättävän mielenkiintoinen juoni on kyseessä.
Pelin pelattavuus on omaa luokkaansa. FPS toimii täydellisesti ja on tasapainotettu hyvin. Easylla juokset luotisateen läpi vihollisriveihin ja pistät ne läheltä matalaksi Rossmore-haulikollasi. Hardilla sitten yrität selviytyä ja heittää kranaatin suojan taakse, välillä osuen vihollisiin aseellasi; nouse ylös ja juokse niin se on kyllä game over. Pelin saa vaikeaksi, mediumiksi tai helpoksi jos vain haluaa. Peli on vaikeusasteilla mainiosti tasapainotettu. Olen pelannut ensin läpi aikanaan easylla, sitten juuri 1 viikko sitten mediumilla ja nyt kaverin kanssa co-opissa hardilla. Hard on vaikea, vaikka tappamassa on 2 pelaajaa. Medium tuottaa haasteita silloin tällöin, mutta kyllä sen läpi pääsee. Hardista jo puhuinkin. On olemassa myös Superhuman-vaikeusaste, mutta sitä en ole vielä edes unlockannut.

Ja tässä pelissä paras juttu on aseet. Ne ovat todella kekseliäitä verrattuna mihinkään muuhun pelaamani FPS:ään.
Aseet
Rossmore 236

50-luvun haulikko, hyvin perus, single-ja double-barrel-valinnat(1/2-piipun laukaisu). Hyvä lähitaisteluase, ja tämä on kunnon aito englantilainen haulikko.
L23 Fareye

Snipu, jossa toiminto hidastaa peliä. Hidastusta on rajoitettu aika, joka latautuu. Todella nättiä heduttaa chimeroja. Hidastuksessa myös fysiikat korostuvat, ei tosin liikaa, esim. chimera lentää normaalia enemmän ja kivuliaammin. Äärimmäisen tyydyttävää.
Auger

Ase, jonka sädepallomaiset ammukset porautuvat seinien ja suojan läpi. Tämä on erittäin ikävä ase jos se on vihollisten käsissä. Vaikka siinä menee aikaa että kyseiset boltit tulevat coverisi läpi, on niitä vähän vaikea väistää + ne ovat melko tehokkaita. Nowhere to hide... Toinen ominaisuus tässä aseessa on pieni sädesuoja, läpinäkyvä kipinöivä levymäinen suoja jonka voit aseellasi tehdä. Jos olet tosinössö, teet suojan ja ammut vapaasti sen takaata vihollisia. Suoja ei vaan kylläkään kestä kovin kauaa.
Bullseye

Ase joka ampuu jonkinmoisia oransseja "plasma/energia/etc"-palloja. Aseella on paljon erilaista strategiaa. Se ampuu todella hutakoiden, suurelle alueelle jos sarjaa pistää. Single-shot on tarkka. Aseella on myös homing-tag-toiminto, jolla voi ampua vastustajaan pienen lähettimen, joka jäljittää bullseyen kudit. Tällöin bullseyestä tuleekin hutakoivan aseen sijasta tarkin koko pelissä. Bullseyea kantaa pelin perus-viholliset, hybridit, ihmistä muistuttavat otukset. Kerron vihollisista myöhemmin.
M5A2 Carbine

Se eniten perus-rifle. Englantilainen 50-luvun konekivääri jossa kranaatin/räjähdekärkiluodin-heitin, josta tulee mukava, kranaatin tasoinen räjähdys.
XR-005 Hailstorm

Jäätävän kokoinen ase, joka ampuu vihreitä pieniä luoteja/palloja(jotain siltä väliltä) todella nopeaan tahtiin. Toisena ominaisuutena aseella on tehdä pallo hailstorm-panoksista ilmaan, joka sitten automaattisesti ampuu pallossa olevat ammukset lähellä oleviin vihollisiin. Kuin auto-turretti.
XR-003 Sapper

Ampuu orgaanisia/kemikaalisia kuplamiinoja. Miinat voi räjäyttää itse aseen kautta tai odottaa kun vihollinen tulee lähelle ja ne räjähtävät itsestään.
L209 LAARK

Sinko. Sinko. Siis.. sinko... tosin tähänkin on laitettu todella hieno ominaisuus. Air-Brake, jolla nimenomaisesti voi pysäyttää ohjuksen ja muuttaa sen suuntaa ilmassa ja lähettää takaisin. Todella hieno ase, tällä on leikitty.
Arc-Charger

Punertavaa sähköä ampuva ase. Normi-fire pistää vain sähköä viholliseen päin, ja vihollinen ottaa damagea. Kuitenkin tämän aseen tarkoitus on toisenlaisessa tulituksessa. Ammut alternative-firellä ja sähköä lentää ilmaan ja sähkö kiertää vihollisjoukossa oliosta toiseen ja voimistuu joka vihollisen kohdalla. Itse en koskaan ole kunnolla hallinnut tätä asetta, tosin en paljon ole käyttänytkään, pitäisi taas testata.
Reapers

2 pientä asetta jotka ampuvat sarjatulta vihollisiin, tähtäimet voidaan lukita kahteen viholliseen, kummallekin aseelle omansa. Ihan perus-aseet, näitä käytän vähiten koko pelissä. Tosin ihan tehokkaita kun käyttää oikein.
Splitter

Ase, joka ampuu ison vihreän ammuksen. Tämän ammuksen voi rikottaa painamalla alternative-fireä, jolloin iso luoti jakautuu ja siitä muodostuu parikymmentä pienempää ammusta. Luotimuuri mukavasti lävistää viholliset. Todella kiva ase, mukava joukkovahingoittaja.
L11-2 Dragon

Ai saatana. Siis argh. Pelin ehdottomasti kivuliain ase. Ekalla kerralla kun huomasi vihollisen reaktion teki oikein ilkeää. Oikeasti painoin startia sen jälkeen. Kyseinen ase siis sylkee sinertävää tulen/hapon välimuotoa. Juuri tuolla ekalla kerralla päätin testata tätä hassua asetta, se oli yhdessä laboratoriorakennuksessa. Sylkäisin vain vähäsen kyseistä tulta otuksen päälle. Chimera leimahtaa happotuleen, ja huutaa todella kivualiaasti, riuhtoo ympäriinsä ja mielipuolisena hakkaa itseään. Kivuissaan otus huusi todella kivuliaita, epäinhimillisiä vikinöitä ja juoksi sitten täysillä lasiseinän läpi ja päin korkeaa metallihyllyä joka sitten kaatui tämän päälle, yltäpäältä mustana sillä sen iho oli palanut/hapottunut. Olin yhtäaikaa "ai saatana, that's gotta hurt/ei jumalauta tuo oli siistiä/ei hitto kuinka sadistista". Yksi suosikkiaseistani. Parhaat gore-kicksit saa kun törkkää chimeran tuleen ja ampuu hidastuksessa otusta päähän Fareyella, jolloin chimera lentää tuskaisissa happoliekeissä pari metriä ragdoll-fysiikoiden kanssa.
Kranaatit:
Frag Grenade
Siis se niin perus-KRANAATTI. Tämä on kranaatti sen yleisessä merkityksessä.
Hedgehog Grenade
Aivan helvetin hieno kranaatti. Tätä jäi esim. Gearsissa ja Halossa kaipamaan. Kranaatti, joka siis iskeytyessään maahan nousee 1m maasta ja ampuu ympäriinsä kivuliaita 20cm piikkejä, joihin kyllä kuolee. Heitä tämä chimerajoukon keskelle, ja jälki on kaukana kauniista, mutta varo pois, jos piikki tulee sieltä päähäsi niin ainakin hardilla that's it.
Air Fuel Grenade
Lempikranaattini ehdottomasti. Kranaatti, joka tarraa seiniin ja maahan. Tarrattuaan kranaatti suihkuttaa ympärilleen n. 5 sec ajan bensahöyryä, ja leimahtaa tuleen. Varsinkin sisätiloissa tämä on aivan korvaamattoman hauska ja tehokas.
Backlash Grenade
Backlash-kranaatti on kranaatti, joka luo ympärilleen suojakentän, joka käntää chimeroiden tulen takaisin otuksia kohti. Tämä suojakenttä suojaa vain sinua, ja sisälle tulevat chimerat menettävät tasaista vauhtia healthia.
Siinä aseet. On melkoinen määrä, ja Hale on teräsmies kun kantaa niitä yhtäaikaa. Itse pidän tästä yhtä-aikaa-kantamisesta paljon, sillä aina voi tappaa miten haluaa. Aitoa se ei ole, mutta tällainen hauskuus ja monipuolisuus voittaa realismin 100-0. Tosin tämä on mahdollista easylla ja mediumilla, sillä hardilla oikeasti pitää valita se ase mikä tappaa joukot ettet kuole. Easylla on aivan helvetin hauskaa leikkiä niillä ja kehittää värikkäitä tapoja tappaa.
Kaikkein parasta aseiden täydentäjäksi ovat kunnon fysiikat. Resistancessa tuhoutuvat esim. kivimuurit. autot, tuolit, lähes kaikki. Mitkään pysyvät talonseinät eivät koe damagea, mutta esim. tilanne hienosta hetkestä on kun auton takana piileksivät chimerat kokevat yllätyksen, kun heität auton ikkunasta läpi kranaatin auton sisälle, jolloin auto räjähtää. Räjähdyksen aiheuttamana chimera lentää täysillä aitaa päin ja menee sen läpi, kun toinen chimera kaataa toisen takana olevan chimeran. Tällaista on varsinkin Fareyen hidastuksen aikana todella hieno katsoa. Ja tosiaan tässä menee vähän kaikki rikki ja hyllyt, tuolit yms. kaatuvat ja särkyvät jne.
Kaikkia aseita et kuitenkaan saa heti käyttöön, vaan niistä 40% voidaan unlockata vasta toisella pelikerralla. Tämä on mielestäni hyvin järjestetty homma, ja tuo campaignin läpipeluuseen paljon uutta puhtia ja väriä. Campaigni uusilla aseilla tuntui todella virkistävältä.
Yksi pelin hienoimmista puolista on vihollisen älykkyys. Vihollinen todellakin on hardilla fiksu. Yhtäkkiä kun odotat käytävässä Chimeran tulevan haulikkoosi, yllättääkin olio sinut heittämällä kranaatin perääsi. Väistät kranaatin, ja kun menet katsomaan missä vihollinen luuraa, onkin hän sivuhuoneessa odottamassa että astut ansaan ja hyökkää yllättäen. Näin voi tässä pelissä käydä, ja se on mielestäni vaikuttavaa. Viholliset ovat fiksuja, ja he todella käyttävät monenlaisia strategioita, ei mitään pelkkää fiksuilua, vaan myös ihan perinteistä kulman-takaa ammuskeluakin. Easylla nämä kyllä ovat vajaita tampioita, mutta hardilla nämä oikeasti ovat vaikeita ja kekseliäitä.
Vihollisia on kyllä monia, mutta taas sitten melko vähän. Pääviholliset ovat hybridejä, niitä eniten perus-chimeroita, fiksuja vihollisia.
Tämän näköisiä:

Sitten on heikkoja, todella älyvapaita työläisiä:

Isoja, parimetrisiä Auger-häiskiäkin tulee usein:

Pieniä paskiaisia:
Sitten on isompia:
Widowmaker:

Stalker-robotti:
Tuossa on yleisimmät, jotka tulet näkemään. On vielä jonkin verran muitakin kuten seinillä roikkuvat reaper-häiskät, goliathit, sähköttäjät jne.
Grafiikat pelissä ovat ihan mukavat. Eivät mitään Gearsin tasoa, mutta ihan menevät kuitenkin. Suuremmat viholliset ovat varsinkin hienoja. Grafiikat ovat tietynlaista tyyliä, ne eivät ole kovinkaan aidon näköisiä. Jos ymmärrätte, niin esim. kaappikin saattaa olla kohtalaisen tarkka tekstuureiltaan ja polygoneiltaan, mutta ei kuitenkan näytä aidolta. Insomniac kertoikin hakeneensa tietynlaista epärealistista tyylisuuntaa Resistancea tehdessä. Vähän kuin Crackdown, tosin hyvin kaukana sen grafiikkatyylistä, mutta you get the idea.
Pelissä on laaja moninpeli, splitscreen ja jopa 50 hengen online-peli. Itse olen parikin kertaa ollut täydessä 50-miehen battlessa ja ihan tökkimättä toimi. Onlineen olen tutustunut n. 20 matsin verran, ja yllättävän lupaava se oli. Hell, pitäisikin palata sen pariin.
Splitscreen co-op toimii moitteetta, ja ollaan sitä nyt kaverin kanssa pelattu monta tuntia.
Singleplayer kestää sopivan kauan, sen reilut 12-16h. Juonta on mielenkiintoista seurata, ja se toteutetaan väli-cutscenejen ja real-time-scenejen avulla. Pidän paljon.
Jos nyt jonkinlaista yksinkertaista breakdownia hakisin:
Tarina, juoni, kerronta
9
Hyvin tehdyt väliskenet tuovat pelin henkiin. Juoni on hyvä ja kaikki on pelitilanteeseen sopivaa ja luo kunnon tunnelman.
Grafiikat
8.5
Menevät grafiikat tuhoutuvilla ympäristöillä ja hienoilla vihollisilla. Taistelukentät ovat tunnelmaan sopivia ja englantilaistalot ja chimera-rakennukset ovat hyvin autenttisen näköisiä.
Pelattavuus
9.5
Todella innovatiiviset aseet, fiksut viholliset, mainio kenttäsuunnittelu ja kontrollit. Peli on halutessaan helppo tai haastava. Online, ja splitscreen toimivat hyvin. Ja mainittakoon; vihollisia on kentällä kerralla monia kymmeniä, ja framerate on aina se sama 30fps. Todella hyvä pelituntuma, parempaa saa hakea.
Äänet
8.0
Ihan hieno ja sopiva äänimaailma, tosin ei juuri mitään erikoista ja suuremmin mieleenjäävää soundtrackia. Sellaista mahtipontista orkesteriraitaa mitä sotapeliltä odottaisit.
Pitkäikäisyys
9.5
50 pelaajan onlinemätöt ovat todella hienot, singleplayer on hyvin toteutettu ja sen jaksaa pelata vähintään sen pari kertaa läpi. Aseilla jaksaa leikkiä ja splitscreeni on todella nautittava elämys kaverin kanssa. Tätä peliä voisi pelata vaikka kuinka. Harvat pelit jaksavat pitää sinua näin kauan kahleissaan.
W00t, 3 tuntia pöntöstä alas tätä kirjoittaessa.