Foorumiarkisto

← Muu keskustelu

THE Videopelitopic

Call of duty 4 tai 5 jos haluat moninpelin.
"cripler91" kirjoitti:
Call of duty 4 tai 5 jos haluat moninpelin.


Sillä on jo COD4 ja World At War. Ja COD5 julkaistaan toivottavasti nyt 2009 jouluksi.
Tuota, mitäs immeiset on mieltä Mass Effectistä räiskintä ja rp yhdistetty samaan peliin.

EDIT: Tai Halo 3, onko sekään hyvä peli?
No niin, elikkäs luin vähän arvosteluja ja ajattelin ensiksi Crackdownia ja sen jälkeen ostan duunirahoilla varmaankin Fallout 3 rp seikkailu nääs kiinnostaa.

Kiitos avusta, herra Velocitylle. Ehkä ne turkulaaiset ei ole niin pahoja, kuin luullaan =D
"aLoe" kirjoitti:
No niin, elikkäs luin vähän arvosteluja ja ajattelin ensiksi Crackdownia ja sen jälkeen ostan duunirahoilla varmaankin Fallout 3 rp seikkailu nääs kiinnostaa.

Kiitos avusta, herra Velocitylle. Ehkä ne turkulaaiset ei ole niin pahoja, kuin luullaan =D




Crackdown on erinomainen, eikä siitä joudu maksamaan kuin 15 € käytettynä. Ja Halo 3 tosiaan on erittäin hyvä nettipeli, single-playerkin menee co-opissa Legendarylla(Ah, se Cortana Saimoun kanssa).

Ja suosittelen ostamaan nuo Amazon.co.uk:sta, Fallout 3 tulee maksamaan tasan 30€ ja Crackdown uutena 22€.
Joten osta mieluummin molemmat 50 €:llä kuin ostaisit pelkän Falloutin jollain 70€:llä suomesta.
Ei tämän ainakaan huono pitäisi olla:
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/killzone2

Ja tuossa ei ole montaa jo julkaistua arvostelua, jotka ovat antaneet arvosanaksi 9-10 väliltä kaikkea mahdollista.

8.5:kin olisi itselleni riittänyt takaamaan täydellisyyden, mutta tämähän alkaa kuulostaa todella hyvältä.

Venataan kuitenkin vielä GT:tä, Gamespotia, IGN:ää ja muita.
"Velocity" kirjoitti:
Left 4 Dead toimii vain PC:llä, sen näkee heti ettei sitä ole suunniteltu konsoleille. Itse en ainakaan innostunut.

Paskanmarjat. Left 4 Dead toimii X360:llä ihan yhtä hyvin kuin mikä tahansa muu first-person shooter.
"Velocity" kirjoitti:
Ei tämän ainakaan huono pitäisi olla:
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/killzone2

Ja tuossa ei ole montaa jo julkaistua arvostelua, jotka ovat antaneet arvosanaksi 9-10 väliltä kaikkea mahdollista.

8.5:kin olisi itselleni riittänyt takaamaan täydellisyyden, mutta tämähän alkaa kuulostaa todella hyvältä.

Venataan kuitenkin vielä GT:tä, Gamespotia, IGN:ää ja muita.

Jospa odottaisit Pelit-lehteä niin saisit jopa jossain määrin luotettavan arvostelun.
"The Goldberg" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Ei tämän ainakaan huono pitäisi olla:
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/killzone2

Ja tuossa ei ole montaa jo julkaistua arvostelua, jotka ovat antaneet arvosanaksi 9-10 väliltä kaikkea mahdollista.

8.5:kin olisi itselleni riittänyt takaamaan täydellisyyden, mutta tämähän alkaa kuulostaa todella hyvältä.

Venataan kuitenkin vielä GT:tä, Gamespotia, IGN:ää ja muita.

Jospa odottaisit Pelit-lehteä niin saisit jopa jossain määrin luotettavan arvostelun.


Pelit on Pelaajan varjossa nykyään, joka on Suomen paras pelilehti ainakin mielestäni. Kyseiset jätkät tekevät hommiaan niin intohimoisesti, ja siellä on töissä pelialan kovaksikeitettyjä kuten Thomas Puha ja Miika Huttunen. Ei Pelit:kään huono ole, mutta Pelaaja on mielestäni parempi.

Ja siis OPM:ään en luota ollenkaan, kerran sellaisen ostin ja ei voinut kuin nauraa. Siellä ne ylistivät Playstation-brändiä koko ajan, rivien välissä haukkuivat microsoftia, jne. Esim. heidän COD World at War previewissä katsottiin COD-historiaa, oli siinä kaikki muut paitsi Call Of Duty 2:sta. Sen tilalla oli vain COD 2: Big Red One. Miksi? COD 2 ilmestyi vain 360:llä. Jos verrataan muihin pelilehtiin, niin meininki on vähän kuin Pohjois-Koreassa.

Mutta siis pointtini; KZ2 ei flopannut.

Tässä on threadi jonne tulee kaikki arvostelut, katse sinne siis:
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=186911
Level (Sweden) antaa sellaisen kuvan, että Killzone 2 olisi nimenomaan konsolien Crysis; hienot grafiikat ja tekninen toteutus, mutta "The problem is that Killzone 2 after long stretches is the same sequence, over and over again."

Kyllä sinäänsä kiinnostaisi kokeillakin tätä peliä. Pitäisi vain keksiä missä.
"Wormmaster" kirjoitti:
Level (Sweden) antaa sellaisen kuvan, että Killzone 2 olisi nimenomaan konsolien Crysis; hienot grafiikat ja tekninen toteutus, mutta "The problem is that Killzone 2 after long stretches is the same sequence, over and over again."

Kyllä sinäänsä kiinnostaisi kokeillakin tätä peliä. Pitäisi vain keksiä missä.


Sony tuo markkinoille Killzone 2:n julkaisussa "Playstation 3 Killzone 2 bundle":n.

That's the way 2 play the game.

Ja tosiaan, Killzone 2:sen taustatarina on todella kattava ja mielenkiintoinen. Monet previkoitsijat ja mm. Thomas Puha on sanonut että Killzone 2:sta ei saa läheskään niin paljon irti lukematta sitä taustatarinaa kuin mitä saisi sen lukemalla. Se on pitkä, mutta sitten kuulemma pystyy todella olemaan mukana kyseisessä maailmassa ja ymmärtämään syitä miksi kaikki on mitä on.
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=184302
"Velocity" kirjoitti:
Ja tosiaan, Killzone 2:sen taustatarina on todella kattava ja mielenkiintoinen. Monet previkoitsijat ja mm. Thomas Puha on sanonut että Killzone 2:sta ei saa läheskään niin paljon irti lukematta sitä taustatarinaa kuin mitä saisi sen lukemalla. Se on pitkä, mutta sitten kuulemma pystyy todella olemaan mukana kyseisessä maailmassa ja ymmärtämään syitä miksi kaikki on mitä on.

Osui silmään jo viime kerralla, mutta nyt on pakko:
Taustatarina on aina kiva olla olemassa, ja parempi taustatarina tuo mukavasti lisäsyvyyttä pelaamiseen (tietysti pelistä ja sen genrestä riippuen), mutta räiskintäpeli josta on olemassa vain yksi edellinen osa ei millään pysty oikeuttamaan itselleen noinkin mittavaa taustatarinaa. Jos pelintekijä ei pysty tuomaan taustatarinaa riittävästi esille introssa ja pelin aikana, pelintekijä on epäonnistunut. Ja koska ilmeisesti Killzone 2 on niin paljon isompi tapaus kuin Killzone 1, jopa edellisen osan tapahtumien tietäminen ei pitäisi olla tarpeellista tarinan ymmärtämiseen.
Halleluja, Thomas Puha, meidän messiaamme!

All hail Thomas Puha! Thomas Puha on puhunut! Juhlikaamme sitä puhalla ehtoollisella!

EDIT: Niin, kuka vittu on Thomas Puha?

EDIT2: Ahh, joku köyhän miehen wnb Niko Nirvi.
^ My lollerskates

Killzone kakkosessa on kyllä hienot valaistusefektit. Ei tosin niin hienot kuin Alan Wakessa tulee olemaan.
Nyt on pakko kompata Silly Cowia.

Jos joutuu lukemaan julman pituisen taustastoorin nauttiakseen pelistä ja ymmärtääkseen sitä hyvin, on pelin suunnitelussa jokin vialla. Introt on näitä varten. Ja nyt on pakko mennä taas siihen Valve fanboyismiin; Left 4 Deadin intro oli juuri sellainen 4-5 minuuttinen millaisia niiden kuuluukin olla. Tuohon introon mahtui aivan loistavasti sitä tarinaa, jonkin verran huumoria, hahmojen kehitystä ja samalla se opetti joitakin pelin mekanismeja (älä häiritse noitaa, juokse tankkia karkuun niin helvetisti, autojen hälytykset ovat pahasta jollet halua persettäsi purtavan irti etc.).

Mutta kuten sanoin, jonkin verran tuo Killzone 2 kiinnostaa mutta ei löydy rahaa eikä liiemmin innostusta ostaa PlayStation 3'sta. Eri asia tietenkin jos sellaisen vaikka joskus lykky löisi syliini jostain kilpailusta, ottaisin sen avosylin vastaa.
Aloin tässä tekemään SWAT 4:n mappia. Ette usko miten paljon toivon, että tässä pelissä olisi samanlainen map editor kuin Tony Hawkeissa. Kaikki on tuhannen tempun takana ja esineitä saa metsästää eri kansioista puoli tuntia. Ajan kanssa tällä editorilla saisi älyttömän hienoa jälkeä, mutta menisi puoli vuotta itseltäni saada haluamani kokoinen map. (Kouluamme tässä mappailen)
"Jers1" kirjoitti:
(Kouluamme tässä mappailen)


2007 - Pekka-Eric
2008 - Matti
2009 - Jers1 ?

Ei, oikeasti nykymaailmassa kannattaa miettiä mitä mäppäilee ja kelle siitä kertoo. Koulu + ammuskelupeli = ei hyvä. Pieni kohu tästäkin tulee heti jos koulussanne joku henkilökunnasta tai ehkä jopa oppilaista saa vihiä. Itsekin toki tehtiin omasta koulusta CS-kenttä joskus vuosikymmenen alussa, mutta silloin Suomi olikin toisenlainen maa.
"Riveni" kirjoitti:
"Jers1" kirjoitti:
(Kouluamme tässä mappailen)


2007 - Pekka-Eric
2008 - Matti
2009 - Jers1 ?

Ei, oikeasti nykymaailmassa kannattaa miettiä mitä mäppäilee ja kelle siitä kertoo. Koulu + ammuskelupeli = ei hyvä. Pieni kohu tästäkin tulee heti jos koulussanne joku henkilökunnasta tai ehkä jopa oppilaista saa vihiä. Itsekin toki tehtiin omasta koulusta CS-kenttä joskus vuosikymmenen alussa, mutta silloin Suomi olikin toisenlainen maa.


Hmh... Jos mäppäisin kotini, niin olisin kotiampuja? No kyllä kaverit (edit, ne kaverit, jotka SWATia pelaavat) tietää, mitä mäppäilen, ja eräs ehdotti että tehtäisiin map yhdessä. Ja mappailu on ollut sellaista "näppituntumalta".
"Silly Cow" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Ja tosiaan, Killzone 2:sen taustatarina on todella kattava ja mielenkiintoinen. Monet previkoitsijat ja mm. Thomas Puha on sanonut että Killzone 2:sta ei saa läheskään niin paljon irti lukematta sitä taustatarinaa kuin mitä saisi sen lukemalla. Se on pitkä, mutta sitten kuulemma pystyy todella olemaan mukana kyseisessä maailmassa ja ymmärtämään syitä miksi kaikki on mitä on.

Osui silmään jo viime kerralla, mutta nyt on pakko:
Taustatarina on aina kiva olla olemassa, ja parempi taustatarina tuo mukavasti lisäsyvyyttä pelaamiseen (tietysti pelistä ja sen genrestä riippuen), mutta räiskintäpeli josta on olemassa vain yksi edellinen osa ei millään pysty oikeuttamaan itselleen noinkin mittavaa taustatarinaa. Jos pelintekijä ei pysty tuomaan taustatarinaa riittävästi esille introssa ja pelin aikana, pelintekijä on epäonnistunut. Ja koska ilmeisesti Killzone 2 on niin paljon isompi tapaus kuin Killzone 1, jopa edellisen osan tapahtumien tietäminen ei pitäisi olla tarpeellista tarinan ymmärtämiseen.


Siis Killzone 2 ei velvoita ketään lukemaan noita, ja pelien sceneistä ja introsta kyllä kuulemma muodostuu ihan hyvä tarina. Mutta jos haluaa tietää miksi pelin roskapöntöt ovat juuri sellaisia kuin ovat, miksi Helghastien päät ovat kypärän sisällä kaljut, miksi planeetalla on paljon sähköistä aktiivisuutta, miksi Helghastit asettuivat Helghanille eikä Vektalle jne, silloin tuo taustatarina hieno juttu.
Eli tuo on vain lisäystä tuohon pelin perustarinaan ja syventää sitä, muttei mikään pakollisuus. Mutta siten siitä saa eniten irti.
Vähän kuin lukisi Star Warsien taustatietoja ja tietoja esim. Endorista, ja näkisi sen metsätaistelun seuraavan kerran ihan eri silmin.

Halleluja, Thomas Puha, meidän messiaamme!

All hail Thomas Puha! Thomas Puha on puhunut! Juhlikaamme sitä puhalla ehtoollisella!

EDIT: Niin, kuka v***u on Thomas Puha?

EDIT2: Ahh, joku köyhän miehen wnb Niko Nirvi.


Työskenteli MoonTV:llä legendaarisen Kreivi Stakulan kanssa. Revi siitä

^ My lollerskates

Killzone kakkosessa on kyllä hienot valaistusefektit. Ei tosin niin hienot kuin Alan Wakessa tulee olemaan.

^My Roflcopter
Ja Alan Wakea saa sitten odottaa vuoteen 2014.
Ei sillä etteikö se olisi mielenkiintoinen, mutta kun se piti julkaista jo 2007, sitten 2008 ja nyt julkaisupäivä on ehkä 2009/TBA.
"Jers1" kirjoitti:
Hmh... Jos mäppäisin kotini, niin olisin kotiampuja?

Toivottavasti edes tajuat kuinka tyhmältä tuo kuulostaa.

Sitä paitsi jos mappaus olisi yhtä helppoa kuin Tony Hawk's Pro Skaterissa, niin...siinä ei olisi mitään hohtoa. Enkä kyllä tiedä miten moinen olisi edes teknisesti mahdollista. Ja vaikka olisi, niin valikot olisivat aivan varmasti vielä massiivisempia kuin nyt.
"Wormmaster" kirjoitti:
"Jers1" kirjoitti:
Hmh... Jos mäppäisin kotini, niin olisin kotiampuja?

Toivottavasti edes tajuat kuinka tyhmältä tuo kuulostaa.

Sitä paitsi jos mappaus olisi yhtä helppoa kuin Tony Hawk's Pro Skaterissa, niin...siinä ei olisi mitään hohtoa. Enkä kyllä tiedä miten moinen olisi edes teknisesti mahdollista. Ja vaikka olisi, niin valikot olisivat aivan varmasti vielä massiivisempia kuin nyt.


Tajuan.

Niin, hohtoa ei olisi, mutta se olisi sentään helppoa. Minulta kyllä puuttuu kärsivällisyys tehdä jotain tuontapaista, kun SWATin mappaukselta vaaditaan, mutta tämä on hyvä tapa kehittää sitä. Kyllähän tutorialien avulla onnistuu mappaaminen, mutta se on tosi hidasta, niin kuin jo tuli mainittua. Lisäksi koneeni jo kerran kaatui kesken mappauksen.
"Jers1" kirjoitti:
Niin, hohtoa ei olisi, mutta se olisi sentään helppoa. Minulta kyllä puuttuu kärsivällisyys tehdä jotain tuontapaista, kun SWATin mappaukselta vaaditaan, mutta tämä on hyvä tapa kehittää sitä. Kyllähän tutorialien avulla onnistuu mappaaminen, mutta se on tosi hidasta, niin kuin jo tuli mainittua. Lisäksi koneeni jo kerran kaatui kesken mappauksen.

SWATin kaltaisen pelin mappaus tosiaan vie aika rajusti tuota prosessori tehoa. Tallentaa pitääkin siksi muistaa joka välissä jos kone sitten nappaakin sen viimeisen lenkin ja sammuttaa itsensä.

Ja hei, kärsivällisyys on minullakin samaa sarjaa. En ole koskaan jaksanut esimerkiksi CS'ään tehdä mitään nopeaa halli aim_ kenttää suurempaa.
"Wormmaster" kirjoitti:
"Jers1" kirjoitti:
Niin, hohtoa ei olisi, mutta se olisi sentään helppoa. Minulta kyllä puuttuu kärsivällisyys tehdä jotain tuontapaista, kun SWATin mappaukselta vaaditaan, mutta tämä on hyvä tapa kehittää sitä. Kyllähän tutorialien avulla onnistuu mappaaminen, mutta se on tosi hidasta, niin kuin jo tuli mainittua. Lisäksi koneeni jo kerran kaatui kesken mappauksen.

SWATin kaltaisen pelin mappaus tosiaan vie aika rajusti tuota prosessori tehoa. Tallentaa pitääkin siksi muistaa joka välissä jos kone sitten nappaakin sen viimeisen lenkin ja sammuttaa itsensä.

Ja hei, kärsivällisyys on minullakin samaa sarjaa. En ole koskaan jaksanut esimerkiksi CS'ään tehdä mitään nopeaa halli aim_ kenttää suurempaa.


Joo, ja prosessoritehoa ei meikäläisen myllystä löydy liikaa. (Peli pyörii minimiresolla ja -asetuksilla juuri ja juuri, näyttiksestä itkee aina käynnistyksessä). Eräässä tutoriaalissa höpistiin, että editor tallentaa automaattisesti 5 minuutin välein, mutta itse en sellaista ole havainnut.

Pitänee tuo lisälevy ladata, sen avulla kai pääsee omia mappeja mättämään onlinessa.
"Velocity" kirjoitti:
Työskenteli MoonTV:llä legendaarisen Kreivi Stakulan kanssa. Revi siitä


MoonTV oli schaissea. Ja sen voin sanoa sitä useamman vuoden oikeasti seuranneena. Tottakai siinä oli oma Youtubemainen viehätyksensä, mutta lopputulos oli useimmiten lähinnä paskaa, ja sama koskee sieltä mediaan pullahtaneita luusereita.

ExtraLargesta pitää toki antaa hieman meriittiä, mutta on silti turha miestä kutsua miksikään pelimaailman "insideriksi". Jotkut Jace Hallin tapaiset jampat ovat insidereita, Puha on pelkkä fanipoika.
"Riveni" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Työskenteli MoonTV:llä legendaarisen Kreivi Stakulan kanssa. Revi siitä


MoonTV oli schaissea. Ja sen voin sanoa sitä useamman vuoden oikeasti seuranneena. Tottakai siinä oli oma Youtubemainen viehätyksensä, mutta lopputulos oli useimmiten lähinnä paskaa, ja sama koskee sieltä mediaan pullahtaneita luusereita.

ExtraLargesta pitää toki antaa hieman meriittiä, mutta on silti turha miestä kutsua miksikään pelimaailman "insideriksi". Jotkut Jace Hallin tapaiset jampat ovat insidereita, Puha on pelkkä fanipoika.


Puha on paljon enemmän kuin mikään fanipoika. Loisto pelijournalisti ainakin minun mielestä. Sinulla nyt on aina kaikki väärin joten en väittele enempää.

BTW miksi kaikkien täytyy olla kaikkea kohtaa niin negatiivinen? Ainoastaan 1 on sanonut että olisi mukava edes testata KZ2:sta, muut ennustavat sen floppaavan, ja sanovat ettei ne 10:n arvostelut mitään meinaa ja tylsää paskaa koko peli eikä peli onnistu tarinankerronnassa...
Jos väitätte että minä sanon kaikkea pelaamatta pelejä, niin miettikää myös mitä te sanotte.
Niin, onko jännää kun minäkin taas vaihteeksi myönnän haluavani kokeilla pelejä?

Tappelin juuri yhden PS3 fanipojat kanssa Killzonesta. Tietysti olin negatiivisemmalla kannalla, ja sitten repesi viimeiset liitokset kun äijä sanoi PlayStation Networkia paremmaksi kuin Xbox Liveä, ja sitten sanoi vielä Killzone 2'n hahmojen päätyvän paljon legendaarisempiin asemiin kuin esimerkiksi Master Chief tai Gordon Freeman.

Että sinäänsä pakko sanoa että Velo ei edes ole niin paha kuin mitä voisi olla. Onneksemme emme ole saaneet 2_good_TNA'n 2_good_PS3 muotoa.
"Wormmaster" kirjoitti:
Niin, onko jännää kun minäkin taas vaihteeksi myönnän haluavani kokeilla pelejä?

Tappelin juuri yhden PS3 fanipojat kanssa Killzonesta. Tietysti olin negatiivisemmalla kannalla, ja sitten repesi viimeiset liitokset kun äijä sanoi PlayStation Networkia paremmaksi kuin Xbox Liveä, ja sitten sanoi vielä Killzone 2'n hahmojen päätyvän paljon legendaarisempiin asemiin kuin esimerkiksi Master Chief tai Gordon Freeman.

Että sinäänsä pakko sanoa että Velo ei edes ole niin paha kuin mitä voisi olla. Onneksemme emme ole saaneet 2_good_TNA'n 2_good_PS3 muotoa.


Minä puhun useimmiten faktaa, vaikka suuri osa tästäkin bisneksestä on tulkinnanvaraista, mutta se, että esim. väittää PSN:n olevan Liveä parempi, on valetta. Tai niin... tosin Home tuntui ihan jeesiltä, Resistance 2, Pacific Rift ja LBP ovat aivan killereitä nettipelinsä takia ja palvelu on ilmaista. Taas tulkinnanvaraisuutta....

Ja olisihan se kiva nähdä 6kk:n hype ja telttailijoita kaupan ulkopuolella Killzone 4:sen julkaisussa.

Ja siis hyvä vaan jos haluaa kokeilla pelejä, eikä peittele itseään sillä ettei omista kyseistä konsolia. Itsekin haluan kokeilla vielä joku päivä No More Heroesia ja Madworlia. Wiin osto ei kyllä vielä tällä hetkellä houkuta sen kalliin hinnan takia. Ei, en aio maksaa 240€ konsolista jonka valmistus maksaa 95€/kappale ja jonka käyttö uhkaa helposti jäädä vähälle ja joka ei käytännössä tarjoa nettipeliä.
Noniin, nyt tuli vihdoinkin saatua Stanley Cup NHL 09:ssä ja täytyy kyllä myöntää, että on se vaan niin hiton hauskaa ja koukuttavaa. Ensiksi meinasin pudota konfrenssi finaaleissa, mutta 7. pelissä tiputin Flyersin jatkoajalla. Hitto, että oli tiukka sarja. Pelit menivät: 2-0 (minulle), 2-1 (koneelle), 3-1 (minulle), 2-1 (minulle), 3-1 (koneelle), 2-1 ja. (koneelle) ja 2-1 ja. (minulle). Kun Gagne iski yläriman tuossa viimeisen pelin jatkoajalle, meinasi kyllä silloin tulla housuun. Onneksi sitten siitä selvittiin ja Cup finaalin Sharksia vastaan. Tämä olikin sitten edelliseen verrattuna melkein läpihuutojuttu, Cup Montrealiin voitoin 4-1. Oli kyllä silti aivan hiton tiukkoja pelejä. Juuri tälläistä videopelien pelaaminen pitäisi olla, viihdyttävää, koukuttavaa ja hauskaa.

Nyt sitten pieni tauko änärin pelaamisesta, vaikka aina välillä tuo aivan varmasti koneeseen meneekin. Nyt taidan taas pitkästä aikaa siirtyä Resitance 2:sen cooperativea pelaamaan, on nimittäin erittäin mukava pelimuoto. Ja tietysti odotellaan yhtä vuoden odotetuimmista eli Killzone 2:sta. Se nettipeli vain näyttää ja kuulostaa niin hiton hyvältä...can't wait.

Tämä saa nyt kuitenkin riittää tunteidenpurkauksesta...
"Velocity" kirjoitti:
Tai niin... tosin Home tuntui ihan jeesiltä,
Ja kuulemma erittäin bugiselta. Eikös jossain vaiheessa pystynyt melkein mikä tahansa script-kiddie kaatamaan koko palvelun?
"Velocity" kirjoitti:
Ei, en aio maksaa 240€ konsolista jonka valmistus maksaa 95€/kappale ja jonka käyttö uhkaa helposti jäädä vähälle ja joka ei käytännössä tarjoa nettipeliä.
Noinko paljon se nykyään jo maksaa?
"Wormmaster" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Tai niin... tosin Home tuntui ihan jeesiltä,
Ja kuulemma erittäin bugiselta. Eikös jossain vaiheessa pystynyt melkein mikä tahansa script-kiddie kaatamaan koko palvelun?
"Velocity" kirjoitti:
Ei, en aio maksaa 240€ konsolista jonka valmistus maksaa 95€/kappale ja jonka käyttö uhkaa helposti jäädä vähälle ja joka ei käytännössä tarjoa nettipeliä.
Noinko paljon se nykyään jo maksaa?


Ei me ainakaan mitään bugeja huomattu kun kaverin kanssa siinä tunti sählättiin.

Ja Wii:n teko rahteine kaikkineen maksoi vuonna 2007 120$, eikä se ainakaan ole siitä kallistunut. 120$=92.5€. Joten 95€ on vielä jonkin verran yläkanttiin.
Siis ihan konsolin hintaa kommentoin. Minulla kun oli sellainen kuva että olisi maksanut sen vajaan, jämptin 200€.

Tunnin sähläys on vähän eri juttu tietysti. Itse vain olen lukenut muutaman artikkelin missä hakkerit ovat pystyneet laittamaan videoita ym. muiden huoneisiin ja, kuten jo mainitsin, kaatamaan koko palvelun jos tiesivät mitä tekivät.

http://www.techradar.com/news/gaming/so ... ked-496022

http://kotaku.com/5068118/playstation-home-hacked
"Wormmaster" kirjoitti:
Siis ihan konsolin hintaa kommentoin. Minulla kun oli sellainen kuva että olisi maksanut sen vajaan, jämptin 200€.


Netanttilassa 269€, Verkkokaupassa 246.90€ ja Gigantissa 239€. Mutta sen alemmaksi ei hinta mene.


Tunnin sähläys on vähän eri juttu tietysti. Itse vain olen lukenut muutaman artikkelin missä hakkerit ovat pystyneet laittamaan videoita ym. muiden huoneisiin ja, kuten jo mainitsin, kaatamaan koko palvelun jos tiesivät mitä tekivät.

http://www.techradar.com/news/gaming/so ... ked-496022

http://kotaku.com/5068118/playstation-home-hacked


No hakkerit nyt pystyvät aina tekemään kaikkea, mutta peruskäytössä luulisi toimivan. Ja kyllä Sony tietenkin sitä hakkerintorjuntatyötä tekee, ettei se mitenkää vapaasti muokattavaksi jää, sitä päivitetään koko ajan.
"4 Real" kirjoitti:
Noniin, nyt tuli vihdoinkin saatua Stanley Cup NHL 09:ssä ja täytyy kyllä myöntää, että on se vaan niin hiton hauskaa ja koukuttavaa. Ensiksi meinasin pudota konfrenssi finaaleissa, mutta 7. pelissä tiputin Flyersin jatkoajalla. Hitto, että oli tiukka sarja. Pelit menivät: 2-0 (minulle), 2-1 (koneelle), 3-1 (minulle), 2-1 (minulle), 3-1 (koneelle), 2-1 ja. (koneelle) ja 2-1 ja. (minulle). Kun Gagne iski yläriman tuossa viimeisen pelin jatkoajalle, meinasi kyllä silloin tulla housuun. Onneksi sitten siitä selvittiin ja Cup finaalin Sharksia vastaan. Tämä olikin sitten edelliseen verrattuna melkein läpihuutojuttu, Cup Montrealiin voitoin 4-1. Oli kyllä silti aivan hiton tiukkoja pelejä. Juuri tälläistä videopelien pelaaminen pitäisi olla, viihdyttävää, koukuttavaa ja hauskaa.

Millä alustalla pelaat? Jos PS3:lla tai 360:llä niin ymmärrän, mutta sitten en ymmärrä sinua jos pelaat PC:llä.

Itsellä on kyseinen peli PC:llä ja täytyy sanoa, etten edes muista milloin olisin ollut niin pettynyt peliin kaikin puolin kuin silloin kun asensin NHL 09:n koneelleni....
"Tzei-em" kirjoitti:

Millä alustalla pelaat? Jos PS3:lla tai 360:llä niin ymmärrän, mutta sitten en ymmärrä sinua jos pelaat PC:llä.

Itsellä on kyseinen peli PC:llä ja täytyy sanoa, etten edes muista milloin olisin ollut niin pettynyt peliin kaikin puolin kuin silloin kun asensin NHL 09:n koneelleni....


PS3:lla tietenkin, PC:llähän kyseinen peli on täysi susi, aivan eri peli. Eivät ole tainneet edes moneen vuoteen tehdä PC-versioon mitään muutoksia.
"4 Real" kirjoitti:
"Tzei-em" kirjoitti:

Millä alustalla pelaat? Jos PS3:lla tai 360:llä niin ymmärrän, mutta sitten en ymmärrä sinua jos pelaat PC:llä.

Itsellä on kyseinen peli PC:llä ja täytyy sanoa, etten edes muista milloin olisin ollut niin pettynyt peliin kaikin puolin kuin silloin kun asensin NHL 09:n koneelleni....


PS3:lla tietenkin, PC:llähän kyseinen peli on täysi susi, aivan eri peli. Eivät ole tainneet edes moneen vuoteen tehdä PC-versioon mitään muutoksia.


Jep, enkä oikeastaan voisi kuvitella pelaavani mitään änäriä tai maddenia ilman padia. EA:n urheilupelit ovat täysin padi-pelejä ja tuntuvat täysin konsoleille tarkoitetuilta muutenkin.
Urheilupelit on oikeastaan ainoa genre jonka todellakin myönnän konsoleille. Saman ovat tainneet EAn pojat jo tajuta kun eivät enää edes kunnolla kehittele PC-versioita, heittävät vain perus roster päivityksen ja se on siinä.
"Wormmaster" kirjoitti:
Urheilupelit on oikeastaan ainoa genre jonka todellakin myönnän konsoleille. Saman ovat tainneet EAn pojat jo tajuta kun eivät enää edes kunnolla kehittele PC-versioita, heittävät vain perus roster päivityksen ja se on siinä.


Seuraavana vuonna NHL:ää ei kai tehdä PS2:lle, joten PC:stäkin saataisiin "Next-Gen".
Kyllä PAD on ylivoimainen urheilupeleissä ja tappelupeleissä. Ei tulisi mieleenkään pelata yhtäkään urheilupeliä näppäimistöllä ja vielä vähemmän tappelupelejä. Tosin itse olen pelannut PC:lläkin urheilua padilla Fifa 98'sta lähtien.

FPS ja strategiapeleissä näppis + hiiri on vuorostaan täysin ylivoimainen padiin verrattuna. Poikkeuksena toki Wiin wiimote, joka pääsee jo lähelle FPS-peleissä. Vieläkin PAD vituttaa, vaikka sillä on nyt vedelty lävitse MGS4 ja Mirrors Edge. Seuraavaksi sitten pitäisi kaivaa muoveista Uncharted. Saa nähdä tottuuko padin paskoihin FPS-controlleihin ikinä, vaikka täytyy kyllä myöntää, että MGS:ssä ne olivat jo huomattavasti vähemmän kankeat kuin Mirrors Edgessä.
"Riveni" kirjoitti:
Kyllä PAD on ylivoimainen urheilupeleissä ja tappelupeleissä. Ei tulisi mieleenkään pelata yhtäkään urheilupeliä näppäimistöllä ja vielä vähemmän tappelupelejä. Tosin itse olen pelannut PC:lläkin urheilua padilla Fifa 98'sta lähtien.

FPS ja strategiapeleissä näppis + hiiri on vuorostaan täysin ylivoimainen padiin verrattuna. Poikkeuksena toki Wiin wiimote, joka pääsee jo lähelle FPS-peleissä. Vieläkin PAD v***ttaa, vaikka sillä on nyt vedelty lävitse MGS4 ja Mirrors Edge. Seuraavaksi sitten pitäisi kaivaa muoveista Uncharted. Saa nähdä tottuuko padin paskoihin FPS-controlleihin ikinä, vaikka täytyy kyllä myöntää, että MGS:ssä ne olivat jo huomattavasti vähemmän kankeat kuin Mirrors Edgessä.


Oliko sinulla MIRROR'S EDGESSÄ ongelmia padilla?
Sitten kyllä täytyy sanoa että olet unskilled.

Oikeasti, tuo ei tuota minkään sortin vaikeuksia kenellekään ketä tunnen ja on testannut tuota peliä. Halo 3 on kylläkin melko vaikea padille tottumattomille, mutta että Mirror's Edge? Waaaat....

Ja itse ottaisin nykyään FPS-peleihin aivan täysin sydämin padin ennen K/M:ää. Kun tuossa Jedi Knightiakin yksi päivä PC:llä pelasin, vihasin sitä ettei siinä pystynyt ottamaan padia kunnolla käyttöön(todella kankeaa, puoli-mahdotonta). Itse olen viimeisenä kahtena vuotena kasvanut niin paljon padiin kiinni että on vaikea edes ajatella vaihtavansa niitä vanhanaikaiseen työpöytä-settiin.
Sohvalla ergonomisella padilla headshotteja>työpöydällä toinen käsi näppiksellä ja toinen hiirellä kynäniskana.

Ja itse vedin Unchartedin Hardilla. Crushinginkin olisi kai päässyt ehkä parin kuukauden yrittämisen jälkeen mutta lopetin melko ajoissa yrittämisen kun ajattelin niitä vesijettikohtauksia...

EDIT:
Ja Wiimote on melko epätarkka. Itse testasin sitä COD3:sta, ja vaikka ihan paikallaan piti niin kyllä se tähtäin vain rumasti tärisi.
"Velocity" kirjoitti:
Halo 3 on kylläkin melko vaikea padille tottumattomille


Halo 3 oli juuri se peli joka sai minut padin puolelle tässä "kummalla on parempi pelata FPS:iä" kiistassa. PS2:n MoHit olivat Dual Shockilla vielä sellaista karmeutta etten ikinä jaksanut pelejä kymmentä minuuttia kauempaa pelata, ja julistin koko FPS-genren kuuluvaksi PC:lle... kunnes sitten ostin GameStopin kampanjan ja yleisen uteliaisuuden innoittamana Halo 3:n. Peli on oikea malliesimerkki täydellisesti padilla toimivasta FPS:stä: en edes muistanut vanhaa vihaani, peli oli luonnollinen pelata. Kun siihen perään on tullut vielä pelattua joukko muita FPS:iä XO:lla, ja PC-pelaamiseni on kuihtunut vuosien varrella olemattomaksi, on minun nykyään jo mahdoton kuvitella paluuta näppäimistöön ja hiireen.

Niin, ja miksi Riveni mainitsit MGS4:n esimerkkinä konsoli-FPS:stä? Onhan siinä toki enemmän ammuskelua kuin aikaisemmissa osissa, mutta pelihän on kuvattu 3rd personista, joka ainakin oman kokemukseni mukaan on ns. "konsoli-kuvakulma" PC:n sijaan. Enemmän niitä hajottavia FPS-ammuskeluja oli kakkosessa, kolmosessa se FPS-tähtäys toimi jo suhteellisen hyvin, ja nelosessa se olan takaa ammuskelu on ollut jopa toimivaa.

Viime aikoina on tullut pelattua Gears of War kakkosta ja juuri tuota MGS4:ää. GoW2 on samaa laatua kuin ykkönen, tosin toistaiseksi miinusta siitä, että se tuntuu lähinnä vanhan kertaukselta. MGS4 on taas alkutotuttelun jälkeen maistunut todella hyvältä, saattaa mennä pelinä jopa kolmosen ohi.
"Saimou" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Halo 3 on kylläkin melko vaikea padille tottumattomille


Halo 3 oli juuri se peli joka sai minut padin puolelle tässä "kummalla on parempi pelata FPS:iä" kiistassa. PS2:n MoHit olivat Dual Shockilla vielä sellaista karmeutta etten ikinä jaksanut pelejä kymmentä minuuttia kauempaa pelata, ja julistin koko FPS-genren kuuluvaksi PC:lle... kunnes sitten ostin GameStopin kampanjan ja yleisen uteliaisuuden innoittamana Halo 3:n. Peli on oikea malliesimerkki täydellisesti padilla toimivasta FPS:stä: en edes muistanut vanhaa vihaani, peli oli luonnollinen pelata. Kun siihen perään on tullut vielä pelattua joukko muita FPS:iä XO:lla, ja PC-pelaamiseni on kuihtunut vuosien varrella olemattomaksi, on minun nykyään jo mahdoton kuvitella paluuta näppäimistöön ja hiireen.


Siis Halo 3 on juuri todella kaksipiippuinen juttu. Netissä Battle Riflellä parin ratkaisevan peräkkäisen headshotin vetäminen on vaikeaa, mutta peruspeliin sisäänpääsy todella helppoa. Loistavasti tasapainotettu systeemi kyllä. Ja sensitivityähän VOI säätää. Ja 360:n koverilla analogitikuilla on paljon helpompi sutaista, tosin ne Oblivionin 220 tuntia ovat karaistaneet minua sen verran että Dualshockillakin niitä heduja irtoaa.
"4 Real" kirjoitti:
PS3:lla tietenkin, PC:llähän kyseinen peli on täysi susi, aivan eri peli. Eivät ole tainneet edes moneen vuoteen tehdä PC-versioon mitään muutoksia.

Siksi kysyinkin. PC:llähän pelisarja on ollut käytännössä rostereita ja valikkomusiikkeja lukuunottamatta täysin samanlainen muistaakseni 06-versiosta asti.

Ihan vain PC:n NHL-sarjaa kohtaa osoittamaani vihaa demonstroidakseni esitän tässä plussat ja miinukset PC:n sarjasta (väliltä 06-09):
- Grafiikka on ollut ihan samanlainen (poislukien "hienommat" varjot 09:ssä) ainakin 06:sta asti.
- Valikkomusiikit ovat olleet täysin samanlaisia (vaikkakin toki eri kappaleita)
- Pelaajaeditori on pysynyt täsmälleen samanlaisena (eli huonona)
- Valikot ovat pieniä viilauksia lukuunottamatta ihan samanlaiset
- Pelaajien liikehdintä ja liikeradat ovat olleet ihan samanlaisia
- 09:n Be A Pro -moodi on ihan anaalista; pelaajalla aloitetaan suoraan valitsemansa NHL-joukkueen ykkösketjussa ja kun oma pelaaja menee vaihtoon, pääsee ohjaamaan toista samaa positiota pelaavaa pelaajaa. Eikä puhettakaan, että tietokoneohjatut pelaajat tekisivät maaleja, vaan aina kun he saavat kiekon ja kuljettavat sitä hetken ja roiskaisevat lätyn päätyyn ja lähtevät vaihtoon.
- 09:n multiplayer-modesta on ilmeisesty tehty ihan p*ska, lobby on otettu kokonaan pois ja pelaajia pitää etsiä foorumeilta yms. Itse en verkossa änäriä pelaa, mutta erittäin typerä muutos silti.
- 08:n ja 09:n dynastymodesta otettiin tärkeimmät GM-ominaisuudet pois, eli ottelulippujen hintaa yms ei enää voinut muuttaa, joten se ei eroa enää tavallisesta kaudesta muuten kuin sillä, että kausia on yhden sijasta 10.

Sitten plussat:
+ Kun ostat PC:n NHL:n, ainakin tiedät mitä olet hankkimassa.


"Velocity" kirjoitti:
Jep, enkä oikeastaan voisi kuvitella pelaavani mitään änäriä tai maddenia ilman padia. EA:n urheilupelit ovat täysin padi-pelejä ja tuntuvat täysin konsoleille tarkoitetuilta muutenkin.

Juu, ei näppiksellä pysty näitä uusia änäreitä pelaamaan kun toimintoja on niin paljon. Tosin PC:n NHL:thän on suunniteltukin pelattavaksi Logitechin Dual Action -ohjaimella, ei näppiksellä.
"Velocity" kirjoitti:
Oliko sinulla MIRROR'S EDGESSÄ ongelmia padilla?
Sitten kyllä täytyy sanoa että olet unskilled.


FPS osuuksissa kyllä. Juoksentelut ja pelin pääidea sujuivat leikiten vanhalle tasohyppelijälle, mutta pyssyillä tähtääminen oli suoraan perseestä revitty. Tottaki on totta, että teen elämässäni muutakin kuin istun PS3:n/XBOXIN edessä pelaamassa 9 tuntia päivässä ja olen sen tähden "unskilled". Parempi sekin kun "nolifed"

Joku ei selvästikkään ollut osannut säätää Wiimotea kunnolla jos niin pahasti tärisi. Silti tarkkuudessakin wiimote on paljon hiirtä huonompi.
"Riveni" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Oliko sinulla MIRROR'S EDGESSÄ ongelmia padilla?
Sitten kyllä täytyy sanoa että olet unskilled.


FPS osuuksissa kyllä. Juoksentelut ja pelin pääidea sujuivat leikiten vanhalle tasohyppelijälle, mutta pyssyillä tähtääminen oli suoraan perseestä revitty. Tottaki on totta, että teen elämässäni muutakin kuin istun PS3:n/XBOXIN edessä pelaamassa 9 tuntia päivässä ja olen sen tähden "unskilled". Parempi sekin kun "nolifed"

Joku ei selvästikkään ollut osannut säätää Wiimotea kunnolla jos niin pahasti tärisi. Silti tarkkuudessakin wiimote on paljon hiirtä huonompi.


Jaa. Itse en koskaan niihin aseihin ole koskenutkaan, sillä ne pilaavat pelin idean täysin.

Ja heti kun ei osata niin tyydytään siihen legendaariseen "I-haz-life-korttiin". Olisit vaan sanonut että padipelaus vaatii sinulta vielä enemmän harjoittelua.

Ja itse kyllä uskaltaisin sanoa että osun padilla nopeammin kuin Wiimotella Call Of Dutyssa.
"Velocity" kirjoitti:
Ei, en aio maksaa 240€ konsolista jonka valmistus maksaa 95€/kappale ja jonka käyttö uhkaa helposti jäädä vähälle ja joka ei käytännössä tarjoa nettipeliä.

Ömhm, mitä? Onko Microsoftin ja Sonyn osaamattomuus johtanut siihen että konsolivalmistaja EI SAA saada voittoa konsolistaan?
"Silly Cow" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
Ei, en aio maksaa 240€ konsolista jonka valmistus maksaa 95€/kappale ja jonka käyttö uhkaa helposti jäädä vähälle ja joka ei käytännössä tarjoa nettipeliä.

Ömhm, mitä? Onko Microsoftin ja Sonyn osaamattomuus johtanut siihen että konsolivalmistaja EI SAA saada voittoa konsolistaan?


Tottakai saa tehdä voittoa, mutta en tässä hintatilanteessa koe sitä itselleni edulliseksi tuotteeksi. Varsinkin kun halvemmalla saa jo Xbox 360:n, huomattavasti kehittyneempää teknologiaa käyttävän konsolin.

Jos Wii olisi jossain 169€-tienoilla, kokisin sen hyväksi hankinnaksi.
"Velocity" kirjoitti:
Ja itse kyllä uskaltaisin sanoa että osun padilla nopeammin kuin Wiimotella Call Of Dutyssa.

"Sitten kyllä täytyy sanoa että olet unskilled. "

Konsoleista puheenollen, alan kohta puolin keräilemään vanhoja pelikonsoleita. Voisin periaatteessa sanoa että olen jo alkanut, mutten omista vielä yhtäkään. On vasta hyvä Sega Genesis -paketti ja Nintendo 64 + Goldeneye 007 kiikarissa. Siitä onkin sitten hyvä lähteä vetämään vanhempaa konsolia, alkuperäinen Magnavox Odyssey sitten joskus.
As long as it lasts, vuotanutta pelikuvaa Alan Wakesta;
http://www.youtube.com/watch?v=BppEM0Q0nFw

EDIT:
[DEBUNKED]
Pelikuvassa kyse oli PS3-pelistä "Redwood Falls", joka on peruttu. Hyvä, sillä en olisi pitänyt FPS-tyylistä Alan Wakessa yhtään.
"Velocity" kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=BppEM0Q0nFw.

Onko tuo se peli, jossa voi heittää karhulle noutokapulaa?
"Jack DiBiase" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=BppEM0Q0nFw.

Onko tuo se peli, jossa voi heittää karhulle noutokapulaa?


Ei

Ja Redwood Fallsistahan piti tulla kaikkein aidoin räiskintä ikinä, tuoda realistisuus uudelle asteelle. Mutta sen kehitys lopetettiin siksi ettei sille nähty tarpeeksi suurta yleisöä ja se olisi luultavasti bannattu kaikkialla. Siis tuosta piti oikeasti tehdä todella realistinen, luodit oikeasti olisivat tehneet rumaa jälkeä. Itse en edes tuollaista haluaisi pelata.