"Hyrkanos" kirjoitti: Oletko nyt ihan varma ettei vuosi heitä yhdellä, tai mahdolisesti kuva on väärä. Kuvassa on polygoniukot kiekon perässä, ja kaikkihan tietävät että ne tulivat kuvaan vasta NHL 97:ssä, kun taas '96 oli tehojasyövä vanhan koulukunnan spritepläjäys, joskin luultavasti paras kaikista. Pelin laadusta tosin minulla on vain muitten sanomiset takeena, sillä kyseinen on yksi väliin jääneistä vuosista (mutta omat kokemuksethan eivät tässä ketjussa ole ennenkään mitään merkannut).
Kyllä kuvassa nimenomaan on NHL 96. Voin vannoa, sillä 97:n normaali kuvakulma ei ollut tuollainen, ja toisekseen itselläni on omistuksessa tuo NHL 96, joten senkin puolesta voin sanoa että tuo kuva on nimenomaan 96:sta.
Hyrkanos2008-06-07 16:36
H
Minkä koneen versio tuo on?
EDIT: Näemmä PC. Tarkemmin katsottuna, nuohan onkin pikseliukkoja, se on vain tehty vale 3D grafiikalla (mikä selittänee kohtuuttomat laitevaatomukset aikoinaan)
DeadManWalking2008-06-07 16:38
D
Tietokoneen screenshot, googlettamalla kyseisen kuvan löysin. Ja kuten sanottua, itselläni löytyy tietokoneelle tuo peli.
The Goldberg2008-06-07 16:38
T
Ainakin minä pelasin juuri tuota NHL 96:sta PC:llä.
PapaShango2008-06-07 16:49
P
"Velocity" kirjoitti:
"PapaShango" kirjoitti: NHL08 on kaikkien aikojen paras NHL-peli tällä hetkellä.
"PapaShango" kirjoitti: Sonic The Hedgehog 2 ja NHL 93. Siinä olkoot maailman parhaimmat pelit.
Ristiriita?
Kyllä. Ristiriitaista on myös kehua GTA IV:n PS3-versiota ennakkoon paremmaksi kun minä kehun X0:n versiota, mutta ostatkin sen lopulta X0:lle. WA on ristiriitaisuuksien maa.
Velocity2008-06-07 19:23
V
"PapaShango" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti:
"PapaShango" kirjoitti: NHL08 on kaikkien aikojen paras NHL-peli tällä hetkellä.
"PapaShango" kirjoitti: Sonic The Hedgehog 2 ja NHL 93. Siinä olkoot maailman parhaimmat pelit.
Ristiriita?
Kyllä. Ristiriitaista on myös kehua GTA IV:n PS3-versiota ennakkoon paremmaksi kun minä kehun X0:n versiota, mutta ostatkin sen lopulta X0:lle. WA on ristiriitaisuuksien maa.
GTA IV versiot ovat lähes identtiset, PS3:lla ollen vähemmän pop-iniä ja ajoittain parempi framerate. IGN ja Gametrailers kuitenkin sanoivat ettei näillä pitkän päälle ole väliä, ja käskivät hommata sen alustalle jolla kaverisi pelaavat, onlinen takia. Saimou + 3 kaveriani vs. Jacky ---> 360 versio.
Ja mitä vittua Hyrkanos? Ei voi pelata muutakuin grafiikkahuorailumielessä? MITÄ VIT? MGS4:sta ei voi pelata muutakuin grafiikkahuorausmielessä!"? MGS4 on stealth-elokuva jossa hoidetaan tyyppejä taktisesti pois tieltä. Ja Kane And Lynch? Siinähän on aivan uskomattoman rumat grafiikat, mutta juonta on vaikea jättää kesken.
Ja sinun termeilläsi voin sanoa Blades Of Steeliäkin grafiikkahuoraukseksi. Sinä vaan pelaat katsoaksesi niitä rumia pikselimössöjäsi. Saatanan grafiikkahoro.
Katsokaas kun asia on näin; nykyään peleissä on KAIKKI parempaa. Pelattavuus sekä grafiikka. Juoni on tietenkin pelistä kiinni, ja kyllä nykyään on niitä pelejä joissa on todella hyvä juoni. Ei se ole pelkästään 80-luvun juttu että pelissä voi olla juoni kohdillaan.
Helvetti teidän Retro-tardien kanssa. Kasvakaa.
Hyrkanos2008-06-07 19:46
H
"Velocity" kirjoitti: Ja mitä v**tua Hyrkanos? Ei voi pelata muutakuin grafiikkahuorailumielessä?
Väitehän oli vähintäänkin yhtä hyvä kuin väite ettei vanhoja pelejä voi pelata kuin nostalgiamielessä. Itse inakin pelaan. Monet vanhat pelit joista aikoinani tykkäsin, osoittautuivat täysin susiksi myöhemmin (James Rolfe oireyhtymä), kun taas moni peli joihin olen tutustunut vasta vuosien päästä, on osoittautunut suorastaan loistavaksi. Ne ovat pelejä, joilla ei ole mitään historiallista merkitystä minulle, mutta vain ovat hyviä huolimatta iästään.
Tottahan se on että nykyään tehdään suhteessa parempia pelejä, lähinnä koska pelejä tehdään kokonaisuudessaankin vähemmän kuin vaikka 90-luvun alussa, ja pelien tekeminen on niin kallista, että huonon tekeminen on liian iso riski. Mutta tämä suhde ei tarkoita sitä että vanhat loistopelit olisivat yhtään sen huonompia kuin silloin, kun ne olivat uusia. Kannattaa oikeasti ihan avoimin mielin tutustua vanhoihin klassikoihin, niin tulee peliharrastuksestakin vähän rikkaampaa, ja ennenkaikkea hauskempaa. Vaikka pelit ovat nykyään keskimäärin parempia, ei sillä ole mitään tekemistä tekniikan kehityksen kanssa (paitsi ehkä siinä määrin että paska tuottaa suuremmat tappiot kuin aiemmin).
Ei se ole pelkästään 80-luvun juttu että pelissä voi olla juoni kohdillaan.
Eihän siitä ole kyse ettei nykyään tehtäisi hyviä pelejä, vaan että niitä tehtiin myös ennenkin, ja ne ovat edelleen hyviä. Aika ahdasmielinen on oma näkemyksesi, ja peliharrastaminen tuolla tasolla, ei liene edes kovin hauskaa, vaan lähinnä stressaavaa, kirjoittaa päivittäin jossain painifoorumilla kuinka siinä ja siinä pelissä on niin ja niin hienoa tekniikkaa, ja kuinka Wii on niin kauhean paska.
Niin ja edelleen se juoni ja grafiikat ym. ovat täysin yhdentekeviä asioita. Esimerkkinä toistan Tetriksen. Hyvän pelin ainoa vaatimus on se, että sen pelaaminen on hauskaa.
Kumiorava2008-06-07 20:27
K
Vaikka olen sattuneesta syystä lopettanut tämän ketjun lukemisen lähes kokonaan, voinen todeta, että olen täysin samaa mieltä Hyrkanoksen kanssa.
Velocity2008-06-07 21:17
V
No joo olihan tuo liioitellusti sanottu ettei vanhat pelit voi olla hyviä, itseasiassa vanhat Genesiksen vai Super Nintendon(en muista kumman) Star Wars-pelit olivat nykypäivänä testattuna todella hyviä. Ymmärrän tämän täysin.
Mutta sitten kun joku valopää vain väittää sen hakkaavan Force Unleashedin 100-0 niin johan on piru merrassa...
Ja siitä retroilusta sen verran että kyllä retropelejä saa pelata ja niistä voi tykätä, mutta sokeasti esim. NHL 93:sen väittämistä paremmaksi kuin 08 on aikas perseestä.
Ja itsekin tykkään silloin tällöin pistää emulaattorit päälle ja 360-ohjaimen kiinni koneeseen ja menoksi. Suosittelen. Voisi joku päivä vetää Mario 3:sen läpi, kun se noin helvetin hyvä tuntuu olevan. Don't get me wrong, olen pelannut sen natiaisena melkein kokonaan läpi kaverin luona mutta siitä lähes jotain muistaa...
BTW COD4:sta kaverin kanssa duelina = Ratings.
Zaber2008-06-07 21:45
Z
"Velocity" kirjoitti: BTW COD4:sta kaverin kanssa duelina = Ratings.
Ice Hockeytä kaverin kanssa kahden aikaa yöllä = RATINGS~~~!
Mutta kyllä pitää sanoa, että kaikilla on omat mielipiteet. Minä olen koko ikäni pitänyt todella paljon Nintendon tuotteista. Omistan Nintendo Entertainment Systemin ja ennen omistin Super Nintendon ja Nintendo 64:sen. Super Nintendo ja Nintendo 64 molemmat hajosivat ajan myötä. Nintendo Entertainment System säilyi vain ehjänä. Mutta on minulla myös ollut Playstation ja Playstation 2. Playstation hajosi ajan myötä ja kakkonen hajosi kun pikkuserkut riehui sen kanssa. Ostettiin Jouluna sitten uusi Playstation 2.
Nintendon peleistä muuten, niitä on mielestäni aika sopiva määrä ja kaikki ovat melko hyviä. Minulla on Megamanit 2 ja 3, Castlevaniat 1 ja 3, Super Mariot 1 ja 3, Duck Hunt (+ pyssy), Track & Fieldit 1 ja 2, Legend Of Zelda, Darkwing Duck, Adventures of Lolo, peli jossa on n. 80 peliä, Duck Tales, Ice Hockey, Nintendo World Cup, M.C. Kids, Blades of Steel, Turtlesit 1 ja 2, Chip & Dale, Flintstones ja Gold Medal Challenge. On myös muita mutta niistä en pidä erityisemmin.
Minun mielipiteeni on se, että pelaan mielummin Ice Hockeytä kaverin kanssa kuin NHL 08:a kaverin kanssa.
The Goldberg2008-06-07 23:02
T
"Velocity" kirjoitti: Mutta sitten kun joku valopää vain väittää sen hakkaavan Force Unleashedin 100-0 niin johan on piru merrassa...
Montakohan minuutti sinä olet taas tuotakin peliä pelannut? Johan tässä jokin aika sitten ehdit kehua Hazen maasta taivaisiin kun se on niin saatanan hieno ja hyvä ja ja ja niin. Susipaskaksihan senkin on todennut kaikki muut lukuunottamatta paria ostettua yksinoikeus "arvostelua" ja paria fanboyta.
Don_tirri2008-06-07 23:07
D
Tulee päivän myöhässä ja sut off topic mutta...
NHL 96 PC:lle... Sitä tuli hakattua tuntitolkulla sillo joskus. Varsinkin kaksinpelinä aina yhtä mukavaa.
Ja vieläkin muistetaan kaverin kanssa yksi tietty bugi kys. pelistä
AINA kun Mike Vernon, eli Detroitin veska sai kiekon ja avasi, se oli vastapäädystä yli. AINA.
Erittäin huvittavaa se kyllä oli ^^
Velocity2008-06-08 06:43
V
"The Goldberg" kirjoitti:
"Velocity" kirjoitti: Mutta sitten kun joku valopää vain väittää sen hakkaavan Force Unleashedin 100-0 niin johan on piru merrassa...
Montakohan minuutti sinä olet taas tuotakin peliä pelannut? Johan tässä jokin aika sitten ehdit kehua Hazen maasta taivaisiin kun se on niin s****nan hieno ja hyvä ja ja ja niin. Susipaskaksihan senkin on todennut kaikki muut lukuunottamatta paria ostettua yksinoikeus "arvostelua" ja paria fanboyta.
Paljon.
Muuten, Hazea hypetin joskus tammikuussa kunnes sanoin että tämä taitaa flopata. Gameplay-videoiden ja GT-previkan jälkeen tiesin ettei tässä pelissä ole mitään. Se vain on niin että Free Radical laittoi CGI-screenshotteja promotarkoituksiin mikä johdatti pelaajat vääriin kuvitelmiin. Free Radical kyllä evotti Hazen kanssa täysin. Olisivat tehneet sen 360:lle niin olisivat ehkä jotain saaneet aikaankin. Tässä siis viittaan PS3:sen kompleksiuteen, en sen tehoihin, jotka ovat 360:ä suuremmat. Free Radical teki pelin aivan päin vittua. Sen tietää siitä, että peli vaatii 4 gigan installin, pelin ollessa todella lyhyt, suljettu ja huonografiikkainen ja resoluutioinen. Vertaa Uncharted joka ei tarvinnut mitään installia. It's up to devs.
Mutta Force Unleashed onkin sitten asia erikseen. Tästä on nähty gameplay-videoita ja ei hemmetti kun kyseinen peli on hieno. Pari kirjoittajaa jotka ovat pelanneet tätä sanovat tätä mullistavaksi peliksi "in terms of physics and gameplay". Ja jos nyt sanotte että nämä previkoiden tekijät on jotenkin palkattu kehumaan sitä, niin be my guest.
Tässä pieni tech demo:
http://www.gametrailers.com/player/30049.html
Tässä vader-footagea:
http://www.gametrailers.com/player/32608.html
PapaShango2008-06-08 09:27
P
Haiskahtaa vähän samalta kuin GTA IV. Senkin piti olla mullistava, vaan niinpä tuo lojuu pölyisenä tuolla nurkassa, eikä paljon ne fysiikkamallinnukset jaksa enää kiinnostaa. Ei pelinkään tarvitse ihan aitoa paskaa olla, sillä muutenhan niistä menee maku.. ainakin minun mielestäni. Tottakai nyky grafiikat ovat vielä siedettäviä, mutta sitten kun se menee fotorealistiseksi niin tuskinpa pelit kovinkaan paljoa enää minua viihdyttävät.
Velocity, miten määritellä hyvä peli? Onko hyvä peli sellainen, jonka grafiikat ovat kultaa ja pelattavuus maagista? Vai voiko hyvä peli olla sellainen pikselimössöpaska ja yksinkertainen pelattavuudeltaan, mutta helvetin koukuttava johon kuluttaa aikaansa enemmän kuin GTA IV:iin nykypäivinä? Jokaisella on oikeus mielipiteeseen ja minä sanon, että NHL 93 hakkaa Unchartedin 100-0.. oli pelit sitten ihan eri kategorioista, ei kiinnosta.
NHL pelien loistavuudesta voin pistää listan, se menee jotenkin näin:
1. NHL 08
2. NHL 2002/2004 :/
3. NHL 98
4. NHL 07
5. NHL 2000
Grafiikaltaan 2005, 2006 voivat olla parempia kuin 2002. Ei kuitenkaan hirveän merkittävästi, ja pelattavuudeltaan nuo kaksi ovat surkeita 02:seen ja 04:seen verrattuna. Tunnearvoltaan paras NHL-peli on tottakai NHL 93, koska se on ensimmäinen oma pelini ikinä sillä C64 oli lähinnä siskon omistama.
Velocity2008-06-08 10:02
V
Velocity, miten määritellä hyvä peli? Onko hyvä peli sellainen, jonka grafiikat ovat kultaa ja pelattavuus maagista? Vai voiko hyvä peli olla sellainen pikselimössöp**ka ja yksinkertainen pelattavuudeltaan, mutta h**vetin koukuttava johon kuluttaa aikaansa enemmän kuin GTA IV:iin nykypäivinä? Jokaisella on oikeus mielipiteeseen ja minä sanon, että NHL 93 hakkaa Unchartedin 100-0.. oli pelit sitten ihan eri kategorioista, ei kiinnosta.
Kuluta 50h elämästäsi johonkin NES:in jääkiekkopeliin ja sinulla ei oikeasti ole elämää.
Ja kuinkas kauan herra on Unchartedia pelannut?
Ja hyvä peli ei vaadi mitään muita kriteerejä kuin addiktoivuus, mutta en oikeasti usko että hakkaisit 12 tuntia NES-jääkiekkoa interaktiivisen seikkailuelokuvan sijasta.
Haiskahtaa vähän samalta kuin GTA IV. Senkin piti olla mullistava, vaan niinpä tuo lojuu pölyisenä tuolla nurkassa, eikä paljon ne fysiikkamallinnukset jaksa enää kiinnostaa.
Omapahan on syysi, itse ainakin nautin pelistä vielä täysin siemauksin.
Jos peli on todella käynyt tylsäksi, try something like this:
http://www.gametrailers.com/player/34925.html
Tuo viimeinen bumppi.... ai saatana
Natumania2008-06-08 10:27
N
"Velocity" kirjoitti: en oikeasti usko että hakkaisit 12 tuntia NES-jääkiekkoa interaktiivisen seikkailuelokuvan sijasta.
Kevyesti. Voin itse ainakin rehellisesti sanoa, ettei noilla aina hehkuttamillasi jutuilla ole minulle yhtään mitään merkitystä. Ja turha sanoa, että "no oletkos kokeillut sitä ja tätä" koska olen kyllä pelannut juurikin sellaisiakin pelejä (GTA:t ja vaikkapa Metal Gear Solid 2 varmaan kävisivät tähän? eivät kai ne sentään ennen uusimpia konsoleita olleet niin vanhoja?), mutta ei niistä kyllä vielä mikään ole vetänyt vertoja tietyille NES- tai Mega drive -klassikoille.
Minä en pysty tajuamaan miksi pelin pitäisi olla mahdollisimman pitkälle viety kaikissa mahdollisissa osa-alueissa - se on peli, ei muuta, sen kuuluu olla hauska ja addiktoiva, siinä kaikki.
Velocity2008-06-08 10:47
V
Natumania, sinä et varmaan paljoakaan yleensäkään ole pelannut? Siis olet enemmänkin ns. satunnaispelaaja? Sitten ymmärrän täysin. Itseasiassa kaverin kanssa teimme 2002 kesällä niin, että pelattiin NHL 02:sta ja pyöräiltiin ympäri paikkoja. Joka päivä tätä samaa. On melkoiset nostalgiset fiilikset kyseisestä pelistä, ja sitä kyllä voisi hakata vielä nykypäivänä paljon. Ymmärrän sinun maailmaasi, mutta uskon VAHVASTI, että jos nyt testaisit jotain Urban Assaulttia, vuonna 98-julkaistua peliä, et varmasti tykkäisi siitä yhtään, sillä se on susiruma, ja melko päätön. No, viime kesän alussa latasin Urban Assaultin uudestaan. Olin pelannut sitä melkoisesti vuosina 1998 ja 2000. Se tuntui about parhaalta peliltä ikinä, ja sitä hakattiin montakymmentä tuntia. Peli on siis periaatteessa First-person RTS:ää, peligenreä jota melkeinpä mikään muu peli ei tänä päivänä/ennenkään ole ollut.
Itse pidän tästä pelistä todella paljon, ihan järjettömästi. Mutta en todellakaan pitäisi siitä ilman niitä alkuperäisiä nostalgisia kokemuksia jotka koin silloin vajaa kymmenisen vuotta takaperin. En varmasti.
Ja näin, vaikka sokeasti ette sitä huomaisi, nostalgia aiheuttaa monissa peleissä tällaista tunnetta ja voitte pelata sitä ikuisuuksiin. Toisten näkökulmasta tämä peli voi vaikuttaa täysin sysipaskalta. Esim. sanokaapa vapaaehtoisia joka voisi tutustua Urban Assaultiin suurella mielenkiinnolla?
Veikkaisinpa ettei kukaan. Ja jos mahdollisesti on kiinnostunut, niin viestiä vaan tännepäin ja meikä seedaa torrentilla.
Mutta pointti; kauan sitten pelattuja pelejä ei pidä vertailla nykyisiin, sillä nostalgia tekee kyseisestä pelistä itselleen niin paljon enemmän kuin se muiden näkökulmasta on. Esim. jos olet pelannut Tank Cityä pienenä(MINÄMINÄMINÄ), niin voit hyvinkin pelata sen läpi kaverin kanssa. Jos ei, niin asia saattaakin olla vaikeampaa.
Natumania2008-06-08 10:54
N
Otitkin sen pointin esille, mikä yleensä aina näissä keskusteluissa nousee esiin. Tottahan toki nostalgialla on suuri osa tässä, mutta ei sillä mitään suurta merkitystä ole loppujen lopuksi minulle. En lapsena pelannut esim. Mega Mania tai Castlevaniaa koskaan (en edes tuntenut ketään, joka olisi omistanut noiden pelisarjojen pelejä), mutta niinpä niistä vaan on tullut ehkä tämän hetken suosikkipelejäni.
Ja ei, en tykkäisi PS1-ajan peleistä, ne ovat rumia. Sen jälkeiset ja sitä edeltäneet taas eivät niinkään.
EDIT: sanotaan vielä, että ne ovat rumia lähinnä sen vuoksi, miten ne on päätetty toteuttaa. Ajan tekniikka tuskin olisi sitä varsinaisesti vaatinut, ne vaan tehtiin niin.
Hyrkanos2008-06-08 11:51
H
"Natumania" kirjoitti: Ja ei, en tykkäisi PS1-ajan peleistä, ne ovat rumia. Sen jälkeiset ja sitä edeltäneet taas eivät niinkään.
Tuo on muuten suurelta osin totta. Muutamat pelit toki ovat kestäneet ajan hampaan, mutta valtaosin PS1 pelit ovat nimenomaan niitä, jotka olivat sitä hienointa ja kehittyneintä ikinä, mutta nykyään siitä mössöstä on vaikea saada selvää. Tästä huolimatta minun oli ihan pakko saada PS1 toimimaan Fade to Blackin vuoksi. Se on sellainen vähälle huomiolle jäänyt klassikko, jonka viehätyksellä ei ole mitään tekemistä sen kanssa, millä tekniikalla se on tehty. Tai on sen verran, että paljon Playstationia heikommalla sitä ei olisi saatu aikaiseksi (kolmiulotteisuuden vuoksi). Kyse on siis vähän samasta asiasta että Tarantinon elokuvia ei saa toimimaan mykkinä.
PapaShango2008-06-08 15:03
P
"Velocity" kirjoitti:
Velocity, miten määritellä hyvä peli? Onko hyvä peli sellainen, jonka grafiikat ovat kultaa ja pelattavuus maagista? Vai voiko hyvä peli olla sellainen pikselimössöp**ka ja yksinkertainen pelattavuudeltaan, mutta h**vetin koukuttava johon kuluttaa aikaansa enemmän kuin GTA IV:iin nykypäivinä? Jokaisella on oikeus mielipiteeseen ja minä sanon, että NHL 93 hakkaa Unchartedin 100-0.. oli pelit sitten ihan eri kategorioista, ei kiinnosta.
Kuluta 50h elämästäsi johonkin NES:in jääkiekkopeliin ja sinulla ei oikeasti ole elämää.
Ja kuinkas kauan herra on Unchartedia pelannut?
Tarpeeksi kauan. Minkä sille voi, jos peli on niin paska, että on pakko jättää se kesken? Ja minusta tuntuu, että minulla on enemmän elämää kuin sinulla, vaikka pelaisinkin sen 50 tuntia MegaDriven NHL:ää elämästäni. Sitä paitsi olen vasta vanhemmalla iällä löytänyt noita vanhoja helmiä, jotka pieksevät Unchartedin tapaiset massateinituotannot 100-0, kuten esimerkiksi Skool Daze. Harvest Mooniin törmäsin vasta 2000-luvulla ja se lyö kyllä komeasti nykypelit, koska se on nätti ja kiinnostava peli.
Mutta puhut jostain Urban Assaultista, joka näyttää ja kuulostaa paskalta jo etukäteen. Jos puhut 1998 vuodesta niin tutustuppa sellaiseen peliin kuin Grim Fandango. Siinä on hyvä peli siltä vuodelta, loistava itseasiassa. Lyö Unchartedit 100-0. Kyllä! 100-0.
Velocity2008-06-08 18:55
V
Olet sinä vaikea ihminen...
+WTF, olet siis Unchartedin ostanut, ja sinä olet piilo-PS3:sen omistaja? Emt, tuollaisen kuvan olen saanut. Ja mikä massateinituotanto? Siihen voisin ainoastaan laskea Guitar Herot, Simsit ja Wii:n.
Ja puhut jostain Grim Fandangosta, jostain nevaripelistä joka kuulostaa paskalta jo etukäteen...
PapaShango2008-06-08 20:23
P
"Velocity" kirjoitti: Olet sinä vaikea ihminen... :roll:
+WTF, olet siis Unchartedin ostanut, ja sinä olet piilo-PS3:sen omistaja? Emt, tuollaisen kuvan olen saanut. Ja mikä massateinituotanto? Siihen voisin ainoastaan laskea Guitar Herot, Simsit ja Wii:n.
WTF olen pelannut Unchartedia kaverilla jolla on PS3 :OO. Montako vitun tuntia sitä pitää pelata, että voi sanoa WrestlingAlert.comin foorumilla, että olen sitä pelannut ja Velocity sen hyväksyy pelaamiseksi?
Ja jos tuo Grim Fandango-homma ei ollut sarkasmia, niin olet todellakin tietämätön pelinörtti. Jos oli, niinkuin epäilen vahvasti, olet jättänyt kyseisen pelin väliin, VAIKKA onhan se saanut huippuarvosteluja. WTF Indeed.
Velocity2008-06-08 20:41
V
Ja Unchartedia olet pelannut kaverin luona. Shuoooor....
Ja Unchartedhan on peli mikä pitää pelata täysin, ihan kokonaan kaikkine kohtauksineen jotta juonesta saa kaiken irti.
Ja kyllähän tuosta paskasta pelistäsi olen kuullut, ihan perseestä....
.....or not. Itse en ole pelannut, mutta olen kyllä kuullut että hyvä on. Mutta en nyt jaksa alkaa sellaisia pelaamaan kun next-gen on ovella - MGS4 nimittäin julkaistaan in no time.
Kumiorava2008-06-08 21:12
K
Grim Fandangohan on yksi pelimaailman kiistattomista klassikoista, yksi parhaista koskaan pelaamistani peleistä. Tosin viime kerrasta on kulunut jo kohta kymmenen vuotta, mutta siitä huolimatta sen hakkaaminen joskus 90-luvun lopulla kaverin koneella muistuu mieleen mahtavana kokemuksena. Olin suorastaan järkyttyä kun luin ensin, että Velo ei ole kuullutkaan koko pelistä - se olisi ollut käsittämätöntä asiantuntemattomuutta. Voisi jostain hankkia pelin uudelleen käsiinsä. Ja Harvest Moon on niin ikään erittäin hieno peli.
Nintendo DS pitäisi hankkia nyt ihan lähipäivinä, nyt kun sen saa 150:llä ja kaupan päälle vielä Zelda: Phantom Hourglassin. Wind Waker teki minuun aikoinaan lähtemättömän vaikutuksen ollessaan hyvin poikkeava muista Zelda-peleistä, ja mainiota, että se sai ihan oman jatko-osan. Myös Phoenix Wright -pelisarja vaikuttaa kiinnostavalta.
PapaShango2008-06-08 21:31
P
"Velocity" kirjoitti: Ja Unchartedia olet pelannut kaverin luona. Shuoooor....
Ja Unchartedhan on peli mikä pitää pelata täysin, ihan kokonaan kaikkine kohtauksineen jotta juonesta saa kaiken irti.
Jep ja BloodRayne pitää pelata alusta loppuun, niin se muuttuu hyväksi peliksi
Ja ei hirveästi paina, vaikket uskokaan että olen Unchartedia pelannut, mutta käsittääkseni sen ei pitäisi olla mikään ihmeellinen asia. Tiedän, ettet usko sen takia koska haukun sitä.
Tirkka2008-06-08 23:47
T
"Hyrkanos" kirjoitti: Peli kaipaa juonta yhtä paljon kuin porno. Tetris on aina parempi peli kuin ehkä mikään muu ikinä, eikä siinä nyt kovin monimutkaista juonta ole. Joskus se juoni pilaa peliä aivan tolkuttomasti. Metal Gear Solid sarja olisi tuplasti nautittavampi ilman sitä muka nerokasta juonta, jota seuraillaan 3/4 peliajasta. Peliä pitaa olla kiva pelata. Muulla ei ole mitään merkitystä.
Kyllä kunnon pelissä pitää jonkinmoinen juoni olla. Tetris on tietysti asia erikseen, se on vain pikkupeli kuten vaikkapa windowsin pasianssi (tosin sillä erolla että Tetristä on kiva pelata). Tuskin itsekään pitäisit vaikkapa Max Payneä parempana pelinä jos siinä ei olisi minkäänlaista juonta. Nuo pelit joissa on valtava määrä niitä cutscenejä (olis kai tuolle joku kunnollinen suomennoskin mutta en tiedä mikä) ovat sitten jo asia erikseen, niissä on se itsetarkoitus unohtunut ja on se juoni päästetty hallitsevaksi ja jätetty itse peli taka-alalle. Se ei tietenkään koskaan ole hyvä asia.
Ja en tiedä muista mutta minun mielestäni NHL-pelisarja on menettänyt täysin merkityksensä NHL 2000:n jälkeen (viimeisin versio jonka itse omistan). Toki ne uusimmat rosterit oon hyvä olla mutta ei ne pelit ehdi muuttua kuitenkaan kovin paljoa vuodessa. Jos niitä pelejä tulisi vaikka kolmen vuoden välein ja vuosittain jotkut rosteripäivitys-lisäosat tms. niin niitä voisi jopa itselläni olla kiinnostusta hankkia joskus.
"PapaShango" kirjoitti: Jos puhut 1998 vuodesta niin tutustuppa sellaiseen peliin kuin Grim Fandango. Siinä on hyvä peli siltä vuodelta, loistava itseasiassa. Lyö Unchartedit 100-0. Kyllä! 100-0.
Kyllä, tuo on hyvä peli. Jo se että pelin tekijänä on LucasArts on varma merkki siitä että peli on hyvä. Yhtään kyseisen valmistajan peliä en ole pelannut joka ei olisi loistava. Tosin kokemukset rajoittuvatkin tuohon Grim Fandangoon (tosin en ole pelannut paljoa, mutta vakuuttunut jo siinä ajassa sen hyvyydestä) ja pariin Monkey Island-sarjan peliin.
"Velocity" kirjoitti: Ja Unchartedhan on peli mikä pitää pelata täysin, ihan kokonaan kaikkine kohtauksineen jotta juonesta saa kaiken irti.
Jos peli alkaa vaikuttaa hyvältä vasta siinä vaiheessa kun se on jo pelattu läpi, se on epäonnistunut tehtävässään. Hyvä peli viihdyttää ja vaikuttaa hyvältä jo alkuvaiheista lähtien eikä petä pahasti myöskään matkan varrella. Joten tuon pelin laatua arvioitaessa PapaShango on luultavasti oikeammassa kuin sinä. Itsehän en ole pelannut tuota kuten en mitään muitakaan pelejä jotka on julkaistu Hitman: Blood moneyn jälkeen koska pelaan vain PC:llä ja koneeni ei jaksa pyörittää tuota uudempia pelejä.
kurhela2008-06-09 06:59
K
Nyt kyllä alkaa sormet syyhytä. NHL 09 -pelissä mukana "Be a Pro" pelitila.
Tässä copy pastella tietoa:
Uutena pelimuotona tulee Be a Pro. Siinä luot oman pelaajan, jolla aloitat uran AHL:stä ja yrität nousta NHL-tähdeksi. Moodissa hallitaan vain omaa pelaajaa ja omaan pelaajaasi keskittyvä uusi kuvakulma antaa mahdollisuuden katsoa tarkemmin missä on tilaa, minne kannattaa ampua. Pelatessa keskitytään ihan oikeasti vain omaan pelaajaan, sillä kun pelaajasi on vaihdossa, istut todellakin penkillä. Luodulle pelaajalla on erilaisia rooleja maalivahdista peruspelaajaan, kovaa taklaavasta puolustajasta nopeaan sniperiin. Valmentajan odotukset riippuvat pelaajasi roolista ja roolin perusteella arvioidaan myös suorituksesi onnistumista.
Suoritusta arvioidaan kolmessa eri kategoriassa: sijoittuminen, joukkuepeli ja tilastot. Sijoittuminen tarkoittaa, että pelaajasi tulee sijoittua kentällä pelipaikkansa ja roolinsa mukaisesti. Mikäli sijoittaudut (pelin mielestä) väärin, näytölle ilmestyy ohjenuoli, joka kertoo mihin suuntaan sinun tulisi liikkua. Mitä paremmin pelaat, sitä vähemmän nuoli ilmestyy näytölle, ja tämä vaikuttaa positiivisesti arvosteluusi. Vastaavasti koko ajan väärässä paikassa oleminen vaikuttaa negatiivisesti arvosteluun ja luonnollisesti myös joukkueesi peliin.
Joukkuepelissä arvioidaan tekemiäsi ratkaisuja. Jos esimerkiksi ammut aina kun saat kiekon, ei valmentaja ole tyytyväinen. Tässäkin kohtaa odotukset riippuvat roolista, kovaa taklaavalta pakilta ei odoteta suuria laukausmääriä vaan paljon taklauksia. Myös vaihdossa ollessasi käyttäytymiselläsi on merkitystä: voit esimerkiksi ärsyttää valmennusta pyytämällä vaihtoa liian usein. Luonnollisesti pelaajasi suorituksia arviodaan myös tilastojen perusteella. Jos tilastot ovat huonot, on NHL:ään nousu vaikeaa ja jo NHL-paikan vakiinnutettuasi voit joutua treidatuksi, ellet yllä odotetulle tasolle. Hyvillä suorituksilla ansaitaan taitopisteitä, joilla pelaajan taitoja voidaan kehittää. Hyvin pärjäämällä voi myös ansaita pelaajalle keräilykortin, josta löytyy kaikki tilastot AHL-urastasi alkaen. Mukavana yksityiskohtana pelissä voi itse ottaa kuvia ja käyttää niitä keräilykortissaan.
Ohjauspuolella Skill Stickiä on kehitetetty edelleen. Viime vuosien arsenaaliin lisätään tulevassa pelissä yhden käden harhautukset, jotka tuovat lisää mahdollisuuksia hyökkäyspeliin. Skill Stick ei enää kuitenkaan rajoitu pelkkään hyökkäämiseen vaan se tuo uutta myös puolustuspeliin. Voit hallita puolustavan pelaajasi mailaa oikeaa analogitattia käyttäen ja peittää siten syöttölinjoja. Voit myös vihdoin nostaa vastustajan mailaa, ja täten estää mm. joka vuosi helpoksi maalintekotavaksi osoittautuvat suoraan syötöstä tehtävät maalit, jotka etenkin verkkopeleissä ovat monelle pelin kulmakivi. Ajoitus on kuitenkin tärkeää, sillä väärään aikaan mailaa nostamalla voi mailasi osua vastustajan kasvoihin ja seurauksena on luonnollisesti rangaistus korkeasta mailasta.
Omien kuvioiden luontia on edelleen kehitetty. Kun NHL 08:ssa pystyi luomaan valmiita kuvioita vain hyökkäysalueelle, NHL 09:ssa omia kuvioita voi luoda koko kentän alueelle. Hyökkäykseen lähto oman maalin takaa voi siis tapahtua juuri haluamallasi kuviolla.
NHL 09:ää voi pelata verkossa 6vs6. Jokainen kentällä oleva pelaaja maalivahteja myöten voi siis olla ihmispelaajan hallinnassa. Online ominaisuuksiin lupaillaan liigojen ja turnausten lisäksi ainakin yhtä isoa uudistusta, josta käytetään kuvausta 'aivan valtava' tai 'mahtava'. Tässä vaiheessa ominaisuus pysyy kuitenkin pelinkehittäjien salaisuutena.
Velocity2008-06-09 07:11
V
Jos peli alkaa vaikuttaa hyvältä vasta siinä vaiheessa kun se on jo pelattu läpi, se on epäonnistunut tehtävässään. Hyvä peli viihdyttää ja vaikuttaa hyvältä jo alkuvaiheista lähtien eikä petä pahasti myöskään matkan varrella. Joten tuon pelin laatua arvioitaessa PapaShango on luultavasti oikeammassa kuin sinä. Itsehän en ole pelannut tuota kuten en mitään muitakaan pelejä jotka on julkaistu Hitman: Blood moneyn jälkeen koska pelaan vain PC:llä ja koneeni ei jaksa pyörittää tuota uudempia pelejä.
Siis pelihän alkaa viihdyttää, mutta se pitää pelata alusta loppuun. Jotenkin tuntuu että PapaShango on pelannut tuon demon puoliksi ja arvioi pelin sen pohjalta. Ehei, peli pitää aloittaa alusta, ja pelata loppuun koko ajan ollen juonesta perillä. Siis tämä peli ei ole mikään pick-it-up-and-play-peli. Ei mikään tetris, vaan tässä pelissä pitää pysyä kiinni. Nyt kun joku tantta ajattelee että "nositseoihapaska", niin voisi taas miettiä että pelejäkin on erilaisia. Tällaisessa interaktiivisessa elokuvassa pitää pysyä mukana, eikä vain ottaa ohjain käteen ja pelata 1 matsi niinkuin esim. SVR:ssä.
Ja sanokaa minun sanoneen, tämä peli on oikeasti todella hieno juoneltaan. Ja grafiikat todella räjäyttävät pankin, varsinkin viidakon keskellä oleva natsien sukellusvene, yksi vanha tukikohta ja pari viidakkokenttää ja eräs linna ovat aivan uskomattomia.
Esim:
http://www.gamehelper.com/images/upload ... alking.jpg
http://durhamregion.typepad.com/photos/ ... rted_2.jpg
http://www.1up.com/do/slideshow?pager.o ... Id=3417524
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2007/ ... een001.jpg
http://www.ps3power.com/cutenews/data/u ... CF7944.jpg
http://i.testfreaks.com/images/products ... 321736.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/ ... b_un09.jpg
http://creativeobserver.com/img/9722_un ... hot_lg.jpg
http://www.breakitdownblog.com/wp-conte ... rted_1.jpg
En löytänyt kuvaa siitä natsisukellusveneestä mikä on oikeasti shocking. Ja liikkeessä kaikki näyttää vielä paljon paremmalta.
Jack DiBiase2008-06-09 07:18
J
Grafiikoista viis. Pelasin Unchartedin demoa muutaman kerran, enkä koskaan päässyt niistä ekoista vihollisista ohi, kun ohjaus ja tähtääminen on yhtä helvettiä. Grafiikoista viis, paska peli.
NHL 09 kuulostaa loistavalta ja tulee olemaan pakkohankinta. Tuo "be a pro" moodi on ollut odotuksessa niin kauan kun olen NHL pelejä pelannut, eli joku 15 vuotta. Tiedä sitten miten se onnistuu käytännössä, mutta ainakin se tuo uutta yksinpeliin, mikä on aina ollut NHL-pelien heikkous.
Velocity2008-06-09 07:39
V
Grafiikoista viis. Pelasin Unchartedin demoa muutaman kerran, enkä koskaan päässyt niistä ekoista vihollisista ohi, kun ohjaus ja tähtääminen on yhtä h****ttiä. Grafiikoista viis, p**ka peli.
Tä?
Ite pistän jatkuvasti heduja, ja pärjään jotenkuten Crushing-vaikeusasteella. Millä difficultylla pelasit? Easylla voit ottaa pari lippaallista rintaan, mediumilla lippaan, hardilla 3-4 kutia, crushingilla 1. Hard ei tuottanut suurempia ongelmia, joten what's the problem? Jos vielä haukut GTA IV:n nikoa kömpelöksi etkä osaa ampua Unchartedissa pelin ekoja vihuja, syytät kyllä väärää puuta. Kyse taitaakin olla unskilledineisyydessä(oikea muoto) eikä pelissä.
Hyrkanos2008-06-09 07:43
H
"Tirkka" kirjoitti: 1. Tuskin itsekään pitäisit vaikkapa Max Payneä parempana pelinä jos siinä ei olisi minkäänlaista juonta.
2. Ja en tiedä muista mutta minun mielestäni NHL-pelisarja on menettänyt täysin merkityksensä NHL 2000:n jälkeen
3. Jos peli alkaa vaikuttaa hyvältä vasta siinä vaiheessa kun se on jo pelattu läpi, se on epäonnistunut tehtävässään.
1. En kovin hyvin ole Payneen tutustunut, mutta sen vähän perusteella voin sanoa, ettei se juoni ihan hirveästi siihen peliin vaikuta. Vanhat hiiriseikkailut tietenkin ovat poikkeus, mutta nykyaikaiset toimintapelit menevät jotakuinkin yhtä hyvin ilman juonta. Max Paynene juonikin on niin hirveää "väsätkää mahdollisimman nopeasti joku tekosyy tappaa" tasoa, että eipä sitä hirveästi jäisi kaipaamaan. Metal Gear Solidit ovat kaikkein pahimmat tapaukset. Juoni on toki monimutkainen, mutta ihan älytön, ja sitä käsittelevät osiot skippaa mielellään, ellei niissä sattumalta kerrottaisi seuraavan parin pelisekunnin tavoitetta.
2. Minusta se menetti merkityksensä jo paljon aikaisemmin.
3. Se on vähän samalainen asia kuin elokuva joka pitää kahtoa kahdesti että se vaikuttaisi hyvältä. Miksi kukaan haluaa nähdä toiseen kertaan elokuva, joka ei ollut hyvä ensimmäiselläkään kerralla. Miksi joku haluaa pelata loppuun pelin, joka muuttuu tylsäksi ennen puoliväliä. Pelien kohdalla asia on vieläpä täysin toisinpäin kuin Velocity julisti. Jos peli on alkuun hyvä, se voi alkaa puuduttamaan itseääntoistavuudella, tai sillä että kaikki hyvät ideat on käytetty alussa. Jos peli käy tylsäksi pian, niin ei se sen paremmaksi muutu.
Velocity2008-06-09 07:48
V
Miksi joku haluaa pelata loppuun pelin, joka muuttuu tylsäksi ennen puoliväliä. Pelien kohdalla asia on vieläpä täysin toisinpäin kuin Velocity julisti. Jos peli on alkuun hyvä, se voi alkaa puuduttamaan itseääntoistavuudella, tai sillä että kaikki hyvät ideat on käytetty alussa. Jos peli käy tylsäksi pian, niin ei se sen paremmaksi muutu.
Siis tuo peli-sana oli viestissäni yhtäkuin Uncharted. En todellakaan tarkoittanut puhua peleistä noin yleisesti ottaen. Pieni väärinkäsitys. En tarkoittanut että kaikki pelit pitää pelata alusta loppuun juonta seuraten, tässä oli kyse vain Unchartedista.
Ja Hyrkanos; on pelejä joissa hyvä juoni on hieno ja tarpeellinen, mutta on myös niitä joissa cutsceneillä yritetään vain antaa syy seuraavan vihollisen tappamiseen. Ja muuten yleistät pelit aika karkeasti vain peleiksi. On aika suuria eroja, kuten esim. Madden NFL 08, Uncharted ja MGS4.
Hyrkanos2008-06-09 08:12
H
"Velocity" kirjoitti: Siis tuo peli-sana oli viestissäni yhtäkuin Uncharted. En todellakaan tarkoittanut puhua peleistä noin yleisesti ottaen. Pieni väärinkäsitys. En tarkoittanut että kaikki pelit pitää pelata alusta loppuun juonta seuraten, tässä oli kyse vain Unchartedista.
Ei siinä mitään väärinkäsitystä ole. Paitsi ehkä se että uskot Unchartedin olevan jollain tapaa poikkeus.
on pelejä joissa hyvä juoni on hieno ja tarpeellinen
Ihan kuten mainitsinkin. Vanhat seikkailupelit. Nykyään niitä hiiriseikkailuja ei tosin enään tehdä.
PapaShango2008-06-09 09:48
P
"kurhela" kirjoitti: Nyt kyllä alkaa sormet syyhytä. NHL 09 -pelissä mukana "Be a Pro" pelitila.
Tässä copy pastella tietoa:
Uutena pelimuotona tulee Be a Pro. Siinä luot oman pelaajan, jolla aloitat uran AHL:stä ja yrität nousta NHL-tähdeksi. Moodissa hallitaan vain omaa pelaajaa ja omaan pelaajaasi keskittyvä uusi kuvakulma antaa mahdollisuuden katsoa tarkemmin missä on tilaa, minne kannattaa ampua. Pelatessa keskitytään ihan oikeasti vain omaan pelaajaan, sillä kun pelaajasi on vaihdossa, istut todellakin penkillä. Luodulle pelaajalla on erilaisia rooleja maalivahdista peruspelaajaan, kovaa taklaavasta puolustajasta nopeaan sniperiin. Valmentajan odotukset riippuvat pelaajasi roolista ja roolin perusteella arvioidaan myös suorituksesi onnistumista.
Suoritusta arvioidaan kolmessa eri kategoriassa: sijoittuminen, joukkuepeli ja tilastot. Sijoittuminen tarkoittaa, että pelaajasi tulee sijoittua kentällä pelipaikkansa ja roolinsa mukaisesti. Mikäli sijoittaudut (pelin mielestä) väärin, näytölle ilmestyy ohjenuoli, joka kertoo mihin suuntaan sinun tulisi liikkua. Mitä paremmin pelaat, sitä vähemmän nuoli ilmestyy näytölle, ja tämä vaikuttaa positiivisesti arvosteluusi. Vastaavasti koko ajan väärässä paikassa oleminen vaikuttaa negatiivisesti arvosteluun ja luonnollisesti myös joukkueesi peliin.
Joukkuepelissä arvioidaan tekemiäsi ratkaisuja. Jos esimerkiksi ammut aina kun saat kiekon, ei valmentaja ole tyytyväinen. Tässäkin kohtaa odotukset riippuvat roolista, kovaa taklaavalta pakilta ei odoteta suuria laukausmääriä vaan paljon taklauksia. Myös vaihdossa ollessasi käyttäytymiselläsi on merkitystä: voit esimerkiksi ärsyttää valmennusta pyytämällä vaihtoa liian usein. Luonnollisesti pelaajasi suorituksia arviodaan myös tilastojen perusteella. Jos tilastot ovat huonot, on NHL:ään nousu vaikeaa ja jo NHL-paikan vakiinnutettuasi voit joutua treidatuksi, ellet yllä odotetulle tasolle. Hyvillä suorituksilla ansaitaan taitopisteitä, joilla pelaajan taitoja voidaan kehittää. Hyvin pärjäämällä voi myös ansaita pelaajalle keräilykortin, josta löytyy kaikki tilastot AHL-urastasi alkaen. Mukavana yksityiskohtana pelissä voi itse ottaa kuvia ja käyttää niitä keräilykortissaan.
Jostain syystä tunteet ovat aika ristiriitaiset. En ole koskaan siis odottanut tälläistä pelimuotoa, vaan olen odottanut jotain parannuksia itse pelin sisään. Myös kauden syvyyttä olen odottanut. Pieni pettymys, mutta varmasti silti mukava lisä meikäläiselle tämä ja varsinkin niille, jotka eivät ole pelanneet oikeasti jääkiekkoa niin tämä on vielä kovempi juttu kun saa todellakin olla yksi pelaaja kentällä. Toivottavasti tää toimii, sillä tässä on kyllä todella potentiaalinen juttu. Eikös Fifassa ollut tälläinen?
"kurhela" kirjoitti:
Ohjauspuolella Skill Stickiä on kehitetetty edelleen. Viime vuosien arsenaaliin lisätään tulevassa pelissä yhden käden harhautukset, jotka tuovat lisää mahdollisuuksia hyökkäyspeliin. Skill Stick ei enää kuitenkaan rajoitu pelkkään hyökkäämiseen vaan se tuo uutta myös puolustuspeliin. Voit hallita puolustavan pelaajasi mailaa oikeaa analogitattia käyttäen ja peittää siten syöttölinjoja.
Pelottavaa. "Yhden käden harhautukset" kuulostaa todella pelottavalta ja mieleen alkaa tulemaan NHL 2003, jossa sai tehtyä ihan helvetin epätodellisia kikkoja. Toivon, että nuo yhden käden harhautukset ovat jotain sellaista, että siis suojaat yhdellä kädellä kiekkoa.. muuten tuo on aika järkyttävää. Puolustuspelin analogitatti kuulostaa hyvältä.
"kurhela" kirjoitti:
Omien kuvioiden luontia on edelleen kehitetty. Kun NHL 08:ssa pystyi luomaan valmiita kuvioita vain hyökkäysalueelle, NHL 09:ssa omia kuvioita voi luoda koko kentän alueelle. Hyökkäykseen lähto oman maalin takaa voi siis tapahtua juuri haluamallasi kuviolla.
Tämä on varsin hieno uudistus, sillä puolustus oli paskin asia NHL08:ssa ja hyökkäykseenlähdöt ovat jääkiekossa yksi tärkeimpiä asioita.
Hmm, voi että kun isä jää taas koukkuun NHL-peliin
"kurhela" kirjoitti: Nyt kyllä alkaa sormet syyhytä. NHL 09 -pelissä mukana "Be a Pro" pelitila.
Itselläni ei ole ainakaan kovat odotukset tuon suhteen, sillä olen pelannut samanlaista pelitilaa Madden NFL 06-08 -peleissä, joissa kyseinen pelimuoto oli vain lähinnä tavallista pelaamista enimmälti oman pelaajan näkökulmasta. Tietenkin kukaan ei jaksa hakata tuollaista, jos ei mukana ole kunnon juonta tai järkeviä juttuja, mitä pystyisi tekemään niin kuin oikeassa elämässä. Tuossa NFL-versiossa siis pelaaja pystyy yksilöimään oman ulkonäkönsä, pelivarusteensa, kampauksensa sekä hankkimaan tatuointeja omiin käsivarsiinsa. Sitten draftin jälkeen mennään training campille, jossa saa kehittää omia kykyjään vielä lisää ennen kauden alkua, mikä loppujen lopuksi osoittautuukin aivan turhaksi, koska pelaaja pystyy itse määräämään oman pelipaikkansa joukkueessa, eli aloitukseen pääsee vaikka pelinrakentajana joukkueessa olisi Peyton Manning. Tietenkään kyseinen pelitila ei ole aivan täysin tarinaa vailla, sillä jonkinlaista vaihtelua muuten tylsään pelaamiseen tuovat muun muassa ajoittaiset haastattelut sekä elokuvankuvaukset, joilla pyritään luomaan pelaajalle oma persoonallisuus (kiltti poika / pahis).
Jos puhutaan NHL 09:sta, haluaisin parannuksia Dynasty-modeen, joka periaatteessa suckaa verrattuna NFL-pelisarjan vastaavaan. Suurempina ongelmia Dynastyssa ovat siis järjettömät free-agent -markkinat ( liian vähän peruspelaajia, liikaa huippunimiä ollakseen realistinen), eläköitymiset (Dominik Hasek pelaa viisikymppiseksi + muutenkin liikaa vanhoja jermuja), idioottimainen salary-cap (en voi siis pitää joukkueessani Dany Heatley - Jason Spezza - Daniel Alfredsson -troikkaa tai paljon muitakaan keskivertaista parempia) sekä vielä ketjujen koostumukset, joista ei pysty sanomaan kyllä juuta tai jaata pelin tietojen perusteella, että pystyykö vaikka Marc Savard sekä Marian Hossa olemaan oikeita pistehirmuja pelatessaan samassa kentässä. Toisaalta ehkä olen hieman jäävi kritisoimaan NHL-pelien Dynastya, kun olen vain pelannut 07-versiota, mutta oletan kyllä kyseisen pelimuodon pysyneen melko samana, koska tunnetusti EA ei tee urheilusimulaatioihinsa mitään muutoksia, jos täyttä tarvetta sellaiseen ei ole. Harmi silti, että kukaan peliarvostelija ei oikeasti keskity Dynastyyn vaan yksinkertaisesti toteaa, että sellainen pelitila on pelissä mukana, mikä juuri kismittääkin, sillä minua jotenkin vain kiehtoo tuollainen managerointi jossain määrin ehkä jopa enemmän kuin tavallinen gameplay.
Velocity2008-06-09 11:19
V
Ei hitto, aika "ouch"-parodia 360:stä vastaan MGS4:ssa:
http://www.gametrailers.com/player/user ... 27220.html
Evolution's Animal2008-06-09 11:30
E
Velocity on kyllä pahin nörtti jonka tiedän. :E
kurhela2008-06-09 11:36
K
En nyt kyllä usko, että mitään överiä tuohon kikkaosastolle tulee. Tuo yhden käden kikat sisältävät ainakin tämän Forsbergin lirutuksen.
Itse olen suuri RPG -pelien ystävä ja viimeinkin tuo mahdollisuus, että voi aloittaa pelaajalla uran, niin sehän on aivan loistavaa. Tuota lisäystä olen odotellut jo muutamia vuosia. Itse en tässä uusimmassa NHL 08 ole pelannut yhtäkään kautta yli 10:ntä peliä. Alussa olisi ollut kova vimma päällä, mutta peli tuuppasi tiltata, jos kaksi peliä pelasit dynastyä yhteen menoon. Vähän aikaa tuli myös pelattua omalla ukolla mm. hyökkääjänä, pakkina ja maalivahtina. Maalivahtina homma on tosin paikoitellen mahdotonta. Viime pelissä torjunta% oli sentään jo 84%. Tahtoo vain olla vaikea reagoida useihin syöttöihin, säätelee pelinnopeutta ja syöttöjennopeutta miten vain.
Toivottavasti tekoälyä parannetaan huomattavasti. Välillä siellä on vaihtoaitiosta laitimmainen hyökkääjä 3 vaihtoakin pahimmillaan, kun ei kerkiä vaihtoon pelin aaltoillessa puolelta toiselle. Samoin tekoälyn liike sekä hyökkäys- ja puolustusalueella kaipaa huomattavaa fiksausta. Välillä kun vastustajalla on paine päällä huomaan, että tekoälypelaajat vain seisovat paikoillaan. Samoin esimerkiksi ylivoimapeli sateenvarjolla on jotain aivan kauheaa. Tekoälyn kaksi muuta pelaajaa siellä viivassa yrittävät pitää sen muodostelman koossa, kun meikäläinen liikkuu sillä kiekollisella pakilla viivassa poikittain. Ajoittain se saattaa pysyä niinkuin sen pitäisi, mutta hyvin usein käy niin, että lopulta kaikki kolme ovat täysin kasassa. Eikä näin ollen jää pahemmin syöttövaihtoehtoja. Parannettavaa piisaa edelleenkin...
Ja kyllä Fifassa oli juuri tuollainen. Tosin muistaakseni siinä sai itsekin vaikuttaa joukkueen pelaajistoon ja taktiikkaan jne. Toivottavasti NHL:ssä kuitenkin paremmin toteutettu ja varmasti onkin. Potentiaalia siinä on todellakin paljon ja varmasti ostajia houkuttelee juuri tämä vaihtoehto. Kunhan vain sitä maltilla jaksetaan työstää ja hienosäätää.
Nimittäin viime versiossa oli suuri määrä erinäistä vikaa. Tuntui, että peliä oli testailtu vain pintapuolin ja huomasin ahkerana editoijana, että pidemmän päälle tämä pelaajien lisäilykin aiheutti ongelmia. Nyt ei oikein pysty edes muokkaamaan pelaajia, arvoja, tai luotuja joukkueita. Se ei vain tallenna niitä muistiin. Enkä halua luopuakaan kovalla vaivalla luoduista kokoonpanoistani.
Se on hyvin usein näillä vuosittain ilmestyvillä peleillä ongelmana. Niillä on jonkinmoiset deadlinet, ei NHL 09:n julkaisua voisi lykätä toukokuulle? Viimeisin Football Manager oli täynnä kaikkea pientä vikaa, meni useampikin kuukausi etten koskenut ollenkaan. Uusin PES ei ollut PC:llä oikein mistään kotoisin. Sama on ollut NHL:n ongelmana vuosia, lähes aina vuosi vuoden perään pieniä uudistuksia, ei ole kai ollut uskallusta lähteä tekemään mitään suurempia muutoksia. Siinähän voisi vaikka ilmetä jotain ongelmia, joita ei saataisi ratkaistua ja julkaisua jouduttaisiin lykkäämään.
Tosin nythän on juuri sekin ongelma, että näitä pelejä pystyy heittämään markkinoille hieman vikaisinakin. Nykyään kun PS3:seenkaan ei tarvitse hankkia kuin vain se piuha mikä lätkäistään modeemiin (tai jos on Wlan jne.) ja eiköhän jonkinlainen tietokone löydy lähes jokaisesta huushollista nykyaikoina, niin nou problem. Rahat kilahtaa ajallaan ja ne virheetkin korjaantuvat lopulta. Toivottavasti ei tule millekään pelitalolle tavaksi.
PapaShango2008-06-09 12:18
P
Jos kehitys on vähänkään sitä, mitä se oli esimerkiksi NHL07->NHL08 niin pelistä tulee loistava. Pieniä viilauksia saisi tehdä kyllä tekoälyyn, mutta en tiedä onko se enää kovinkaan mukavaa jos se menee liian realistiseksi, ainakaan omasta mielestä. Dynastymodeen siis toivon sitä syvyyttä, mutta sekään ei saa olla liian syvä, sillä sen pitää olla yksinkertainen kuten varmasti onkin. EHM on sitten niille, jotka haluavat väkertää ketjujen peluutusaikojen yms. pikkujuttujen kanssa Se olisi ihan hienoa, että Dynasty Moden sloganina olisi taas "Be A GM", jolloin siis voit saada potkut ja sinut palkkaa jokin toinen tiimi kesken pelin. Yhdellä joukkueella pelaaminen vuosikausia putkeen tuntuu vähän puuduttavalta.
EDIT; Niin, toivon siis lähinnä ettei ne yhden käden-kikat onnistu muilta pelaajilta, kuin jotka ne oikeasti taitaa. Ei siis mitään, että Hal Gill-tasoisilla kynämiehillä pystyy veteleen yhdellä kädellä miten haluaa
aLoe2008-06-09 15:43
A
Yksi parhaimmista NHL on 2001 PS1 ihan loistavaa ajantappoa ja hieno pelikokemus. Pelailen aina mummolla jos on PS2 ohjain mukana, ihan mahtava peli. Taklaukset ovat kovia ja porukat keräävät kamoja maasta, mun puolustus taktiikka on vaan mennä päin ja pamauttaa poikittaisella maahan, valitettavasti aina tulee 2 minuuttinen.
Myös Sega Megadrivelle julkaistu NHL(?) oli todella piristävä kokemus, todella vaikeaa saada maali koska moket ovat todellakin muureja. Myös syöttelyä on pakko harastaa, että pääsee edes puolta kenttää pitemälle. Kaiken kruunaa myös loistava musiikki, joka todellakin on jokseenkin kuunneltavaa. Parasta on pelata kaverin kanssa.
Miccelsson2008-06-09 17:59
M
"aLoe" kirjoitti: Yksi parhaimmista NHL on 2001 PS1 ihan loistavaa ajantappoa ja hieno pelikokemus. Pelailen aina mummolla jos on PS2 ohjain mukana, ihan mahtava peli. Taklaukset ovat kovia ja porukat keräävät kamoja maasta, mun puolustus taktiikka on vaan mennä päin ja pamauttaa poikittaisella maahan, valitettavasti aina tulee 2 minuuttinen.
NHL Classic(s?) 2000 on vielä parempi... Aivan mahtava peli. Siinä pelissä jaksoin jopa pelata kaikki ottelut. Tein myös joukkueellisen omia pelaajia. Lähinnä SM-Liigan ulkomaalaispelaajia. Yksi suomalainen minulla jopa oli. KJT:ssä ja Jukureissa pelannut Jussi Reiskanen. Hänen koko kauden torjuntaprosentti oli 98 tai 99%. Hän päästi yhden maalin koko kaudella.
Tässä pelissä pystyi jopa taklaamaan maalivahdin nykyisin ei.
PapaShango2008-06-09 19:13
P
"Miccelsson" kirjoitti:
"aLoe" kirjoitti: Yksi parhaimmista NHL on 2001 PS1 ihan loistavaa ajantappoa ja hieno pelikokemus. Pelailen aina mummolla jos on PS2 ohjain mukana, ihan mahtava peli. Taklaukset ovat kovia ja porukat keräävät kamoja maasta, mun puolustus taktiikka on vaan mennä päin ja pamauttaa poikittaisella maahan, valitettavasti aina tulee 2 minuuttinen.
NHL Classic(s?) 2000 on vielä parempi... Aivan mahtava peli. Siinä pelissä jaksoin jopa pelata kaikki ottelut. Tein myös joukkueellisen omia pelaajia. Lähinnä SM-Liigan ulkomaalaispelaajia. Yksi suomalainen minulla jopa oli. KJT:ssä ja Jukureissa pelannut Jussi Reiskanen. Hänen koko kauden torjuntaprosentti oli 98 tai 99%. Hän päästi yhden maalin koko kaudella.
Tässä pelissä pystyi jopa taklaamaan maalivahdin nykyisin ei.
Vai NHL Championship 2000 ?
Miccelsson2008-06-10 10:35
M
"PapShango" kirjoitti: Vai NHL Championship 2000
Minulla on se tietokoneella vieläkin. Se NHL Classic oli valkoisessa kannessa jossa oli hieman punaista. Sit siinä vain luki NHL Classic(s?).
Velocity2008-06-10 10:40
V
"Miccelsson" kirjoitti:
"PapShango" kirjoitti: Vai NHL Championship 2000
Minulla on se tietokoneella vieläkin. Se NHL Classic oli valkoisessa kannessa jossa oli hieman punaista. Sit siinä vain luki NHL Classic(s?).
Sinulla on sitten ollut vain normaali NHL 2000. EA:n uudelleenjulkaisupelit ovat Classicseja, vähän sama kuin PS2:n platinum-pelit.
Esim. 2005:sen Classics-versio on tämän näköinen:
Edit: Ja muistaakseni myös PS1 oli jotain classic uudelleenjulkaisuja? En ole varma.
Riveni2008-06-10 15:22
R
Suurimpana toivomuksena uudelle NHL pelille olisi taklausten irroittaminen animaatiosta, kuten 2k sarjassa on nähty jo pidempään. Nykyvehkeillä osuman suhde taklattavaan ei olisi mahdotonta laskea realistisilla fysiikanmallinnuksilla. Animaatioon kangistuneet taklaukset ovat tylsiä ja ennalta-arvattavia ja rajoittavat myös peliä huomattavasti.
Myöskin oikeasti kovien pommien puuttuminen on aina ärsyttänyt. Esimerkiksi kunnon vauhdista suoraan rintaan pamahtavan osuman jälkeen tyyppi ei varmasti pyörähdä takaisin pystyyn ja jatka peliä kuin mitään ei olisi tapahtunut. Realistinen fysiikanmallinnus ilman kankeita pakkoanimaatioita toisi myös loukkaantumisiin uutta realismia ja mahdollisuuden teloa nelosketjulla vastustajan tähtipelaajia. Tähän saakka taklauksista seuranneet loukkaantumiset ovat olleet täyttä arpapeliä.
Taklauksen vastaanottaminenkin olisi loistava lisäys, joka johtaisi siihen, että se n unohtava peippailleva pelle levittäisi taklauksen seurauksena kamansa ympäri jäätä. Tämän toteuttaminen olisi tosin jo joillekin ehkä liikaa ja se nostaisi varmasti pelin vaikeustasoa.
Velocity2008-06-10 15:45
V
Suurimpana toivomuksena uudelle NHL pelille olisi taklausten irroittaminen animaatiosta, kuten 2k sarjassa on nähty jo pidempään. Nykyvehkeillä osuman suhde taklattavaan ei olisi mahdotonta laskea realistisilla fysiikanmallinnuksilla. Animaatioon kangistuneet taklaukset ovat tylsiä ja ennalta-arvattavia ja rajoittavat myös peliä huomattavasti.
Myöskin oikeasti kovien pommien puuttuminen on aina ärsyttänyt. Esimerkiksi kunnon vauhdista suoraan rintaan pamahtavan osuman jälkeen tyyppi ei varmasti pyörähdä takaisin pystyyn ja jatka peliä kuin mitään ei olisi tapahtunut. Realistinen fysiikanmallinnus ilman kankeita pakkoanimaatioita toisi myös loukkaantumisiin uutta realismia ja mahdollisuuden teloa nelosketjulla vastustajan tähtipelaajia. Tähän saakka taklauksista seuranneet loukkaantumiset ovat olleet täyttä arpapeliä.
Taklauksen vastaanottaminenkin olisi loistava lisäys, joka johtaisi siihen, että se n unohtava peippailleva pelle levittäisi taklauksen seurauksena kamansa ympäri jäätä. Tämän toteuttaminen olisi tosin jo joillekin ehkä liikaa ja se nostaisi varmasti
Sanoo herra grafiikat-fysiikat-realismi-on-ihan-perseestä-mul-onki-Wii.
No seriously. Mutta söit juuri vähintään 20 aiempaa tämän threadin postiasi noilla sanomillasi. Mutta, ihme kyllä, olet aivan oikeassa. Tätä olen toivonut painipeleihin jo kauan. Esim. kuinka hienoa olisi heittää vastustaja tikkaiden päältä ulos kehästä, vastustajan lentäessä pöydän läpi täysin realistisilla fysiikoilla? Sama tietenkin toteutettaisiin myös köysien päälle tippumisessa ja kaikkiin muihin aseisiin ja objekteihin. Esim. jos toinen heittää sinut Irish Whipillä päin tikkaita, tikkaat kaatuvat kuinka kuuluvat ja painijasi ottaa täydellisen, todella ikävän osuman oikeiden fysiikoiden mukaisesti päin tikkaita. Now that's next gen.
Ja todellakin, esim. Maddenin ja NHL:n taklauksiin tämän luulisi olevan jo siellä, mutta E...A...SPORTS - ITSINEGEII!!
aLoe2008-06-10 16:56
A
Velocity älä unohda pc:tä ja sille julkaistavia jääkiekko pelejä. Myös padin asentaminen onnistuu.